7 Novel Video Game Hebat dari 'BioShock' hingga 'Mass Effect'

$config[ads_kvadrat] not found

Kode Keras Cewek buat Si Boy - Game Visual Novel Offline & Gratis Indonesia

Kode Keras Cewek buat Si Boy - Game Visual Novel Offline & Gratis Indonesia

Daftar Isi:

Anonim

Pernahkah Anda berharap bahwa alih-alih bermain video game favorit Anda, Anda bisa berpelukan di tempat tidur dengan itu dalam bentuk buku? Tidak? Nah, jika tidak, Anda ketinggalan. Mengingat bahwa gim seringkali merupakan media yang digerakkan oleh cerita, Anda mungkin akan terkejut mengetahui bahwa beberapa favorit Anda juga memiliki novel dengan namanya. Bukan hanya itu, tetapi beberapa novel video game juga fantastis, memanfaatkan kata-kata tertulis untuk memberi kedalaman baru pada dunia game favorit Anda.

Seri video game seperti BioShock, Belum dipetakan, dan Lingkaran cahaya semua memiliki ikatan novelisasi besar yang menyoroti kekuatan karya asli, tetapi menghadirkan karya baru melalui kekuatan sastra. Kadang-kadang, ini adalah transkripsi cerita game yang hampir langsung. Namun, novel-novel itu sering bertindak seperti yang diambil oleh alam semesta yang diperluas, menceritakan kisah-kisah baru di alam semesta yang sama. Berikut adalah tujuh novelisasi terbaik, paling kreatif dalam video game.

BioShock: Rapture

Dunia BioShock adalah salah satu pengaturan fiksi paling menarik dalam hiburan, dan penulis John Shirley melakukan pekerjaan yang luar biasa untuk menyusun pendapatnya tentang penciptaan dan asal-usul Rapture. Bertindak sebagai prekuel yang agak tidak resmi, BioShock: Rapture adalah upaya Shirley untuk mengabadikan kehidupan tokoh-tokoh kunci yang kelak akan muncul BioShock dan BioShock 2. Shirley terutama menarik ceritanya dari game aktual dan bahan desain, tetapi kemampuannya untuk menangkap nada memutar dystopia abad ke-20 yang membuat BioShock: Rapture pembacaan yang menyenangkan bagi para penggemar serial ini. Bahkan jika pencipta Ken Levine mengingkari kanon Pengangkatan, kontennya dan kemiripannya yang kuat dengan materi sumber menjadikannya salah satu novel video game yang lebih baik.

Ico: Castle in the Mist

"Mereka memberi saya kendali bebas dengan cerita dan dunia yang ditemukan dalam permainan sehingga saya dapat menemukan jalan saya sendiri melalui kisah itu," kata penulis Miyuki Miyabe dalam kata pengantar mengucapkan terima kasih Ico Produser dan pembuat. Meskipun seorang novelis pemenang penghargaan, Miyabe Ico: Castle in the Mist adalah upaya pertamanya di novelisasi. Karena itu, ia menceritakan kembali kisah yang diisyaratkan dalam game dengan detail tambahan. Miyabe dengan cepat menyebutkan bahwa sementara ceritanya didasarkan pada permainan, novel ini mengambil pendekatan orisinal terhadap isinya, tetapi ia tetap menangkap suasana misterius dan suasananya sempurna dengan prosa lembutnya.

Belum dipetakan: Labirin Keempat

Sedangkan Belum dipetakan permainan selalu mencoba menangkap semacam ruang lingkup sinematik dengan visualnya, Belum dipetakan: Labirin Keempat Rasanya seperti upaya untuk meniru novel pulp klasik. Dibintangi seorang Nathan Drake yang merasa sedikit kurang bijaksana dan lebih dari seorang penjelajah dunia yang berlari, Labirin Keempat apakah keadilan game petualangan. Ada beberapa masalah dengan Drake yang merasa agak tidak sesuai dengan selera saya, tetapi berbagai novel dan lokal Indiana Jones perburuan harta karun yang sederhana membuat buku ini menjadi investasi yang bagus untuk para penggemar serial ini, terutama mengingat bahwa film yang direncanakan telah memakai hiatus.

Alan bangun

Sepatutnya bahwa permainan video yang meniru karya-karya Stephen King juga mendapat novel yang berupaya melakukan hal yang sama. Meskipun tidak ada yang sebanding dengan masternya, baik gim dan novelnya berhasil dengan baik dalam menciptakan kisah horor yang asyik dan menyenangkan. Itu Alan bangun novel kadang-kadang menderita karena mencoba membangkitkan gaya penulis horor yang lebih terkenal, tapi itu masalah yang dibagikan dengan permainan; dengan cara itu, novel ini sangat setia pada materi sumber. Tetap saja, penggemar game yang tidak ingin memutar ulang semuanya dapat dengan mudah mengambil novelisnya karena ia melakukan pekerjaan yang hebat dalam menghidupkan kembali peristiwa-peristiwa dalam game.

Halo: Kejatuhan Jangkauan

Novel prekuel dirilis sebagai dasi ke yang pertama Lingkaran cahaya permainan, Jatuhnya jangkauan seharusnya selesai hanya dalam tujuh minggu. Itu tidak menghentikan novel untuk menjadi karya informatif yang masuk ke detail besar yang menjelaskan asal-usul program tentara SPARTAN yang melahirkan ikon video game yang dikenal sebagai Master Chief. Terus terang, saya mungkin sedikit bias terhadap novel ini - meskipun ada beberapa kekurangan - hanya karena itu adalah dasar untuk apa yang bisa dibilang terbaik Lingkaran cahaya game dalam seri: Halo: Jangkau. Sementara novel sangat berbeda dari permainan yang akan berhasil, Jatuhnya jangkauan memberikan banyak sejarah menarik ke dalam Halo semesta bagi mereka yang benar-benar ingin menggali mitos dan pengetahuan. Jangan biarkan label penembak militer membodohi Anda: Ini masih salah satu dari dunia fiksi ilmiah yang lebih menarik dalam permainan, bahkan jika itu hampir seluruhnya berakar pada pertempuran militer.

Efek Massal: Wahyu

Tidak seperti beberapa novel lain di daftar ini, Efek Massal: Wahyu ditulis oleh seorang penulis yang benar-benar mengerjakan serial ini. Drew Karpyshyn adalah penulis senior di BioWare yang bekerja di sana Efek massal dan Star Wars: Knights of the Old Republic. Mungkin itulah mengapa novelnya terasa sangat selaras dengan alam semesta permainan. Wahyu membantu detail yang lebih besar Efek massal semesta di luar game. Novel ini semacam potongan mendalam untuk penggemar, dan sangat menarik bagi pembaca yang hanya ingin mempelajari lebih lanjut Efek massal, tetapi dengan cara yang mudah dibaca dan dimengerti.

Perfect Dark: Vektor Awal

Ditulis oleh penulis buku komik veteran Greg Rucka, Perfect Dark: Vektor Awal adalah sekuel dari Perfect Dark Zero di Xbox 360. Novel ini mengikuti mantan pemburu bayaran Joanna Dark pada tahun 2020 ketika ia terjebak dalam perang rahasia antara dua perusahaan saingan. Rucka banyak bersandar pada tipikal Dark Sempurna kiasan, menciptakan sesuatu dari James Bond sci-fi. Rucka, yang saat ini menulis Wanita perkasa komik untuk DC, dengan ahli menulis Dark sebagai tentara bayaran pamungkas.

$config[ads_kvadrat] not found