Penundaan Konsol ‘XCOM 2’ adalah Hal yang Baik

$config[ads_kvadrat] not found

DON 1 HIND KINO O'ZBEK TILIDA

DON 1 HIND KINO O'ZBEK TILIDA

Daftar Isi:

Anonim

Itu wajar untuk marah bahwa kita menghibur pemain tidak bisa tenggelam XCOM 2 selama beberapa minggu. Untuk bisa mendapatkan PC-eksklusif kami segera setelah tanggal rilis 6 Februari sepertinya hampir terlalu bagus untuk menjadi kenyataan. Ternyata itu. Dan itu baik-baik saja. Kami hanya perlu menunggu tiga minggu lebih lama, yang merupakan kesepakatan yang lebih baik daripada yang didapat pemain PC. Mengingat sejarah rilis game yang kontroversial, mungkin memberi Firaxis sedikit lebih banyak waktu untuk memperbaiki port adalah ide yang bagus.

Kasus untuk merangkul penundaan cukup mudah untuk dipecah.

Kesabaran adalah suatu kebajikan

Saat sekuel 2012 sangat bagus XCOM: Musuh Tidak Dikenal diumumkan, itu adalah berkah campuran. Di mana game asli dirilis secara bersamaan di konsol dan PC, XCOM 2 dikembangkan sebagai PC-eksklusif. Tentu, port hampir tidak bisa dihindari, tetapi pemain Xbox One dan PS4 hanya perlu menunggu.

Kemudian, beberapa bulan setelah judul diumumkan, Firaxis menunda rilisnya empat bulan, dari akhir 2015 hingga Februari tahun ini. Komitmen mereka untuk membuat permainan menjadi luar biasa disebut sebagai alasan, dan tim tetap fokus pada pengalaman PC.

PC Release Debacle

Kapan XCOM 2 akhirnya datang ke PC, hasilnya agak kontroversial. Di mana kritikus mengakui permainan inti itu luar biasa, itu juga hampir tidak bisa dimainkan berkat melumpuhkan masalah kinerja. Beberapa menunjukkan konstruksi yang buruk dari permainan itu mengejutkan, mengingat XCOM 2 Grafik tidak persis keras pada PC.

Butuh waktu lebih dari sebulan bagi Firaxis untuk merilis tambalan. Setelah perbaikan ditayangkan, permainan dengan cepat menjadi tambahan yang disambut baik untuk seri. Tentu saja, keunggulan fundamentalnya adalah balsem yang cukup menenangkan bagi frustrasi yang dirasakan pemain PC dalam jangka waktu sebulan antara bisa membeli game dan benar-benar bisa memainkannya dengan beberapa kesalahan, tetapi keunggulan tidak sepenuhnya menghapus kemarahan itu.

Kami Sudah Menunggu Selama Ini …

Para pemain konsol telah menunggu dengan napas tertahan hingga Firaxis akhirnya bisa memberi kami dosis lain dari judul strategi mendalam mereka. Dengan semua akun, debugged dengan benar XCOM 2 pengalaman adalah mahakarya brutal dalam hal gameplay naratif dan turn-based. Perusahaan hanya perlu kesempatan untuk memoles pengalaman ke tingkat yang memberatkan sebelum mencapai tingkat itu.

Lihat sisi baiknya: dalam mengalami keterlambatan ini, kita mungkin telah menghindari tiga hingga empat minggu iritasi (dan mengeluh tentang reddit) tentang bagaimana port konsol dengan putus asa membutuhkan tambalan.

$config[ads_kvadrat] not found