'Pokémon Go' Will Slingshot Augmented Reality Past Virtual Reality

$config[ads_kvadrat] not found

Daftar Isi:

Anonim

Perusahaan teknologi, futuris, dan gamer hardcore berbicara banyak tentang realitas virtual dan augmented reality, tetapi ada beberapa tanda keberhasilan nyata di kedua ruang, berkat poin harga yang sangat tinggi, dan pengalaman non-sosial yang terisolasi. Tapi, dalam hitungan tiga hari, Pokemon Go telah sepenuhnya menghilangkan hambatan-hambatan itu, dan siap untuk menjepret augmented reality melewati realitas virtual, teknologi masa depan sejak awal 60-an.

Dampak budaya dan ekonomi dari permainan ini sudah bersinar sejak peluncurannya Rabu malam. Data dari pelacak pemasaran aplikasi Sensor Tower menunjukkan aplikasi berhasil mencapai No. 1 di app store dalam waktu kurang dari lima jam, dan sudah mendapatkan lebih banyak uang dari pembelian dalam aplikasi dibandingkan game pesaing lama seperti Game of War, Clash Royale, dan Pertarungan antar suku.

Siapa pun yang telah berada di media sosial dalam beberapa hari terakhir mungkin bahkan tidak memerlukan statistik tersebut untuk memvalidasi popularitasnya. Teman dan keluarga di seluruh negeri berbagi foto Pokemon yang mereka temukan di kantor mereka, di kantor polisi, dan di Gedung Putih.

Jadi, apa artinya Pokemon Go apakah tidak ada permainan augmented reality atau headset realitas virtual lainnya? Itu murah, sosial, dan nostalgia.

Titik Masuk Murah

Konsep kami tentang augmented reality di masa lalu benar-benar berteknologi tinggi. Imajinasi menjadi liar ketika video konsep Google Glass pertama kali keluar dan ketika Microsoft pertama kali pamer Minecraft dalam Hololens. Tetapi ketika orang mulai benar-benar menggunakan perangkat ini, hype itu dirusak oleh produk yang dikompromikan yang memiliki harga tinggi.

Tapi Pokemon Go menunjukkan bahwa masa depan AR tidak harus menjadi headset yang terlihat kikuk dan canggung, itu bisa menjadi smartphone biasa. Sedangkan HoloLens dan Google Glass bahkan belum menjadi produk konsumen, dua pertiga orang Amerika sudah memiliki smartphone menurut data dari Pew Research Center.

Nintendo bisa saja membuat game Pokemon reality virtual, tetapi dengan harga $ 800 untuk HTC Vive dan $ 600 untuk Oculus Rift (ditambah PC $ 1.000 untuk menjalankan kedua headset), VR belum dapat diakses.

Pokemon Membawa Orang Bersama

Satu headset realitas maya lebih mudah diakses daripada yang lain - Google Cardbaord. Dengan $ 15, sistem kardus darurat Google telah membuatnya lebih mudah daripada sistem lainnya, setidaknya 5 juta tepatnya. Namun, belum ada permainan yang seperti itu Pokemon Go belum untuk kardus.

Itu mungkin karena pemain dalam realitas virtual terisolasi ke dunia yang terpisah dari orang-orang yang ingin kita jalani dalam kehidupan nyata. Pokemon Go memungkinkan teman dan bahkan orang asing untuk bersama-sama bertarung dan menangkap Pokemon. Tidak ada yang akan termotivasi untuk berdiri di lapangan dengan sekelompok pengguna kardus lain tersandung sekitar secara membabi buta.

Dengan memisahkan konsep augmented reality dari headset, Pokemon Go telah membuat game AR atau VR yang paling sosial dan dapat diakses hingga saat ini.

Manis, Nostalgia Manis

Meskipun tidak ada yang memperhatikan, game hampir identik dengan Pokemon Go Konsep telah dibuat di masa lalu. MMO Kingdom Paralel menempatkan karakter fantasi pertempuran naga ke ruang tamu gamer, dan Zombie Run membuat pemain melarikan diri secara fisik dari zombie mengejar mereka di jalan-jalan lingkungan mereka sendiri (pengembang sejak meninggalkan proyek).

Tapi Pokemon Go memiliki keunggulan dalam nostalgia dan pengenalan merek. Pada 2015, waralaba telah menjual lebih dari 279 juta unit untuk menjadikannya salah satu game paling sukses sepanjang masa. Dan Pokemon Go sekarang kembali ke edisi Merah, Biru, Hijau, dan Kuning, yang digabungkan terjual 45 juta unit dari rilis mereka pada tahun 1996 dan 1998.

Ini benar-benar badai teknologi dan budaya yang sempurna yang memberi AR keuntungan baru yang ditemukan dibandingkan VR.

$config[ads_kvadrat] not found