38 Fakta Luar Angkasa yang Bisa Kamu Pelajari Tanpa Buku Pelajaran
Hackathon kolosal NASA, Space Apps Challenge, dimulai hari ini, dan terbuka untuk massa (jika Anda sudah terdaftar).
Sekitar 163 lokasi di 71 negara diharapkan menjadi tuan rumah tantangan; 30 berada di kota A.S. Dari 163 host, 99 kembali dari tahun-tahun sebelumnya. Pada tulisan ini, 11.118 peserta telah mendaftar untuk tantangan ini. Mereka dapat bekerja di bidang Teknologi, Penerbangan, Stasiun Luar Angkasa, Tata Surya, Bumi, atau Perjalanan ke Mars. Pada dasarnya, tim memiliki 48 jam (tergantung pada lokasi) untuk membangun sesuatu yang keren yang mungkin berguna bagi NASA dan komunitas lokal mereka. Tantangan akan berlangsung hingga 24 April.
Beth Beck, manajer program Open Innovation NASA di Office of Chief Information Officer, telah menjadi manajer program untuk Space Apps Challenge sejak 2014, dan dia memberi tahu Terbalik dia berharap tahun ini menjadi lebih besar dari yang terakhir dalam segala hal.
"Anda tidak harus menjadi seorang pembuat kode, Anda tidak harus menjadi ahli," kata Beck. “Tim-tim ini membutuhkan pendongeng, mereka membutuhkan desainer video, Anda tidak bisa hanya memiliki desain aplikasi dengan sendirinya. Sangat bagus karena Anda bisa menjadi bagian penting dari ini bahkan jika Anda tidak kode. Sering kali anggota tim tidak saling kenal, mereka hanya muncul dan tertarik pada tantangan dan minat yang sama, dan mereka kadang-kadang tetap bersama sesudahnya."
Ini adalah salah satu hackathon paling menarik di dunia - @spaceapps http://t.co/pYBrvoyYjl # spaceapps2016 #opennasa via @ 150sec
- Adrian Pica (@adrianpica) 19 April 2016
Proyek-proyek yang diajukan ke Space Apps Challenge, sejauh jangkauan, adalah apa pun antara aplikasi ponsel cerdas dan anggota badan robot atau lebih. Idenya adalah menggunakan teknologi untuk memecahkan masalah; solusi bisa datang dalam bentuk peta hidup yang menunjukkan peristiwa alam terjadi di seluruh dunia, atau itu bisa menjadi aplikasi yang mengajarkan petani cara yang tepat untuk beternak ayam.
Lokasi yang berbeda akan mulai mengembangkan proyek sesuai dengan zona waktu mereka sendiri, tetapi di Pasadena, di mana semuanya akan disiarkan langsung dari panggung utama, acara dimulai pukul 9 pagi PST. Setiap host lokal akan memutuskan sendiri apa yang harus live-stream. Banyak lokasi juga memulai lebih awal dengan Boot Camp, semacam mixer malam atau minggu sebelumnya di mana para peserta dapat dibiasakan dengan apa yang ada di depan. Setelah peserta muncul hari ini, mereka mungkin dapat naik ke atas panggung dan mengusulkan ide mereka untuk melihat siapa yang ingin bergabung dengan mereka, atau mungkin menemukan tabel yang ditandai dengan tantangan yang sedang berlangsung yang dapat mereka ikuti - semuanya tergantung pada lokasi, “sangat organik dan mengorganisir diri, ”menurut Beck.
Boot Camp sebenarnya diperkenalkan tahun lalu sebagai cara untuk melibatkan lebih banyak wanita. Perempuan kurang terwakili dalam bidang STEM adalah pengetahuan umum, dan apa yang ditemukan Beck dan rekan-rekannya ketika mereka mempelajari cara menarik lebih banyak perempuan ke Space Apps bukan karena perempuan lebih suka topik tertentu daripada yang lain, tetapi hanya karena mereka ingin merasa lebih aman dan lebih nyaman. dan lebih banyak disertakan. Jadi Boot Camp dilahirkan sebagai cara untuk memperkenalkan peserta satu sama lain di depan tantangan dan membuat orang terbiasa dengan istilah dan parameter dari dua hari ke depan.
Tuan rumah sendiri tidak memiliki ide tantangan individual - itu terserah peserta. Setiap lokasi memiliki seperangkat hakim (pejabat lokal, bukan karyawan NASA), dan mereka masing-masing memiliki kesempatan untuk memilih dua nominasi global serta satu penghargaan People's's Choice. Setelah tim-tim tersebut diteruskan ke NASA, mereka akan ditampi dari sekitar 600 menjadi 25. 25 tim tersebut kemudian akan diberikan kepada eksekutif NASA yang akan memilih lima besar, dan mereka adalah pemenang global. Penghargaan People's Choice, sementara itu, akan dipersempit dari kumpulan awal ke bidang lebih dari 25, yang kemudian dapat dipilih orang di online.
Berikut adalah video yang menunjukkan pemenang Space Apps Challenge 2015 untuk Penggunaan Perangkat Keras Terbaik:
"Tahun lalu ada lebih dari 156.000 suara," kata Beck. “Itu gila. Dan kami harus memeriksa, karena mereka adalah peretas, Anda tahu? Jadi tentu saja mereka akan meretas suara mereka sendiri, itu yang mereka lakukan. Jadi kami berupaya memastikan bahwa itu satu suara per orang per hari, dan kami benar-benar mendapatkan banyak suara, tapi tentu saja kami tidak tahan peluru. Mereka bisa sangat kreatif."
Tantangan Momo: Bagaimana Ini Dimulai, Apa Artinya, dan Mengapa Begitu Aneh
Outlet berita lokal dan nasional panik atas "Tantangan Momo." Berita viral yang dilaporkan melibatkan orang asing di internet yang memberi anak-anak serangkaian instruksi yang semakin mengganggu, termasuk menyuruh mereka untuk melukai diri sendiri. Tetapi tidak masalah apakah itu "asli" atau tidak.
NASA Ingin Membangun Pesawat Luar Angkasa 2D untuk Menyeret Sampah Antariksa ke Kematiannya yang Berapi-api
NASA baru saja mengumumkan putaran investasi baru ke dalam 13 proyek berbeda yang berusaha mengembangkan teknologi baru yang aneh yang dapat membantu membawa eksplorasi ruang angkasa dan operasi ke ketinggian dan batas baru. Di antara mereka adalah proposal untuk pesawat ruang angkasa 2D yang terbuat dari bahan ultra-tipis yang akan membungkus dirinya di ...
Aplikasi Lensa Foto iPhone: ShiftCam 2.0 Adalah Aplikasi Luar Biasa
Sepertinya semua orang ingin mengambil tingkat kualitas foto yang sama seperti yang Anda lihat di iklan Apple. Melihat dan melakukannya sendiri sangat berbeda tetapi berkat ShiftCam 2.0 yang menjadi jauh lebih mudah. Aplikasi lensa ini akan mengubah cara Anda mengambil gambar.