The Game Awards 2015 - Game of the Year Winner
Malam ini adalah The Game Awards di Los Angeles, yang diselenggarakan oleh Geoff Keighley, yang sebelumnya menjadi tuan rumah satu dekade Spike Video Game Awards untuk jaringan itu. Tahun lalu, penghargaan yang diulang dimulai dengan awal yang kasar ketika mereka berusaha menjauhkan diri dari asal usul mereka. Pertunjukan tahun ini adalah peningkatan besar.
Ada beberapa pengumuman besar, yang kami ajukan dalam bagian yang lebih mendalam yang dapat Anda lihat di sini: Psikonaut 2, The Walking Dead, Shaq-Fu, Istirahat Quantum, Telltale's Batman, dan Far Cry: Primal.
Saat kami menyaksikan acara tersebut, para pengunjung Terbalik staf mengalami malam yang hebat dan berpikir kami akan membagikan beberapa reaksi terbesar kami.
Nicholas Bashore: Saya selalu mencoba masuk ke acara penghargaan game dengan dagu tinggi dan mata terbuka, tetapi tidak peduli seberapa positif saya berusaha untuk tetap melakukannya? Saya hampir selalu duduk setelah itu merasa tidak puas dengan pemutaran perdana, penampilan tamu, dan mereka yang menang di kategori masing-masing. Namun, tahun ini saya berjalan dengan terkejut. Kami tidak hanya melihat beberapa pengumuman menarik seperti Psikonaut 2 dan Far Cry Primal Trailer gameplay pertama - tetapi upeti yang mengesankan untuk Hideo Kojima dan CEO Nintendo Satoru Iwata.
Lebih penting lagi, kami melihat beberapa game yang benar-benar fenomenal membawa pulang penghargaan yang memang layak. Sangat menyenangkan melihat pengembang dari Kisahnya, Ori dan Hutan Buta, dan The Witcher 3: Perburuan Liar naik ke atas panggung dan berteriak dengan bangga tentang kemenangan mereka tahun ini. Secara pribadi, saya selalu menjadi penggemar si kecil - dan untuk melihat CD Projekt Red naik ke atas panggung untuk kesuksesan mereka dengan The Witcher 3 sangat mengagumkan. Tim pengembangan mereka telah melakukan begitu banyak upaya dalam waralaba selama bertahun-tahun, meningkatkan setiap aspek permainan seiring berjalannya waktu; dan saya tidak sabar untuk melihat ke mana mereka pergi selanjutnya.
Eric Francisco: Sayangnya saya masih pesimis. Jika Video Game Awards ingin memiliki prestise yang diinginkannya, penggilingan dan iklan yang jelas perlu dikurangi. Saya mengerti: Mereka harus membayar tagihan. Dan tidak seperti Grammy atau Oscar juga benar-benar bebas dari iklan berbahaya. Tetapi saya tidak yakin apakah upaya terang-terangan itu dapat diterima atau menghina. Bayangkan jika Akademi menyimpan diskon iklan di situs web Criterion Collection di seluruh siarannya. Film Twitter akan bersenang-senang dengannya. Apakah gamer hanya terbiasa dengan iklan yang memengaruhi mereka?
Yang mengatakan, itu sangat rapi untuk melihat lebih kecil, Panggilan tugas game mendapatkan balita yang layak mereka dapatkan (Splatoon, sial!), sebuah penghargaan yang tidak norak untuk salah satu pemikir terbaik game, dan pengumuman yang sebenarnya patut diperhatikan. Telltale Games melakukan permainan BATMAN? Aku memang menghalanginya.
Brock Wilbur: Saya mencoba berjemur dalam cahaya betapa besarnya langkah ini dari tahun sebelumnya. Tulang punggung Bung-bro benar-benar dilenyapkan, dan permainan setidaknya diberikan alih-alih dibeli oleh iklan. Bahkan hal-hal umum seperti Battlefront tidak akan bisa mendekati panggung kecuali tenda kecil mereka. Dalam lima menit pertama kami menghina Panggilan tugas dan memperkenalkan protagonis wanita ke seri game judul AAA dan meluangkan waktu untuk meratapi berlalunya game yang membantu menciptakan kembali video game puluhan kali. Ini adalah tentang semua yang dapat Anda minta dari produksi industri penuh arus utama. Kami semakin dekat dengan mimpi ini menjadi perkiraan Academy Awards.
Bagian yang paling keren, saya pikir, adalah penyelaman mendadak ini ke dalam sejarah Westwood Studios dan persahabatan yang bersahabat antara mereka dan Warcraft selama bertahun-tahun. Sangat menyenangkan memiliki momen sepanjang masa itu yang berusaha membalut dunia komunitas game yang rusak, dimulai dengan beberapa baris di video intro tentang bagaimana gamer kasual juga gamer. Jadi segmen yang berenergi emosional tanpa produk untuk didorong ini sepertinya hanya mengingatkan kita akan inovasi yang dikenal industri ini, dan menyembuhkan beberapa luka terbuka. Suatu kejutan yang luar biasa dan saya tidak sabar untuk melihat apa yang mereka kumpulkan tahun depan, sekarang saya tidak melihat VGA sebagai bahan tertawaan.
Apa gunanya bagi kalian? Saya tahu kami sepakat bahwa beberapa penjualan langsung untuk permainan Steam dan semacamnya agak menyebalkan, tetapi jujur jika keluhan terbesar kami adalah bahwa pertunjukan ini harus memiliki sponsor, lupakan saya mengangkat ini sama sekali. Ada yang lain?
Eric Francisco: Masalah terbesar saya adalah bahwa itu tidak terasa penting. Belum. Saya yakin suatu hari nanti mungkin, tetapi saat ini pertunjukan tidak membawa beban upacara lainnya seperti Oscar atau Grammy. Saya tahu bahwa kita berbicara tentang gamer, tetapi mengapa tidak ada aturan berpakaian yang dipaksakan? Mengapa ada gugusan di sekitar panggung depan? Bisakah pengeditan nominasi menjadi MTV dan kinetik lagi? Jika gamer ingin bentuk seni favorit mereka dihormati, merangkul kelas dan menahan diri adalah langkah penting. Keledai yang keras “boo” ketika Geoff mengumumkan Hideo Kojima secara hukum dilarang menerima penghargaannya adalah bentuk yang buruk.
Brock Wilbur: Jadi ya, beberapa langkah salah di sini, tapi secara keseluruhan lompatan besar untuk pertunjukan. Saya tidak merasa bahwa dua jam terakhir adalah satu iklan besar, jadi saya sangat senang. Juga, ada seluruh dunia orang yang tidak pernah mendengarnya Kisahnya yang akan mengalami itu besok, dan itu bagus.
Siaran penuh di sini:
Telltale Games Mengumumkan 'Batman' di Video Game Awards 2015
Studio game terkenal Telltale Games mengumumkan pada 2015 Video Game Awards sebuah game baru yang ambisius, dengan judul sederhana yang mengatakan itu semua: Batman, akan datang 2016. Detailnya masih langka, tetapi pendapat Telltale Games tentang Dark Knight tampaknya merujuk pada karakter si pemain. sejarah sebelumnya, membangkitkan 30-an dan 40-an yang lebih gelap ...
Debut Trailer Trailer 'Quantum Break' Cinematic di Video Game Awards 2015
Quantum Break, Xbox One-eksklusif yang akan menjadi serial TV digital dan video game, meluncurkan trailer baru di 2015 Video Game Awards. Terlepas dari aspek live-action, trailer ini dibuat dari cutscene CGI dan tidak menginspirasi banyak kepercayaan selain skeptisisme saya. Saya sangat berharap saya salah. Ada yang baru ...
Risiko Penyalahgunaan Opioid Meningkat dengan Penggunaan yang Lebih Lama oleh Pasien
Dokter menemukan bahwa pasien yang meresepkan obat opioid setelah operasi lebih mungkin untuk menyalahgunakan obat semakin lama mereka menggunakannya, bahkan pada dosis yang lebih rendah.