Ada Apa dengan Rencana Realitas Virtual Apple?

$config[ads_kvadrat] not found

Millealab Instagram Live: How Virtual Reality Plays a Role in the New Learning Process

Millealab Instagram Live: How Virtual Reality Plays a Role in the New Learning Process
Anonim

Apple diam-diam membangun pasukan kecil pengembang realitas virtual, dan telah bekerja pada headset selama beberapa bulan, tetapi biasanya tidak jelas tentang rencananya dengan publik. Dan pada hari Jumat, perwakilan perusahaan mengkonfirmasi bahwa ini merupakan akuisisi lain.

"Apple membeli perusahaan teknologi yang lebih kecil dari waktu ke waktu, dan kami biasanya tidak membahas tujuan atau rencana kami," Apple mengatakan kepada Tim Bradshaw tentang Waktu keuangan, mengkonfirmasi pembelian Flyby Media, sebuah perusahaan yang "didedikasikan untuk membangun teknologi baru yang dapat meningkatkan, alih-alih menggantikan, pengalaman dunia nyata kami."

Flyby Media mengkhususkan diri dalam SLAM - pelokalan dan pemetaan simultan - teknologi yang menggunakan kamera dan sensor untuk melacak posisi objek secara real time, sesuatu yang diperlukan untuk augmented reality dan virtual. Flyby juga bekerja dengan Google di Project Tango, yang "memberi perangkat seluler kemampuan untuk bernavigasi di dunia fisik yang mirip dengan cara kita melakukan sebagai manusia."

Video ini - dengan musik dansa! - Diunggah pada tahun 2013 oleh salah satu pendiri Flyby Media, Oriel Bergig, menunjukkan cara kerja pemetaan 3-D.

Berita hari Jumat bahwa Apple membeli Flyby Media hanyalah pergantian sekrup terakhir oleh perusahaan Cupertino, California menuju realitas virtual. Ini dilaporkan memiliki "ratusan orang" yang bekerja pada realitas virtual. FT melaporkan peningkatan staf disebabkan oleh “serangkaian akuisisi yang ditargetkan dengan cermat, serta karyawan yang diburu dari perusahaan yang bekerja pada teknologi headset generasi mendatang termasuk Microsoft dan start-up kamera Lytro, menurut orang yang akrab dengan prakarsa."

Apple telah mengakuisisi Faceshift (penangkapan gerak), Metaio (augmented reality), dan PrimeSense (penginderaan 3D).

Kembali pada tahun 2013, paten Apple muncul yang menunjukkan headset gaya Oculus:

Ini render lain:

Baru minggu ini, ketika ditanya dalam panggilan pendapatan kuartal keempat tentang realitas virtual, CEO Apple Tim Cook mengatakan, "Saya pikir ini sangat keren dan memiliki beberapa aplikasi yang menarik."

Dan awal bulan ini, Oculus Rift milik Facebook naik untuk pra-penjualan, dan sementara ada keluhan tentang harga yang lumayan, pendiri Oculus Palmer Luckey mengatakan margin keuntungan perusahaan hampir tidak ada karena komponennya sangat mahal. Bahkan dengan biaya tinggi, Rifts terbang dari rak pre-sale virtual.

$config[ads_kvadrat] not found