Asia, Your Winner Is... | Asia's Got Talent 2017
Daftar Isi:
Microsoft Jika kita hanya berbicara tentang presentasi. Karena hanya itulah E3 sebenarnya.
Setiap bulan Juni, "Who Won E3?" Pikir potongan membombardir jaring dan itu adalah pertanyaan yang membosankan. E3 tidak bisa "dimenangkan," itu adalah pameran dagang. Itu bukan Thunderdome. Pemenang diumumkan pada Black Friday atau Q1 tahun fiskal berikutnya.
Di tempat lain, jurnalis pintar mengalihkan konvensi dengan menyatakan tren atau tipe gamer sebagai "pemenang." Tahun ini secara khusus telah menggembar-gemborkan perempuan sebagai pemenang - langkah kecil dan inklusif yang diambil oleh permainan seperti "Dishonored 2," "Recore," "Rainobw Six: Siege, "" Gears of War 4, "dan" Fallout 4 "mencapai lompatan besar. Gaming membutuhkannya, karena kontroversi GamerGate tahun lalu masih menjadi topik yang buruk. Tapi bukankah menyenangkan melihat dua wanita - Angela Bassett dan Aisha Tyler - di panggung Ubisoft dan lulus dari Tes Bechdel?
E3 dimulai pada 1995 karena industri video game sudah bosan diisolasi di sudut CES di samping semua film porno. Sejak saat itu, konvensi ini berkembang menjadi anjing dan kuda poni tahunan di mana janji-janji dibuat, dengan harapan mereka dapat menyimpannya sampai tahun depan mereka harus mengulanginya lagi.
Mari kita akhirnya menerima bahwa konferensi E3 adalah pertunjukan, lupakan kualitas sebenarnya dari game yang mereka shilling. Microsoft, Sony, Nintendo, dan yang lainnya bangun di panggung untuk menceritakan sebuah kisah dan menjual Anda pada sebuah pengalaman yang mereka harapkan untuk disampaikan. Ada tikungan, dan ternyata, dan "Satu hal lagi" untuk membuat Anda bersemangat untuk Best Buy dan membeli apa pun yang memiliki merek mereka di atasnya.
Sekarang pertanyaan tentang siapa yang melakukan yang terbaik, dan jadi jika "pemenang" harus diberikan, itu adalah Microsoft.
Microsoft: A
Menyilaukan dengan HoloLens-nya, bekerja sama dengan Oculus, mengirimkan hasil panen blockbuster triple-A yang sudah terbukti benar, dan akhirnya menjadikan Xbox One konsol, seharusnya sudah memungkinkan Microsoft untuk mendominasi pertunjukan.
Microsoft menang dengan berinvestasi ke masa depan. Ada celah di baju zirah, tetapi teknologi HoloLens-nya adalah rahang-menjatuhkan untuk melihat terjadi secara real-time. Selain game, coba bayangkan ini diterapkan pada industri lain. Kedokteran, ilmu forensik, hal-hal luar angkasa yang dilakukan NASA. Sementara E3 pada umumnya senang para gamer hardcore, Microsoft menunjukkan game benar-benar bisa mengubah dunia.
Dan ya, mereka memang terkesan dengan game. "Gears of War" dan "Halo" baru akan menyenangkan legiun penggemar penembak yang telah dimenangkannya, tetapi peningkatan pada mesin Xbox One, seperti kompatibilitas mundur dengan Xbox 360, dan UI yang ditingkatkan - perbaikan yang agaknya sudah seharusnya berada di sana - memberi Microsoft keunggulan dalam persaingan tahun ini.
Jangan lupakan inisiatifnya yang lain, seperti integrasi game PC dan sesuatu kecil yang disebut Oculus Rift.
Game VR adalah game gerak baru, tetapi manfaatnya adalah belum ada yang menguasainya. Bertahun-tahun yang lalu ketika nenek bermain bowling di Wii, Sony dan Microsoft mencoba bermain catch-up dengan PlayStation Move dan Kinect. Mereka meninggal lebih cepat dari yang dikatakan nenek bermain Wii. Game VR adalah perbatasan baru, tetapi tidak ada model untuk diikuti atau siapa pun untuk meniru. Oculus Rift dan Project Morpheus dari Sony bersaing satu sama lain, alih-alih siapa pun yang mengejar ketinggalan.
(Juga tidak ada artinya Oculus Rift mengadakan konferensi E3 mereka sendiri, tetapi teknologinya masih jauh dari berada di tangan konsumen - atau di kepala, sebaliknya. Mereka memiliki tugas yang tidak menyenangkan untuk mendidik lebih dari hiburan, jadi untuk itu mereka ditinggalkan dari daftar ini.)
Sony: A-
Bergantung pada kejutan yang membuat fantasi gamer menjadi kenyataan, serta hasil panennya sendiri yang luar biasa membuat Sony berada di ujung lidah semua orang. Tetapi berdasarkan pertunjukan mereka, tujuan mereka sangat sempit dan berjangka pendek.
Sony tidak memiliki banyak hal untuk ditampilkan, mereka hanya berbicara.
Apakah atau tidak Project Morpheus menjadi bagian dari teknologi yang lebih baik daripada Oculus atau HoloLens adalah pembicaraan untuk nanti. Untuk saat ini, apa yang diperlihatkan di E3 adalah semua orang dapat melanjutkan, dan HoloLens mencuri pertunjukan.
Namun, Sony kaget. Melayani para gamer "hardcore" yang paling sulit "dengan mengabulkan harapan mereka yang paling jauh adalah langkah ace. "The Last Guardian," yang dianggap sebagai proyek mati, adalah pertama hal yang diperlihatkan Sony untuk PlayStation 4. Ini mengatur nada untuk apa yang akan datang: pembuatan ulang penuh "Final Fantasy VII," fantasi paling populer dari semua yang final, dan "Shenmue 3."
Oh sayang, "Shenmue 3."
Nintendo: D
Misi Nintendo untuk menarik banyak gamer dengan gambar khusus mereka secara ironis membuat gim mereka begitu istimewa. Mereka hanya memohon mereka gamer, dan penolakan mereka untuk membiarkan teknologi mereka melonjak melampaui mainan itu menjengkelkan. Humor boneka itu terlalu manis untuk kelucuan.
Apa yang terjadi dengan Nintendo? "Wii U terjadi," mungkin jawaban yang tepat. Meskipun bukan orang gagal seperti orang itu yang masih mengingat masa kejayaannya di sekolah menengah atas, Nintendo belum merebut kembali keajaiban ketika mereka kagum dengan permainan kontrol gerak (itu adalah "pecundang," omong-omong. Kinect sudah mati, game gerakan RIP) selama bertahun-tahun lalu dengan Wii. Mereka melihat puncak gunung dan mereka belum kembali sejak itu.
Tidak rusak, sebagai catatan. Amiibos, sampah plastik yang digunakan para gamer untuk membuka kunci barang di perpustakaan Nintendo, telah menghasilkan jutaan pendapatan. Tapi tahun ini di E3, mereka fokus Nintendo. Game pihak pertama adalah strategi mereka, yang pada dasarnya berarti "apa pun Mario" atau "Star Fox Zero." Game pihak ketiga hampir tidak ada artinya, dan sebagian besar adalah judul anime khusus. Wii U dan 3DS hanya disebutkan dalam hal game, tanpa perubahan pada perangkat keras atau perangkat lunaknya.
Nintendo bukan inovator utama dalam teknologi. Mereka adalah perusahaan mainan, mereka memiliki audiens dan mereka akan melayani mereka dengan cara yang mereka tahu. Tetapi ketika bahkan para penggemar itu bertanya apa yang terjadi, mungkin Nintendo harus mempertimbangkan kembali citra mereka. Aneh, sandiwara tidak lucu yang ditampilkan oleh boneka dan permainan anime yang aneh membuat kinerja Nintendo E3 terlihat seperti pikiran Hunter S. Thompson tentang pesta asam di Akihabara.
Penerbit besar - Ubisoft, EA, Square Enix, Bethesda - harus dinilai berdasarkan hak mereka sendiri. Tak satu pun dari orang-orang itu akan menyajikan inovasi yang menghancurkan Bumi, tetapi sebagian besar mereka memberikan apa yang diinginkan para gamer: permainan. Itu hanya bagaimana itu pertanyaan.
Bethesda: A
Dalam presentasi perdana mereka, Bethesda menjatuhkan mic mereka dengan keras. "Doom" adalah evolusi sejati ke dalam generasi gaming ini, tetapi "Fallout 4" secara terperinci (dan menjanjikan tanggal rilis yang lebih awal dari perkiraan) menetapkan nada untuk apa yang akan menjadi rollercoaster E3.
Bethesda menetapkan standar tinggi. Antusiasme mengalir dari “Fallout 4,” dan para gamer telah memesan di muka edisi spesial karena mereka semua ingin mengenakan Pip-Boy. "Doom," sebuah remake / reboot-ish dari game yang baru saja dilantik di The Strong's Hall of Fame, adalah keajaiban yang mengerikan.
EA: D
Sebuah presentasi yang bergerak dari 100 MPH ke 0 begitu cepat, EA dibebani oleh olahraga dan permainan keluarga yang sangat menguntungkan untuk peduli. Tidak dapat menunjukkan lebih banyak "Mass Effect," rahmat menyelamatkan mereka adalah "Star Wars: Battlefront" yang panjang. Tapi kita harus bisa melihatnya.
EA adalah tunda. "Mass Effect: Andromeda" adalah awal yang baik, tetapi kemudian "Need For Speed" merasa seperti menjual klub yang berantakan dan bukan video game. Pada saat "Minion" muncul di layar, aku sudah diusir.
Dapat dimengerti bahwa EA harus mencurahkan banyak waktu untuk lini permainan olahraga, tetapi dengan janji "Star Wars: Battlefront" di akhir presentasi yang dibuat dengan duduk bersama beberapa anak bernama @TheHoopGawd berbicara tentang pemetaan wajah "NBA Live" yang menjengkelkan.. Pele mungkin menjadi legenda, tetapi tidak ada yang tahu apa yang dia bicarakan selama lima menit yang canggung itu untuk memercikkan "FIFA 16," dan FIFA tidak memiliki citra terbaik saat ini.
Ubisoft: B +
Aisha Tyler telah membuktikan dirinya sebagai tuan rumah yang andal dan energetik. Dia hanya menambahkan ke pertunjukan tahun ini yang memiliki game-game mengesankan yang kelihatan bagus atau sebenarnya.
Ubisoft melakukannya dengan baik dengan Aisha Tyler (dari Pemanah fame) sebagai tuan rumah. Dia tampak gugup, dia memiliki kharisma untuk membawa pertunjukan bahkan ketika bit jatuh datar. "South Park: The Fractured But Whole" adalah sorotan yang jelas.
Seperti merek "For Honor" yang paling baru intens direktur permainan di planet ini. Orang ini bisa memimpin sekolah kung-fu.
Square Enix: C
Mereka memiliki waralaba dan mereka tahu itu. Dengan remake, reboot, sekuel, dan IP baru yang misterius memungkinkan Square Enix menendang kaki mereka ke atas. Dan mereka merasa terlalu nyaman.
Square Enix memakai buku teks "konferensi pers." Seperti, seorang pria di podium berbicara dengan canggung berapa lama yang mereka butuhkan. Anda dapat setengah berharap NYPD berada di sana dengan obat terlarang terbaru mereka di atas meja. Itu adalah pertunjukan yang membosankan yang terlalu bergantung pada "Final Fantasy" dan "Kingdom Hearts" untuk membuat upaya yang bermanfaat. Dan itu memalukan, "Hitman" dan "Rise of the Tomb Raider" pasti akan sukses besar untuk Square Enix.
Sony mewujudkan mimpi terliar menjadi kenyataan, tetapi Microsoft di atas siapa pun di E3 tahun ini memandang ke masa depan. Lebih dari media hiburan lainnya, video game memiliki kekuatan untuk memajukan masyarakat kita. Aplikasi HoloLens dan Oculus (serta Morpheus, tetapi tidak ditampilkan selama pertunjukan) tidak terbatas, dan memenuhi janji video game sebagai pelopor kemajuan teknologi. Dan mereka hanya menunjukkan pertunjukan yang bagus untuk boot.
Siapa yang memenangkan Packers vs Seahawks? A.I Memprediksi Pemenang Rodgers vs Wilson
Aaron Rodgers kembali ke batas-batas kasar CenturyLink Field untuk pertarungan prime-time malam ini melawan Seattle Seahawks dalam jumlah apa yang merupakan permainan eliminasi playoff de facto. Segerombolan pakar NFL telah memperkirakan pemenang pertandingan Minggu ke-11 ini.
Siapa yang memenangkan Steelers vs Jaguar? A.I. Prediksi
Kedua tim ini menuju ke arah yang berlawanan. Steelers mengendarai lima pertandingan beruntun selatan, Minggu untuk memilih tim Jags dalam pertarungan tim AFC utara-lawan-selatan. Pada 6-2-1, Pittsburgh sekali lagi menegaskan kembali kontrol sebagai band perampok dari corsairs di bagian atas AFC Utara, sedangkan 3-6 Jaguar ...
Pemeringkatan Kekuatan Astronomer 2015: Siapa yang Memenangkan Game Astronomi?
Semua orang menyukai astronom, tetapi tidak semua astronom dicintai secara setara. Di mana beberapa ahli statistik bekerja dalam kerahasiaan akademik, yang lain menangkap imajinasi publik - dan terkadang pendanaan publik. Menilai siapa yang membuat gelombang di lapangan karena itu bisa sulit, masalah keseimbangan ilmu pengetahuan dan pengaruh. Terbalik...