Mengapa Nintendo Sudah Menyatakan bahwa Permainan Realitas Virtual 'Tidak Menyenangkan'?

$config[ads_kvadrat] not found

Play Beat Saber with Joy-Cons like Nintendo Switch game

Play Beat Saber with Joy-Cons like Nintendo Switch game
Anonim

E3 2015 akan dikenang sebagai tahun realitas virtual menjadi realitas. Tentu saja, itu tergantung pada keberhasilan Oculus dan Project Morpheus di pasar, dan raksasa game Nintendo ragu-ragu. Mungkin karena mereka sudah melakukannya dan gagal, atau mungkin karena tidak lagi sesuai dengan etos mereka, atau keduanya.

Dalam sebuah wawancara dengan Polygon, CEO Nintendo of America Reggie Fils-Aimé mengatakan game VR "tidak menyenangkan." Yaaaaaaaaaaah.

"Kami memiliki pengetahuan tentang ruang teknis, dan kami telah bereksperimen dengan ini untuk waktu yang sangat lama," kata Fils-Aimé, menyinggung Nintendo. Bocah Virtual dari 1995. "Saya memesan agar teknologi ini bergerak maju, Anda harus membuatnya menyenangkan dan Anda harus membuatnya sosial."

Mungkin regresif bagi perusahaan game untuk menghindari investasi di bidang teknologi, tetapi Nintendo setidaknya tahu apa yang dikatakannya. Itu Bocah Virtual, Upaya Nintendo untuk realitas virtual, adalah bencana.

Fils-Aimé juga tidak salah tentang realitas virtual. Game VR sebagian besar merupakan pengalaman solo; tidak ada yang dapat secara fisik berbagi kaleng yang Oculus dan Morpheus minta pengguna kenakan. Bandingkan dengan Wii, yang memiliki ruang besar untuk interaksi sosial yang memungkinkannya untuk menjadi monster yang sukses. Formulir ini masih dalam tahap awal dan Nintendo - masih menjilat luka dari penjualan Wii U yang menyedihkan - dapat dimengerti sebagai tindakan yang berhati-hati.

Tetapi apakah mereka tidak mau menerima tantangan? Fils-Aimé mengatakan pada dirinya sendiri bahwa teknologi harus bergerak maju, dan perlu dibuat menyenangkan. Nintendo membuat tangan Anda menggapai-gapai di depan TV sangat menyenangkan, jadi mengapa tidak mengejar VR gaming lagi? Kenapa tidak a Virtual Boy 2 sekarang setelah teknologi akhirnya mencapai visi (no pun intended)?

Nintendo bashing VR muncul sebagai dendam asin. Microsoft dan Sony memukau E3 dengan barang-barang realitas virtual yang mengesankan seperti anak-anak kaya dengan sepeda yang ditipu, membuat kami bersemangat saat melihat masa depan mereka. Nintendo bosan semua orang dengan boneka. "Saya belum berjalan di lantai, jadi saya tidak bisa mengatakan apa yang ada di lantai hari ini," kata Fils-Aimé, "tapi setidaknya berdasarkan apa yang saya lihat sampai saat ini, itu tidak menyenangkan, dan itu bukan sosial. Itu hanya teknologi."

Cukup mengkhawatirkan bagi perusahaan game yang dulu bangga pada inovasi untuk mengabaikan sesuatu sebagai "hanya teknologi." Jika VR memainkan peran dalam masa depan game, seperti yang tampak pasti, ini mungkin diingat sebagai tahun Nintendo menyerahkan beberapa landasan utama bagi Sony dan Microsoft.

$config[ads_kvadrat] not found