Apple: Layar Ganda MacBook Mengagumkan, dan Steve Jobs Memprediksinya

$config[ads_kvadrat] not found

Apple vs Microsoft: Rival Jiplak dan Musuh Yang Diciptakan?

Apple vs Microsoft: Rival Jiplak dan Musuh Yang Diciptakan?
Anonim

Apple sedang mempertimbangkan pembaruan untuk jajaran MacBook yang akan menghindari papan ketik dan trackpad demi layar kedua yang dapat disentuh. Proposal perusahaan, terungkap dalam paten yang diterbitkan Selasa, menyarankan desain lipat yang mirip dengan laptop hari ini atau tata letak di mana layar atas akan terlepas dari layar yang lebih rendah, berubah menjadi tablet.

Ini berani, menarik, dan bisa menjadi hal yang persis Apple butuhkan untuk mendorong MacBook ke dekade berikutnya.

MacBook layar sentuh telah menangkap imajinasi penggemar Apple untuk sementara waktu sekarang, mungkin karena tampaknya evolusi yang nyata dari metafora desktop. IPhone dan iPad, yang diluncurkan masing-masing pada tahun 2007 dan 2010, menunjukkan bahwa komputasi layar sentuh tidak hanya praktis tetapi dalam beberapa kasus diinginkan. Ketika CEO Steve Jobs meluncurkan smartphone, ia mengecam pesaing untuk pengiriman komputer saku dengan satu set tombol tetap. Dalam prosesnya, ia secara tidak sengaja membuat kasing layar sentuh untuk MacBook.

“Mereka semua memiliki keyboard ini yang ada di sana baik Anda membutuhkannya atau tidak,” Jobs mengatakan kepada hadirin yang terpaku pada konferensi MacWorld 2007. “Setiap aplikasi menginginkan antarmuka pengguna yang sedikit berbeda, satu set tombol yang sedikit dioptimalkan hanya untuk itu. Dan apa yang terjadi jika Anda memikirkan ide hebat enam bulan dari sekarang? Anda tidak dapat menambahkan tombol untuk hal-hal ini, mereka sudah dikirimkan!"

Sebelas tahun berlalu, dan MacBooks masih mengikuti desain dasar yang sama. Apple secara bertahap memindahkan fitur-fitur iOS populer ke Mac seperti mekanisme penyimpanan otomatis, toko aplikasi, dan kontrol multi-sentuh melalui trackpad. Tetapi bahkan ketika kompetisi membawa sentuhan ke laptop, dengan peluncuran Microsoft Surface Pro pada tahun 2012, Apple tetap pada garis bahwa sistem operasi Mac dirancang di sekitar keyboard dan mouse. Menampilkan layar sentuh tidak akan memuaskan siapa pun.

“Kami sangat merasa bahwa pelanggan tidak benar-benar mencari Mac dan iPad yang terkonvergensi,” kata Cook Yaitu Independen pada bulan November 2015. "Karena apa yang akhirnya akan dilakukan, atau apa yang kami khawatirkan akan terjadi, adalah bahwa pengalaman tidak akan sebaik yang diinginkan pelanggan."

Layar ganda MacBook - lebih banyak Nintendo DS daripada Surface Pro - akan menjadi sesuatu yang sama sekali berbeda. Apple tidak perlu mengubah macOS agar sesuai dengan antarmuka sentuh: Secara teori, layar atas dapat menampilkan antarmuka yang persis sama, sedangkan layar bawah memiliki kontrol sentuh yang dapat disesuaikan dengan area "trackpad" untuk memindahkan kursor layar atas.

Pengaturan yang dapat disesuaikan ini dapat membuka berbagai kemungkinan. Game dapat menampilkan kontrol arcade mereka sendiri yang sempurna untuk interaksi. Beralih antar bahasa akan menjadi sangat mudah, bahkan menawarkan keyboard tulisan tangan Cina seperti di iOS. Saat memilih dari roda warna dalam aplikasi melukis, seluruh panel bisa menerangi dengan warna pelangi, memungkinkan Anda menemukan warna menggunakan palet raksasa.

Model tablet yang dapat dilepas dapat memuat iOS yang dirancang sentuh dalam sekejap, mengambil keuntungan dari aplikasi terpadu yang dikabarkan akan diperkenalkan dalam pembaruan perangkat lunak iOS 12 tahun ini untuk menampilkan aplikasi yang kompatibel yang sama di kedua mode.

Penting juga untuk dicatat bahwa Apple telah membawa semacam layar sentuh ke MacBook. "Bilah sentuh," yang diperkenalkan akhir 2016 yang menggantikan tombol fungsi dengan strip OLED tipis, menunjukkan mengapa MacBook dua layar akan bekerja dengan baik. Final Cut Pro menggunakannya untuk menavigasi timeline video, YouTube menggunakannya untuk menemukan posisi dalam video, dan aplikasi bahkan dapat menggunakannya untuk menelusuri pemetik emoji.

Bahkan, dalam sebuah wawancara tentang MacBook yang baru, kepala desainer Jony Ive menghindar dari pertanyaan tentang MacBook layar sentuh sepenuhnya.

“Itu membuat saya mulai berbicara tentang hal-hal yang sedang kami kerjakan,” kata Ive. Mungkin masa depan Apple adalah dengan Mac yang dapat disentuh.

$config[ads_kvadrat] not found