Game A 'Daredevil' Bisa Telah Ada

$config[ads_kvadrat] not found

Scary Teacher 3D #6 - Flame Game! A Sticky Mess! - Android gameplay

Scary Teacher 3D #6 - Flame Game! A Sticky Mess! - Android gameplay
Anonim

Apa pun dengan perpaduan pelarian dan kecurangan dalam budaya pop Amerika mungkin memiliki ikatan video game. Itulah cara dunia bekerja. Tapi itu membuat celah yang mencurigakan ketika properti besar tidak mendapatkan ekstensi interaktif - bahkan jika itu sangat buruk.

Secara pribadi, saya suka melihat kembali bagaimana homeruns yang jelas seperti ini menyelinap melalui celah budaya, dan saya suka melaporkan pada kasus-kasus langka di mana studio mendapatkan hak ini.

Jadi dimana Pemberani ?

Ini masalahnya: Pemberani melakukan pukulan ganda. Indah Idiotman Ben Affleck membantu mengubah tamasya 2003 menjadi salah satu acara superhero langka pra-Iron Man yang memiliki suara dan gaya dan kemiripan bangunan dunia. Itu memiliki alam semesta dengan keterbatasan dan menyambut campuran buku komik omong kosong dan landasan dunia nyata. Ini adalah waktu yang tepat untuk munculnya gim video era Xbox. Sekarang, kita berada di a Pemberani kebangkitan, dengan Netflix baru mengambil melihat dunia yang lebih grittier. Di antara keduanya, ini saatnya bermain.

Tapi seperti apa bentuknya? Kekuatan Daredevil ditampilkan dengan cara yang sangat berbeda dalam interpretasi yang berbeda. Dan ternyata seseorang mencoba membuat versi film Affleck menjadi sebuah game bernama Daredevil: Pria Tanpa Ketakutan.

GXZ95 memiliki cuplikan permainan yang dibatalkan dan beberapa informasi tentang itu.

Ini dikembangkan oleh 5000ft, dan itu akan diterbitkan oleh Encore, permainan kemudian dibatalkan pada tahun 2004 karena Ketua Navarre dan Eric Paulson dan CEO dari Navarre Corporation mengatakan keputusan manajemen mereka adalah untuk menghentikan pengembangan proyek konsol video game Encore yang terutama terdiri dari proyek video game Daredevil. Akibatnya, Perusahaan menghapus $ 4,3 juta biaya pengembangan selama kuartal tersebut dan total $ 5,6 juta untuk tahun fiskal. Biaya-biaya ini tercermin sebagai pengurangan margin kotor mereka. Mereka telah memfokuskan kembali Encore pada kompetensi intinya dalam penerbitan perangkat lunak.

Dalam permainan ini, Anda bisa bermain hanya sebagai karakter utama dan Anda bisa memiliki 22 tahap untuk dijelajahi saat mencoba menyelamatkan teman Anda Foggy. Kingpin dan Elektra pasti membuat penampilan juga untuk karakter lainnya. Sebagai senjata, ada indera radarnya, tongkat billy dan kait pengait. Cukup untuk misi dan kejahatan acak di sekitar kota. Ini seharusnya melanjutkan seri game berbasis Marvel, seperti Spider-Man dan X-Men, tapi ternyata tidak berhasil.

Campuran aksi Spiderman dan gameplay Tony Hawk ini sepertinya akan sangat fantastis jika disatukan menjadi produk jadi. Tapi itu juga menurut standar 2004. Sekarang di 2016, ada banyak pilihan untuk game ini berdasarkan pada berapa banyak game yang sekarang bergerak ke ruang menciptakan pengalaman interaktif untuk orang-orang dengan kebutaan.

Jessica Swarts kami sendiri menulis tentang bagaimana game interaktif untuk orang buta berkembang menjadi sesuatu yang kuat sekarang, dan benar-benar hebat Pemberani Game bisa melakukan hal serupa untuk semua pemain.

Tidak sampai sekitar tahun 2000-an para desainer game berpikir untuk menggunakan gameplay semua-audio, menggunakan rekaman binaural untuk sepenuhnya membenamkan pemain. Ini berarti bahwa suara akan meniru posisi sumber. Jika seekor anjing menggonggong ke kiri, bunyinya akan di sebelah kiri dan langkah kaki binatang itu akan berubah tergantung pada orientasinya. Sistem ini dimaksudkan untuk memberikan pemain pengalaman tiga dimensi yang tidak dapat diwujudkan melalui video game yang bergantung secara visual.

Sayangnya, terlepas dari potensi untuk game berbasis audio yang sedang diuji coba oleh banyak desainer, tidak ada banyak pilihan, terutama untuk konsol game. Satu-satunya pengecualian adalah game yang dikembangkan oleh WARP, sebuah perusahaan video game Jepang. Game ini dirancang khusus untuk pengguna tunanetra. Pencipta, mantan musisi Kenji Eno, menerima surat dari beberapa komunitas tunanetra yang menikmati permainan sebelumnya karena efek musik dan suara. Dia akhirnya berbicara langsung dengan beberapa penggemarnya dan memutuskan untuk membuat permainan yang persis sama untuk semua pemain, tidak peduli apa pun penurunan yang mereka miliki atau tidak miliki. Jadi sementara dia tidak membuat terobosan dalam gameplay, satu-satunya interaksi dalam permainan adalah beberapa petunjuk yang memungkinkan pemain untuk memilih antara opsi untuk narasi, tapi itu adalah langkah ke arah yang benar dalam menciptakan lebih banyak pilihan untuk orang buta.

Yang mengatakan, komentator YouTube ini mungkin kuku persis apa a Pemberani game seharusnya:

Dan beberapa hari yang lalu, pengumuman ini membodohi ribuan pembaca Reddit.

$config[ads_kvadrat] not found