Sains Berkata Olahraga Video Game Adalah Gerbang Menempuh Olahraga yang Sebenarnya

$config[ads_kvadrat] not found

MALAS OLAHRAGA? MAIN NIH GAME DI JAMIN CAPEK!!! - RING FIT ADVENTURE #1

MALAS OLAHRAGA? MAIN NIH GAME DI JAMIN CAPEK!!! - RING FIT ADVENTURE #1
Anonim

Ternyata mungkin ada satu pengejaran menetap yang benar-benar membuat orang lepas dari kelakuan mereka. Dalam sebuah studi baru-baru ini, para peneliti di Brock University di Kanada menemukan hubungan positif antara bermain video game olahraga dan bermain olahraga dalam kehidupan nyata di kalangan remaja yang lebih tua dan orang dewasa yang baru muncul. Selama periode tiga tahun, peserta studi yang memainkan sebagian besar video game olahraga lebih cenderung terlibat dalam olahraga kehidupan nyata daripada rekan-rekan mereka.

Sekarang ini bukan hal yang semua-kutu buku-diciptakan-sama; korelasi positif antara permainan dan aktivitas fisik tampaknya unik untuk permainan olahraga. Genre lain masih cenderung menunjukkan a negatif hubungan dengan aktivitas kehidupan nyata. Pemain MMORPG cenderung terlibat dalam lebih sedikit aktivitas fisik offline daripada pemain non-video game. Menariknya, perbedaannya bukan hanya soal mengembangkan afinitas untuk olahraga itu sendiri, tetapi sesuatu yang sedikit lebih dalam. Gamer olahraga moderat, tidak seperti pemain gim lain, telah terbukti mengembangkan tingkat kepercayaan diri yang lebih tinggi dalam hal aktivitas fisik dan kompetisi secara lebih luas.

Di era di mana anak-anak yang lebih kecil lebih sering terlibat dalam olahraga yang mengambil fokus dari menang atau kalah, video game olahraga telah terbukti menjadi alat pengajaran yang hebat untuk anak-anak yang lebih besar - terutama mereka yang minatnya dalam olahraga telah datang kemudian di masa remaja mereka - ketika datang untuk belajar bagaimana bersaing. Permainan olahraga virtual memiliki beberapa hal yang sama psikologis efek sebagai mitra dunia nyata. Kemenangan membangun kepercayaan diri, sementara mengalami kekalahan mendorong pembelajaran dan peningkatan.

Di dunia maya pelajaran ini dipelajari di lingkungan berisiko rendah: "kesalahan" biasanya hanya dilihat oleh beberapa pasang mata yang bertentangan dengan seluruh taman bermain atau gimnasium. Hal ini memungkinkan pemain untuk mengurangi kecemasan dan ketakutan akan rasa malu dan cemoohan yang terkait dengan kegagalan. Teorinya, berbicara omong kosong @ cryingjordan6969 melalui mikrofon di lingkungan online anonim sebenarnya membantu rekan-rekannya belajar menghadapi kesulitan dan kehilangan, sehingga membuat mereka lebih percaya diri pesaing sebelum mereka melangkah ke bidang kehidupan nyata, pengadilan, atau nada.

Sebagai teknologi video game terus maju, pemain harus belajar lebih banyak tentang olahraga dunia nyata untuk bersaing dalam permainan. Sebagai contoh, Menjengkelkan pemain harus cukup menguasai skema ofensif dan defensif IRL NFL, peran posisi, dan strategi situasional. Karena selalu ada permainan yang dapat ditemukan online, pemain dapat memperoleh banyak repetisi, yang berarti mereka dapat mempelajari aturan, strategi, dan bahkan mekanik jauh lebih cepat daripada yang bisa mereka lakukan di taman bermain.

Avid NBA 2K16 pemain akan memiliki ide yang cukup bagus tentang mekanisme lompat tembakan yang tepat atau bagaimana pick and roll yang tinggi harus bekerja bahkan jika mereka tidak pernah menggiring bola basket nyata. Jadi, bahkan jika peringkat dunia nyata pemain muda lebih dekat ke Tim Curry daripada Steph Curry, mereka akan memiliki pengetahuan teoritis yang kuat tentang apa yang mereka lakukan, dan kepercayaan diri untuk memperbaiki bagian fisik tanpa rasa takut yang mendalam akan kegagalan atau cemoohan..

Ke depan, masih ada beberapa pertanyaan apakah teori “permainan olahraga sebagai pintu gerbang ke olahraga kehidupan nyata” dapat diterapkan untuk anak-anak yang lebih muda atau bahkan orang dewasa. Juga, ada beberapa pertanyaan tentang bagaimana bermain game kooperatif (pemain di tim yang sama vs lawan komputer) telah menambah atau mengurangi manfaat untuk harga diri ketika datang ke kerja tim. Namun, untuk saat ini, gamer olahraga harus bersukacita dalam pengetahuan bahwa duduk di depan layar sepanjang hari memiliki beberapa manfaat nyata.

$config[ads_kvadrat] not found