'Bloodborne' Lebih Baik Daripada 'Jiwa Gelap'

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Alih-alih pasif, fokus di balik perisai Jiwa gelap, 2015 Ditularkan melalui darah bekerja untuk mendorong agresi dengan cara terbaik. Anda mendapatkan kembali kesehatan yang hilang ketika Anda langsung menyerang kembali, Anda dihargai karena secara konsisten menghukum bos, dan, yang lebih penting, Anda dapat mengalahkan atasan dengan cukup latihan - membuat mereka menjadi mangsa asalkan Anda mengatur waktu serangan Anda dengan tepat. Pendekatan ini membuatnya Ditularkan melalui darah merasa seperti permainan yang lebih baik ketika datang untuk bertarung, status yang dipertahankan meskipun baru-baru ini dirilis Jiwa Gelap 3.

Ada banyak hal untuk dicintai Jiwa Gelap 3, namun terlepas dari semua itu, ada sesuatu yang melekat pada pendekatan permainan untuk memerangi yang pada akhirnya tidak menarik. Jiwa Gelap 3 mendorong saya untuk fokus pada backstab dan menunggu bukaan dalam pertempuran melawan berbagai bos yang tersebar di seluruh, tetapi tanpa bukaan itu? Saya tidak bisa benar-benar mengambil keuntungan dari bos - bahkan jika saya tahu persis apa yang mereka lakukan dan kapan. Permainan tidak pernah benar-benar membiarkan saya menggunakan pengetahuan saya untuk menjadi seorang badass absolut dalam pertemuan bos (yang merupakan sesuatu Ditularkan melalui darah kuku), dan itu lebih buruk karena itu.

Bos bertemu di Ditularkan melalui darah tampil sebagai lebih aktif dan fokus pada keterampilan pemain, memilih untuk mendorong waktu dan pengetahuan dari setiap pertemuan ke garis depan pertempuran permainan alih-alih mendorong membangun dikuasai dan menusuk kembali terus menerus. Hampir setiap bos di Ditularkan melalui darah berputar di sekitar mekanik yang terhuyung-huyung, di mana pemain dapat menggedor bagian-bagian tertentu dari bos untuk menurunkan kesehatan mereka dalam jumlah yang luar biasa dan melakukan serangan yang lebih kuat. Dengan mempelajari masing-masing titik lemah ini, Anda dapat secara sistematis menghilangkan hampir setiap bos dalam permainan tanpa goresan asalkan tingkat keahlian Anda setara dengan mereka.

Yang lebih menarik adalah caranya Ditularkan melalui darah Sistem pertarungan memungkinkan pemain dengan level lebih rendah untuk mengambil keuntungan dari mekanik yang terhuyung-huyung dan bos yang benar-benar menghancurkan meskipun kesehatan, stamina, dan kemampuan merusaknya lebih kecil. Ambil contoh Vicar Amelia, yang merupakan salah satu bos sebelumnya dalam permainan. Bahkan pada level 4, Anda dapat secara sistematis mengatasi kelemahannya untuk melakukan beberapa serangan visceral untuk membawanya dari 100% ke nol dengan satu serangan kombinasi.

Kombinasi semacam ini bekerja untuk membuat Anda tetap berinvestasi dalam karakter Anda juga, terutama ketika datang untuk menggiling melalui game baru plus dan ruang bawah tanah piala yang ditawarkan dalam permainan. Alih-alih bekerja pada bangunan baru atau atribut lebih lanjut untuk membangun karakter yang lebih baik (yang tentu saja pilihan), motivasi mengemudi yang sebenarnya di belakang Ditularkan melalui darah terasa seperti meningkatkan batas keterampilan Anda saat Anda bekerja melalui bos yang sama dan mempelajari gerakan mereka.

Setiap menghindar, setiap ayunan, dan setiap ons kerusakan yang Anda hadapi Ditularkan melalui darah adalah pelajaran dasar yang Anda tingkatkan. Tentu, prinsip yang sama ada di dalam Jiwa gelap, tetapi tidak pada tingkat yang sama dengan Ditularkan melalui darah - itulah sebabnya orang-orang harus mengunjungi kembali jika Jiwa Gelap 3 tidak memuaskan selera mereka.

$config[ads_kvadrat] not found