Adaptasi 'Assassin's Creed' Akan Menjadi Film Video Game Terbaik

$config[ads_kvadrat] not found

TULUS - Adaptasi (Official Lyric Video)

TULUS - Adaptasi (Official Lyric Video)
Anonim

Assassin's Creed mungkin sangat menjungkirbalikkan status quo yang menyimpan film video game adalah tumpukan sampah DOA. Film ini bisa melakukan hal yang tidak terpikirkan dan menjadi film video "rumah seni" pertama. Jika ada adaptasi video game yang memiliki peluang dalam hal ini, sudah pasti salah satu yang dibintangi Michael Fassbender.

Adaptasi game bukan hal baru. Mereka telah ada sejak tahun 90-an ketika properti tercinta suka Super Mario Bros, petarung jalanan, dan Mortal Kombat secara sistematis dimasukkan ke dalam lubang neraka sinematik yang berapi-api. Beberapa memiliki kesempatan untuk memanfaatkan kebesaran; banyak, banyak, banyak lainnya belum.

petarung jalanan, misalnya, harus menjadi penantang. Stephen de Souza, penulis skenario terkenal di belakang Mati Keras, The Running Man, dan 48 jam. mengarahkan, dan almarhum, Raul Julia yang hebat berperan sebagai baddie besar Bison untuk menentang pembawa aksi langsung Guile, Jean-Claude Van Damme. Namun, kesehatan Julia yang buruk, masalah narkoba Van-Damme, dan sejumlah bencana lainnya yang terjadi di film itu, menewaskannya bahkan sebelum film itu mencapai banyak multipleks.

Lusinan film video game datang dan pergi tanpa banyak rengekan di box office. Itu Setan penunggu film, keenamnya, dianggap sebagai franchise paling sukses di pasar crossover ini: Mereka rata-rata skor Rotten Tomatoes sebesar 26 persen. Max Payne seharusnya menyelamatkan genre, tetapi noir suram Mark Wahlberg mendarat dengan skor 16 persen yang hangat. Richard Corliss menulis tentang Max Payne, "Para penonton bioskop adalah sandera pasif dalam perjalanan panjang yang telah mereka lakukan berkali-kali sebelumnya."

Memasukkan Assassin's Creed dan koleksi talenta terhormat yang tangguh. Michael Fassbender adalah nama yang langsung dihormati. Juga, co-bintang pemenang Oscar Marion Cotillard. Untuk mengarahkan, studio telah dijadwalkan Justin Kurzel, seorang kerabat yang tidak diketahui yang masuk ke pembuatan film dengan Pembunuhan Snowtown, film thriller Australia yang sangat meresahkan. Sementara itu, Kurzel berada di tengah-tengah pasca-produksi di sebuah properti kecil yang dikenal sebagai Macbeth, juga dibintangi oleh Fassbender dan Cotillard. Ini adalah kru papan atas, dan mereka pasti tahu dan percaya satu sama lain secara intim keluar dari Permainan Skotlandia.

Di luar bakat gila yang melekat, pokok permasalahan dan tujuan Assassin's Creed dapat bekerja untuk menyimpan genre adaptasi game. Ceritanya membahas perjalanan waktu, menemukan artefak kuno, dan perjalanan melalui lanskap sejarah yang kaya. Ini adalah permainan video yang lebih matang, menuntut pemikiran dan logika. Ia memiliki lebih banyak di tas daripada pertempuran atau tembak-menembak. Atau pipa, dalam hal ini.

Syuting akan berlangsung pada bulan September, dengan tanggal rilis dijadwalkan untuk Desember 2016. Fassbender menyadari bahwa tekanan dari fanboys tepat di pundaknya, tetapi ia siap untuk mengambil ini dengan pendekatan tipikal terperinci untuk perannya:

"Itu selalu merupakan tantangan dari sesuatu yang begitu padat, untuk benar-benar menemukan sesuatu dan menguranginya dan, pada dasarnya, ada begitu banyak elemen untuk itu. Mencoba menerjemahkannya ke audiens, Anda harus memilih hal-hal penting. Sebagian darinya adalah melalui kepadatannya dan mengupas dan melibatkan cerita sederhana."

Assassin's Creed dapat menghidupkan kembali adaptasi videogame; setidaknya ia memiliki kredibilitas jalan terbaik sejauh ini. Itu tidak berarti kita membutuhkan gelombang baru permainan biasa-biasa saja yang menghantam seluloid. Kita perlu lebih banyak pemikiran, lebih banyak perhatian pada detail. Gamer akan menyaksikan aksinya. Industri akan menonton Fassbender, Cotillard, dan Kurzel.

$config[ads_kvadrat] not found