Segala Sesuatu yang Diharapkan Para Pemain Konsol Akan Menjadi 'XCOM 2'

$config[ads_kvadrat] not found

I Bought EVERY Console at GameStop...

I Bought EVERY Console at GameStop...

Daftar Isi:

Anonim

Kita tersesat, kawan. Maaf.

XCOM 2 mengambil 20 tahun setelah yang asli, dan sementara Anda mungkin telah memimpin tentara manusia Anda untuk mengalahkan pasukan alien pada tahun 2012, itu bukan bagaimana itu benar-benar turun. Di sekuel 2012 ini XCOM: Musuh Tidak Dikenal (yang harus Anda periksa di ponsel), pemain ditugaskan memimpin perlawanan bawah tanah melawan pasukan asing yang menyerang yang telah mengambil alih kemanusiaan dan memerintah budak manusia barunya dengan cengkeraman besi.

Sebagai pemimpin tim, adalah tugas Anda untuk naik ke pangkalan seluler tim - Pembalas - dan menendang penggulingan musuh yang sangat kuat yang menjaga bayang-bayang dan menggunakan taktik tabrak lari untuk menjatuhkan kerajaan mereka. Kali ini, sumber dayanya lebih sedikit, pertempuran lebih sengit, dan musuh lebih licik. Pada 6 September, pemain Xbox One dan PS4 akhirnya akan mendapatkan kesempatan untuk bergabung dalam pertempuran.

Lebih banyak yang berubah dari sekadar peluang masuk XCOM 2, jadi inilah yang harus Anda harapkan ketika Anda mem-boot judul strategi terbaru Firaxis Studios.

Lebih Banyak Kustomisasi

Salah satu dari beberapa area yang mungkin kurang dimiliki oleh beberapa pemain Musuh Tidak Dikenal adalah penyesuaian gim. Saat Anda maju melalui permainan, Anda harus merekrut berbagai tentara dari negara di seluruh dunia.

Musuh Tidak Dikenal memungkinkan gamer kesempatan untuk mengubah gaya rambut, ras, dan nama orang-orang ini, tetapi tidak banyak hal lain. XCOM 2 di sisi lain, memberikan pengalaman kustomisasi tim yang jauh lebih dalam (yang tidak diragukan lagi akan membuatnya lebih mengerikan ketika mereka pasti akan tercabik-cabik dalam pertempuran). Berbeda dengan judul sebelumnya, XCOM 2 bahkan memungkinkan pengguna untuk memilih tentara yang mereka inginkan di tim mereka alih-alih ditugaskan secara acak.

Ini bukan hanya topeng hoki dan rambut merah muda (Anda benar-benar bisa menjadi kreatif). Pemain akan menemukan XCOM 2 memberikan banyak kemampuan tim baru dengan jalur percabangan yang lebih bervariasi dan spesialisasi tempur, yang akan menghasilkan beragam prajurit yang menghantam lapangan.

Markas Besar Mobile

Semua aksi dimulai di markas besar seluler XCOM, sebuah UFO yang dirancang ulang yang disebut Pembalas. Sementara pengalaman gameplay yang sebenarnya di atas kapal Avenger bermain dengan cara yang hampir sama Musuh Tidak Dikenal, melalui tampilan top-down yang memungkinkan gamer kesempatan untuk melihat basis mereka tumbuh dari masa kanak-kanak menjadi stasiun pemberontak yang ramai. Tentu saja, pemain akan menemukan lebih banyak opsi ketika memilih dan memilih jalur penelitian mereka.

Seperti Musuh Tidak Dikenal Namun, Anda akan melihat untuk membela Pembalas Dendam Anda pada satu titik dalam cerita, jadi pastikan untuk mempersiapkan pertahanan itu dan pastikan Anda membangun pasukan yang beragam. Sama seperti dalam aslinya, mengandalkan segelintir tentara untuk menyelesaikan pekerjaan adalah kesalahan besar waktu.

Ini Lebih Keras dari 'Musuh Tidak Dikenal'

Postur semua yang Anda inginkan tentang betapa "mudah" aslinya, faktanya XCOM: Musuh Tidak Dikenal sangat tangguh di tingkat kesulitan yang lebih sulit. Jika Anda mengharapkan orang-orang di Firaxis untuk bersantai di tamasya kedua judul, Anda salah besar. Para pemain telah mencurahkan banyak wilayah online untuk membahas kesulitan yang dipompa permainan.

Tidak hanya ada banyak alien yang siap merobek-robek tim Anda, tetapi para penjajah lebih pintar, lebih agresif, dan lebih siap saat ini. (Kesulitan "Rookie" masih mudah,.

Ini Bukan Hanya Tindakan

Di Musuh Tidak Dikenal pilihan Anda dalam pertempuran adalah pertarungan langsung. Itu adalah strategi momen-ke-momen yang akhirnya menang. Di XCOM 2, Firaxis telah menambahkan Penyembunyian, yang pada dasarnya memungkinkan tim Anda untuk keluar peta sebelum serangan dan kemudian menampar alien sialan dengan langkah pertama Anda.

Ini adalah evolusi alami pada gameplay yang mempertimbangkan hal itu XCOM 2, Anda adalah penyerbu.

Concealment tidak hanya menyediakan taktik gameplay baru, itu juga menghilangkan tugas yang terkadang membuat frustasi untuk menjelajahi peta untuk mencari mangsa yang sering hadir di aslinya.

Oke, Tapi Ada Banyak Tindakan

Hanya karena beberapa misi memberikan Anda kesempatan untuk merencanakan serangan pertama Anda dengan sesuatu yang mendekati waktu senggang, itu tidak berarti bahwa tindakan dalam XCOM 2 kurang cepat dan menghukum daripada di aslinya.

Firaxis juga menambahkan elemen waktu ke beberapa misi lagi di sepanjang permainan. Misi serupa muncul di Indonesia Musuh Tidak Dikenal Semacam ekspansi Musuh dari dalam dan prevalensi mereka di XCOM 2 telah menjadi masalah untuk diperdebatkan, tetapi mereka tidak diragukan lagi membuat permainan lebih tegang, karena kehati-hatian bukanlah pilihan.

Aturan Going To Freaking

Pada 6 September, Anda akan dapat merencanakan invasi dengan cara Anda. Prajurit Anda akan menjadi milik Anda, taktik Anda akan menjadi milik Anda, dan kekalahan hampir pasti akan menjadi milik Anda (banyak).

Banyak yang akan berbeda ketika pemain konsol mengambil XCOM 2, tetapi apa yang akan tetap sama adalah pertempuran adiktif dan kisah yang memikat. Ketika dirilis pada awal Februari, XCOM 2 dirilis tidak hanya untuk bug peluncuran besar, tetapi sambutan hangat. Kapan XCOM 2 hits rak pada awal September, pemain konsol akan mendapatkan semua emas kritis tanpa semua bug.

Ini akan menjadi hari yang baik untuk melancarkan pemberontakan.

$config[ads_kvadrat] not found