DLC Terakhir Untuk 'Fallout 4', 'Nuka-World' adalah Menempatkan Aksi

$config[ads_kvadrat] not found

Polisi Dilempar Batu dan Dihalangi oleh Warga saat Gerebek Bandar Narkoba

Polisi Dilempar Batu dan Dihalangi oleh Warga saat Gerebek Bandar Narkoba

Daftar Isi:

Anonim

Seperti yang selalu disangkal seperti setiap game Bethesda, add-on game pengembang memiliki sejarah yang sulit. Gulungan Elder: Oblivion menghasilkan armor kuda, salah satu ekspansi paling memabukkan dalam sejarah video game. Tidak terhormat pemain dibagi dengan DLC perspektif-melompat nya. Dan Kejatuhan 4 telah secara konsisten mengumpulkan kritik untuk pengaya jangka panjangnya. Dengan Dunia Nuka, angsuran terakhir di Kejatuhan 4 Daftar DLC, Bethesda mengirim pesan yang sangat jelas kepada para pemain.

Kami telah mendengar keluhan Anda, jadi ini pertumpahan darah Anda. Selamat datang di Gauntlet.

Rekor Hit-and-Miss

Sampai saat ini, kami telah melihat lima tambahan pada permainan utama Kejatuhan 4, dan mereka disambut dengan campuran reaksi berlawanan kutub Bethesda yang biasa. Di mana orang menyukai filosofi kontemplatif pada intinya Far Harbor seperti DLC yang berfokus pada bangunan Alat dan Bengkel Vault-Tec diberikan lebih sedikit pujian (dan lebih dari cemoohan yang adil).

Mengatakan bahwa menjalankan DLC ini sangat sulit di Bethesda adalah pernyataan yang meremehkan. Dan, dalam keadilan, keluhan-keluhan itu pantas. Terlebih lagi, Bethesda tampaknya menyadari sebanyak dan mereka telah menyesuaikan DLC terakhir mereka dengan menggerutu pemain dalam pikiran.

Jadilah Raider

Sejak rilis Kejatuhan 4, salah satu keluhan penggemar terbesar adalah ketidakmampuan total untuk bermain sebagai perampok, salah satu kelompok penjahat, pencuri, dan kanibal penjelajah Persemakmuran. Tentu saja, di positivitas-terfokus Kejatuhan 4, itu bukan pilihan. Di setiap kesempatan, pemain dipaksa untuk melakukan hal yang benar, tidak peduli seberapa besar mereka senang menghancurkannya dan melukai orang.

Pembatasan itu telah menjadi sumber benang-benang buatan kipas yang konstan, (seperti yang ini dan yang ini) yang meratapi ketidakmampuan untuk menjadi momok jahat pada sisa-sisa Persemakmuran Boston yang membara.

Kekhawatiran itu sudah berakhir.

Manis, Penaklukan Berdarah

Dengan semua itu dalam pikiran, ini dia Dunia Nuka, penggilingan 20 jam di mana Anda menaklukkan geng Raider, jelajahi taman hiburan yang hancur, dan akhirnya kembangkan teror Anda ke Persemakmuran. Itu semua yang bisa diharapkan oleh tusukan jahat.

Namun, sebelum Anda mencapai semua bangunan kerajaan itu, Anda harus melewati musuh dan bos yang paling tangguh dalam permainan, tugas empat hingga enam jam yang akan memastikan laras senapan Anda tidak pernah punya waktu untuk dingin. Semuanya dari robot hingga hantu ke versi yang lebih kecil dari Tremor cacing akan mencoba dan membunuhmu. Dan, pada umumnya, tidak ada dari mereka yang tertarik duduk dan berbicara terlalu lama sebelum kekerasan dimulai.

Kamu ingin cerita? Pergi ke Far Harbor. Anda ingin menempatkan Anda membunuh kecakapan untuk ujian pamungkas? Nuka-World adalah taman bermain pembunuh. Dan begitu Anda sudah haus haus darah Anda membersihkan penghuni taman, Anda dapat menyalurkan disfungsi sosial itu untuk meneror orang-orang lemah yang tinggal di Persemakmuran.

Itu DLC Bethesda Thought We Want

Ketika mereka memberi kami DLC yang memungkinkan kami untuk membangun opsi baru, kami mengeluh bahwa tidak ada cukup cerita. Ketika Bethesda merilis cerita-didorong Far Harbor, kritikus mengeluh bahwa itu membosankan. Jadi lihat Dunia Nuka sebagai jawaban untuk semua itu.

Dunia Nuka adalah cerita-ringan, kejar-kejaran aksi-berat melalui zona padat yang dirancang untuk menjaga sakit jari pemicu Anda.

$config[ads_kvadrat] not found