Game Papan Bertema Periode Baru Yang Indah Membuat Menstruasi Disebutkan

$config[ads_kvadrat] not found

? HAID LANCAR ★ Siklus Menstruasi Lancar & Mengatasi Gejala PMS | Affirmasi Positif Bawah Sadar

? HAID LANCAR ★ Siklus Menstruasi Lancar & Mengatasi Gejala PMS | Affirmasi Positif Bawah Sadar

Daftar Isi:

Anonim

Sementara seks komprehensif adalah kelas yang sangat bermanfaat, ada beberapa situasi yang lebih tidak nyaman bagi anak berusia 12 tahun daripada dimasukkan ke dalam kamar dan dipaksa untuk secara langsung mengatasi efek membingungkan dari pubertas pada tubuh mereka. Tapi taktik baru dari duo desain muda ini dapat membantu mengubah lanskap seks dari kebutuhan menjadi kebaikan.

The Period Game, permainan papan yang pertama kali dibuat oleh Daniela Gilsanz dan Ryan Murphy empat tahun lalu sebagai bagian dari proyek kelas di Rhode Island School of Design, menggunakan gamifikasi untuk membuat menstruasi tidak hanya dapat disebutkan, tetapi dapat diakses, tidak berbahaya, dan menyenangkan. Secara harfiah.

"Kami beruntung melihat anak laki-laki dan perempuan berteriak, 'Saya ingin menstruasi saya' di atas paru-paru mereka," kata Gilsanz. Terbalik.

Ditugasi untuk membuat game tentang tubuh untuk kursus “Desain dan Bermain” pada 2015, Gilsanz dan Murphy segera tertarik pada menstruasi. Mereka tertarik pada tantangan menampilkan proses yang merupakan landasan reproduksi manusia, dan pengalaman yang sering dipenuhi dengan rasa malu dan stigma. Ketika mereka mengajukan ide mereka untuk The Period Game, rekan-rekan mereka skeptis.

"Ketika kami pertama kali membawanya di kelas ada ketidaknyamanan yang cukup, yang mengejutkan kami karena kami semua berusia 20-an di sekolah seni," kata Gilsanz. "Tapi itu juga menegaskan bahwa masih banyak pekerjaan yang harus dilakukan dalam cara kita berbicara tentang periode."

Cara Bermain Game Periode

Tujuan menyeluruh dari permainan ini adalah untuk membuat semua jalan di sekitar papan melingkar, mendapatkan pemain judul "Periode Pro." Posisi di sekitar perimeter papan adalah empat jenis kotak, mewakili empat minggu dari siklus menstruasi: Hanya Gantung, Ovulasi, PMS, dan Periode. Di tengah papan (dan di jantung permainan) ada sepasang ovarium plastik raksasa, yang di dalamnya dijatuhkan kelereng-kelereng jernih, merah dan ungu. Pemain bergiliran memutar ovarium, yang melepaskan satu kelereng pada satu waktu. Marmer bening? Anda bergerak maju satu tempat. Merah? Oh yeah baybee, Anda mendapat menstruasi. Lompat ke ruang periode berikutnya, di depan semua rekan tanpa periode Anda. Ungu berarti Anda “bocor”; yang berarti bahwa Anda tidak hanya harus melapor ke kantor perawat, Anda harus melewati giliran berikutnya.

Meskipun gagasan permainan papan yang dirancang khusus untuk Gen Z yang bergantung pada layar mungkin terdengar seperti angan-angan, Gilsanz mengatakan pengalaman duduk bersama di sekitar papan, bermain dengan organ reproduksi dan perlengkapan periode ("Siapa yang tidak ingin memutar sebuah ovarium plastik ?! ”) membangun rasa kebersamaan. Dan, karena permainan pada akhirnya memiliki satu pemenang, The Period Game menggunakan kompetisi sebagai kuda trojan, memanfaatkan keinginan untuk menang sebagai cara menerobos stigma kata-kata meneriakkan seperti "periode," "tampon" dan "mens""

"Kami ingin generasi berikutnya tidak merasa bahwa mereka harus menyembunyikan tampon di lengan baju mereka!" Kata Gilsanz.

Setelah menjadi viral pada tahun 2016, The Period Game telah diuji dengan pendidik kesehatan, ginekolog, psikolog sekolah, serta lebih dari 200 anak. Dan meskipun target audiens, menurut Gilsanz, ada yang ingin tahu tentang periode, dia dan Murphy telah merancang dan memasarkan game untuk anak-anak di tepi masa remaja. Untuk mencapai audiensi nasional, keduanya bergantung pada kampanye Kickstarter mendatang, yang berlangsung hingga 7 Februari.

$config[ads_kvadrat] not found