'ReCore' Ingin Menangkap Roh 2D di Dunia 3D

$config[ads_kvadrat] not found

Daftar Isi:

Anonim

Pada 13 September, gamer akan sekali lagi memiliki kesempatan untuk mendapatkan tangan mereka pada gabungan Keiji Inafune ketika ReCore rilis di toko. Platformer tindakan dystopian muncul tidak seperti apa pun saat ini di pasar. Dalam dunia yang didominasi oleh realisme keras (ish) dan pahlawan yang membumi, judul terbaru Inafune terlihat untuk menempatkan pemain dengan kuat di ranah fiksi.

Sudah terlalu lama sejak kita bisa mengalami penciptaan Keiji Inafune yang benar-benar istimewa. Pria yang dikenal sebagai ayah dari Mega Man telah melihat beberapa kontroversi dalam beberapa tahun terakhir berkat kepergiannya dari Capcom dan masalah selanjutnya seputar pengembangan dan pelepasan Perkasa No. 9, penerus spiritual untuk ciptaan Inafune yang paling terkenal. Namun, dalam mencari inspirasi masa lalu untuk menginformasikan permainan barunya, Inafune mungkin menemukan formula yang bisa berdampak besar pada masa depan game.

Kemajuan, Gaya 'Manusia Mega'

Untuk ReCore, Inafune akan kembali ke akar permainannya untuk lebih dari sekadar nada, ia juga membawa perkembangan jadul ke perspektif modern. Seperti itu Mega Man seri, penghasilan, dan peningkatan gadget adalah kunci untuk ReCore pengalaman.

Joule Adams seharusnya berada di garis depan keselamatan umat manusia. Ketika salah satu penjelajah pertama dikirim ke Far Eden, tujuannya adalah untuk mengubah dunia yang bermusuhan menjadi sesuatu yang cocok untuk orang-orang. Kemudian, ada yang tidak beres dan Joule menghabiskan waktu berabad-abad dalam animasi yang ditangguhkan, hanya untuk bangun di dunia yang sudah mati membunuhnya dan memadamkan sisa-sisa terakhir umat manusia. Monster mekanis berkeliaran di dunia yang luas dan bertingkat. Joule dalam bahaya ditelan utuh kecuali jika dia dapat mengerahkan tim pahlawan robot yang tidak mungkin - masing-masing dengan kepribadian dan kemampuan mereka sendiri yang berbeda - untuk membawa manusia kembali dari jurang kematian.

Untuk menyelesaikan tugasnya yang tinggi, Joule akan memperoleh serangkaian kemampuan yang dirancang untuk membantunya menavigasi dunia yang bermusuhan. Pemahaman yang tersirat, di sini, adalah bahwa Inafune dan tim di Armature Studios telah memutuskan untuk menghindari praktik modern yang menghargai perkembangan pemain dengan adegan yang kurang menguntungkan untuk menghargai perkembangan pemain dengan mainan baru dan variasi gameplay.

Dunia baru yang berani

Bisa dibilang, dua judul platforming triple-A terbesar (yang bukan milik Nintendo) adalah Tomb Raider dan Belum dipetakan seri. Meskipun ini bisa sangat menyenangkan, keduanya menyalurkan gameplay mereka melalui dunia yang bisa sangat baik ada di pinggiran masyarakat.

Lara Croft adalah pahlawan wanita yang kuat, tentu saja, tetapi karakternya didasarkan pada kenyataan yang nyata yang mengilhami banyak petualangannya dengan kerentanan manusia. Bersamaan dengan itu, sama mahalnya Nathan Drake dalam menggeliat keluar dari situasi berbulu, kematian masih melayang di atas kepalanya di setiap belokan.

Konsekuensi dunia nyata mungkin juga berada di pusat ReCore Namun, cerita Inafune dan tim telah memastikan untuk menempatkan desain karakter yang unik dan lanskap sci-fi di depan dan tengah. Itu luar biasa, karena bahkan di tengah-tengah keadaan yang mengerikan, selalu ada ruang untuk beberapa keanehan kuno yang baik. Itu adalah pelajaran Keiji Inafune, pencipta Bangkit dari kematian, tahu terlalu baik.

Karenanya, dunia di sekitar Joule dipenuhi dengan teknologi organik yang unik dan kasar yang meledak dari beberapa mimpi buruk fiksi ilmiah. Jadi, juga, di mana Nathan Drake dan Lara Croft mengejar cerita yang mengikat orang mereka, Joule dipaksa untuk menyelesaikan tugas yang monumental; dia keluar untuk menyelamatkan dunia. Ini adalah perjalanan besar yang memegang janji visual yang memukau di samping kisah pahlawan klasik yang menerjemahkan optimisme 8-bit ke dalam dunia 3D.

Ini adalah Cocktail Unik yang Memabukkan

Dengan menggali masa lalu pengembang, Keiji Inafune dan tim Armature Studios tampaknya menemukan formula yang sangat orisinal di lanskap video game modern. Joule adalah pahlawan dengan tugas yang mustahil menggunakan gadget yang tidak mungkin dan membentuk tim yang mustahil untuk bertarung bersamanya.

Dalam sebuah genre yang baru-baru ini dibanjiri dengan yang luar biasa karena mereka bisa menjadi kisah nyata dan pahlawan, menarik untuk melihat sedikit ketidakmungkinan tercampur dalam proses.

Armature Studios dan Keiji Inafune akan dirilis ReCore pada 13 September.

$config[ads_kvadrat] not found