Affectiva Ingin Membawa Emosional A.I. Untuk Aplikasi Kencan Anda dan Rekomendasi Neflix

$config[ads_kvadrat] not found

Tinder Gold - тест и обзор. Стоит ли своих денег?

Tinder Gold - тест и обзор. Стоит ли своих денег?
Anonim

Dalam dua puluh tahun, monitor ekspresi wajah di bagian makanan beku akan dapat mengukur reaksi Anda terhadap pizza roll dan mungkin, mungkin, menawarkan kesepakatan berdasarkan senyum Anda (dua untuk satu?). Teknologi yang sama dapat diterapkan untuk aplikasi kencan seperti Tinder atau menyarankan film di Netflix. Meskipun kedengarannya sedikit menyeramkan, teknologi pengenalan emosi mungkin hanya menjadi kunci untuk membuat dunia digital kita lebih manusiawi.

Masukkan perusahaan seperti Affectiva, yang sedang mengembangkan apa yang disebut "Emosi A.I.," yang didefinisikan perusahaan sebagai persimpangan emosi manusia dan kecerdasan buatan. Affectiva telah dianugerahi tujuh paten sejauh ini dan telah mengajukan aplikasi untuk 30. Perangkat lunak pengenal emosinya digunakan di berbagai sektor termasuk iklan, robot, dan perawatan kesehatan.

Menggabungkan penelitian psikologis tentang emosi dengan data besar dan pembelajaran mesin, perwakilan Affectiva mengatakan perangkat lunak tersebut telah menganalisis lebih dari sembilan juta wajah dari 75 negara untuk menciptakan A.I. emosi paling komprehensif. di pasar.

Pada hari Kamis, di Techweek New York, perusahaan mendemonstrasikan aplikasi AffdexMe-nya yang menggunakan kamera ponsel Anda untuk mengidentifikasi ekspresi wajah. Agak rapi tapi tidak banyak membantu. Ini adalah mengintip ke dalam jenis teknologi yang Affectiva buka untuk pengembang, meskipun:

Menggunakan 40 juta titik data emosional, aplikasi menganalisis input gambar dari ponsel cerdas Anda untuk memberi tahu Anda seberapa besar Anda benar-benar membenci sitkom CBS baru:

Ketika realitas virtual dan robot berkembang, A.I. emosional akan sangat penting untuk menjaga nuansa pengalaman manusia sebagai bagian dari desainnya. Misalnya, Affectiva sudah digunakan dalam game Sudahlah, yang menyesuaikan permainan berdasarkan tingkat ketakutan pengguna.

Gabi Zijderveld, kepala pemasaran untuk Affectiva, mengatakan Terbalik bahwa Affectiva sedang mengincar industri eSports yang sedang berkembang dan bahwa dia juga percaya perangkat lunak pengenal emosi dapat meningkatkan aplikasi berbasis kencan dan rekomendasi.

Perusahaan, yang dikeluarkan dari MIT's Media Lab, membuka perangkat lunaknya untuk pengembang SDK pada tahun 2014, tetapi sekarang menawarkan SDK dan API gratis kepada perusahaan yang bernilai di bawah satu juta dolar untuk memacu penciptaan. Perangkat lunak hanya dapat menjadi lebih baik melalui lebih banyak data, yang membuat pengumpulan outsourcing penting untuk meningkatkan pembelajaran teknologi yang mendalam.

"Ini semacam proyek tanpa batas, jadi kita semua tentang mitra," kata Zijderveld.

Menggunakan jaringan saraf yang semakin cerdas, Affectiva dapat mengidentifikasi emosi lintas jenis kelamin dan usia, kata Zijderveld. Tantangan besar berikutnya dari perusahaan adalah menyediakan data yang memungkinkan teknologi memahami konteks situasi emosi.

Perusahaan juga bekerja pada perangkat lunak yang akan mengenali emosi dalam suara, membuka potensinya dalam komunikasi sosial dan layanan pelanggan.

Tentu saja, masa depan di mana emosi Anda selalu dipantau menimbulkan tanda bahaya terkait privasi. Affectiva mengharuskan semua pemegang lisensi untuk menyetujui persyaratan yang menyatakan mereka akan meminta izin untuk menyalakan kamera untuk merekam wajah seseorang, kata Zijderveld.

Tetapi ketika pasar meluas ke perusahaan lain, kekhawatiran tentang pengumpulan data pasti akan menjadi masalah yang lebih besar.

"Pada akhirnya, kami benar-benar percaya teknologi ini akan ada di mana-mana, tetapi saya juga percaya kami akan baik-baik saja dengan itu," kata Zijderveld.

Anda mungkin juga menyukai:

  • Ilmu Gambar Profil Berkata, Ya, Gambar Itu Benar-Benar Baik
  • Serius Pertimbangkan Kencan Kelompok Jika Anda Mendapat Teman Panas
  • Ketua Tinder Mengatakan A.I. Akan Menghilangkan Kebutuhan untuk Menggeser Kanan
  • 5 Game Mobile Terbaik untuk Menggoda atau Memukul Seseorang
  • Studi Psikologi tentang Swipe Swafoto Ditinggalkan di Premis Dasar Tinder
$config[ads_kvadrat] not found