Cara Bermain Kompetitif 'Catherine'

$config[ads_kvadrat] not found

Cara Agar Bisa Bermain di Mode Competitive VALORANT

Cara Agar Bisa Bermain di Mode Competitive VALORANT
Anonim

Catherine adalah permainan puzzle horor 2011 tentang komitmen-menolak 30-sesuatu yang ketakutannya tentang hubungan terwujud dalam mimpinya sebagai menara blok besar yang tidak stabil yang harus dia puncakkan untuk menghindari kematian. Kompetitif Catherine adalah tentang dua domba (beruang dengan saya) terkunci dalam kontes untuk melihat siapa yang bisa bertahan hidup dari jenis skenario yang sama. Tapi bagaimana seorang calon pemain bisa pandai dalam permainan seperti ini?

Versi kompetitif gim ini sebenarnya telah ditampilkan sebagai turnamen sampingan di Evo, turnamen gim pertempuran terbesar di dunia yang diadakan setiap tahun di Las Vegas, sejak tahun lalu. (Artinya: Evo sendiri tidak memberikan sanksi pada turnamen, tetapi itu tetap terjadi.) Meskipun memukul domba dengan bantal tidak terdengar seperti tarif permainan pertempuran biasa, itu tidak menghentikan masyarakat di sekitar permainan untuk memperlakukannya seperti satu. Mereka bahkan telah membuat seperangkat aturan darurat untuk permainan kompetitif.

Sayangnya, Catherine dan seperangkat aturan dasarnya tidak mudah untuk dimulai. Sekilas, itu agak mirip versi aneh, dewasa Qbert, dan tantangan puzzle yang sadis akan dengan serius menguji keberanian Anda sebelum kredit bergulir - yang, omong-omong, diperlukan untuk membuka mode dua pemain Coliseum yang digunakan pemain turnamen untuk bersaing.

Sebagai primer: tujuan dasar di Catherine adalah membuat jalur ke puncak menara dengan menarik dan mendorong blok yang dibuatnya, menggunakan strategi seperti membuat langkah dan meliuk-liuk melintasi blok dengan menggantungnya. Anda harus bergerak cepat, karena baris dasar setiap menara akan hancur, menjatuhkan baris berikutnya ke bawah untuk menggantinya. Jika Anda berada di bawah ketika itu terjadi, Anda mati.

Scott Williams, seorang penguji QA yang bekerja pada permainan di Atlus, mengatakan bermain itu Catherine secara kompetitif tidak terlalu berbeda dari memainkan permainan pemain tunggal, hanya Anda yang membuat orang lain khawatir.

"Anda mendapatkan elemen tambahan yang tidak terduga dari pemain lain melawan Anda, dan itu menjadi sangat liar," kata Williams. “Sebuah permainan bisa berakhir dengan sangat cepat. Anda benar-benar harus berpikir untuk mengalahkan orang lain. ”

Ini sebagian besar karena bermain Catherine melawan pemain lain berarti Anda harus bersaing atau memanfaatkan keduanya dengan rintangan, bahaya, pengambilan item dan tata letak panggung itu sendiri. Seiring berjalannya permainan, blok jebakan dan elemen berbahaya lainnya dilemparkan ke dalam susunan secara acak dari setiap level - serta lawan yang mencoba menyerang atau melemahkan Anda.

Menariknya, dan tidak seperti pemain tunggal, bermain secara kompetitif juga berarti Anda dapat melawan lawan, bukan hanya berlari ke atas, yang sering dipilih pemain. Anda dapat mengenai lawan Anda dengan bantal atau menimpa mereka dari atas untuk membuat mereka pingsan, yang dapat menyebabkan kombo saat Anda terus-menerus mengetuk mereka satu baris pada satu waktu ke arah pangkalan, dengan asumsi Anda dapat menguasai waktu dengan tepat. Memukul pemain lain juga bisa menyebabkan mereka langsung jatuh dari panggung, jika blok di bawah mereka bukan yang bisa diraih.

Williams mengatakan bahwa naik ke tempat yang lebih tinggi adalah strategi dasar yang baik.

"Anda mungkin ingin naik ke tempat yang bagus di mana Anda tahu lawan akan mengalami kesulitan mendekati Anda, bahkan mendorong satu blok di atas mereka," katanya. "Anda harus memperhatikan apa yang pemain lain lakukan dan apa yang menghalangi posisi saat Anda memanjat."

John Hardin, kepala PR Atlus yang membantu menjadi tuan rumah turnamen penerbit selama debut Evo 2015, mengatakan itu juga pintar untuk mengambil keuntungan dari tahap itu sendiri, yang memiliki ledakan dan lonjakan blok yang sama serta bahaya lingkungan seperti es licin yang ditemukan di permainan pemain tunggal.

"Bahkan jika Anda tidak maju, pemain lain pada dasarnya dapat menenangkan diri dalam upaya mengalahkan Anda dan hanya membuat kesalahan," katanya.

Tip lainnya adalah apa yang disebut Williams menikung, di mana satu pemain bergerak ke posisi di menara di mana lawan mereka dipaksa untuk mengelilinginya - biasanya prospek yang sulit.

"Anda bekerja ke titik di mana itu hanya semacam kemacetan," katanya. “Jika Anda sampai di sana lebih dulu, itu menempatkan Anda dalam posisi yang baik untuk mencoba menjatuhkan pemain lain atau meningkatkan kemampuan Anda dan kemudian membuat mereka lebih sulit dengan mendorong blok keluar dari jalan yang mereka butuhkan untuk bangkit."

Hardin mengatakan langkah umum yang dilihatnya adalah menggunakan blok-blok tipe karton yang lemah, yang hanya bisa berdiri beberapa kali sebelum dihilangkan, untuk menjaga agar lawan tidak mencapai baris yang sama.

"Para pemain akan melompat pada balok-balok itu, naik satu tingkat di atas, dan melompat pada mereka lagi sehingga mereka hancur dan melompat kembali," katanya. "Itu hanya akan membuat orang di bawah mereka harus bekerja lebih keras untuk menemukan rute."

Taktik yang lebih sulit, dengan potensi hasil yang sangat memuaskan, mencoba mendorong atau menarik blok keluar dari bawah lawan, baik memukau mereka atau langsung memenangkan pertandingan jika mereka jatuh ke kematian mereka. Situasi seperti inilah yang membuat kompetitif Catherine lebih mirip dengan permainan pertempuran, dan tabel dapat berubah untuk mendukung salah satu pemain dalam hitungan detik.

Bagaimanapun, dengan sebanyak yang terjadi, mempelajari seluk-beluk - dan bagaimana menavigasi mereka - membutuhkan waktu.

"Ini bukan hanya kesadaran situasional yang terlibat," kata Hardin. "Ini juga kesadaran spasial dan banyak hal lain yang terjadi pada saat yang sama. Itulah yang saya pikir apa yang membuatnya sangat unik sebagai kusut dan pejuang kompetitif."

Tidak cukup memperhitungkan biasanya adalah sesuatu yang dilakukan pemain baru.

"Anda tidak bisa hanya menjadi reaksioner terhadap apa yang dilakukan lawan Anda, Anda harus memiliki strategi sendiri," kata Hardin. “Dari sudut pandang saya, hanya mentalitas satu pikiran untuk mencapai puncak. Itu kesalahan terbesar yang dilakukan pemain pemula."

Dan meskipun ada beberapa pendekatan yang lebih rumit yang bisa dilakukan pemain, yang terbaik adalah jangan panik.

“Jika Anda tidak berpengalaman dengan permainan itu agak berlebihan, tetapi jika Anda tenang, Anda dapat menemukan permainan akan melambat untuk Anda, seperti sebelumnya,” kata Williams. "Jika Anda panik dan hanya mencoba memanjat, Anda mungkin akan mendapatkan masalah dengan sangat cepat."

Selain kesulitan, Hardin mengatakan senang melihat komunitas muncul dalam gim yang berusia lima tahun - dan sungguh luar biasa melihat kedalaman yang ditemukan pemain dalam desainnya.

"Begitu Anda agak mengerti apa yang terjadi pada Anda,‘sial, bagaimana orang-orang ini melakukan itu? "Katanya. "Fakta bahwa itu dapat berubah begitu cepat dan tegas dalam waktu yang sangat singkat membuat beberapa pertandingan yang cukup menarik."

$config[ads_kvadrat] not found