Overhauled Survival Mode 'Fallout 4' adalah sebuah mahakarya

$config[ads_kvadrat] not found

Fallout 4 | FROST: Survival Simulator | PC | Modded Survival Mode Overhaul | Part 8 |

Fallout 4 | FROST: Survival Simulator | PC | Modded Survival Mode Overhaul | Part 8 |
Anonim

Kejatuhan 4 telah menjadi salah satu proyek besar bagi Bethesda Softworks selama beberapa bulan terakhir sementara mereka memompa pembaruan dan konten yang dapat diunduh dengan berbagai keberhasilan. Sementara beberapa perubahan seperti peningkatan kinerja telah diterima dengan tangan terbuka, beberapa tambahan pada permainan telah terasa sedikit kurang bersemangat atau tanpa tujuan - tetapi penambahan itu mulai membuat sedikit lebih masuk akal dengan Mode Survival yang dirombak di cakrawala.

Awalnya Survival Mode dirancang sebagai tingkat kesulitan tersulit yang tersedia Kejatuhan 4 pemain saat diluncurkan. Masalahnya adalah bahwa itu tidak memperkenalkan mekanisme baru untuk gameplay meskipun, bukannya memilih untuk mengambil jalan keluar yang mudah dengan membuat penyembuhan lebih sulit, merusak lebih sulit untuk dihilangkan dan meningkatkan jumlah musuh legendaris yang ditempatkan di sekitar peta. Tentu, modenya sulit - tetapi setelah kamu menaikkan level karaktermu dan membangun beberapa set armor kekuatan? Anda baik-baik saja dalam situasi terberat selama Anda dapat menyembuhkan cukup cepat dengan menggunakan ratusan stimpack.

Itu mengecewakan, malas dan frustasi untuk veteran waralaba - terutama mengingat betapa suksesnya Mode Survival Fallout: New Vegas. Tapi itu semua akan berubah berkat tambalan terbaru dari Bethesda yang menampilkan perubahan mendetail pada Survival Mode yang membuatnya lebih sulit, memuaskan, dan memanfaatkan banyak mekanika unik Kejatuhan 4 penawaran.

Diumumkan dan dimasukkan ke dalam beta di PC 29 Maret, Mode Survival baru memiliki daftar panjang perubahan yang dibuat Kejatuhan 4 Gameplay momen-ke-saat, mahakarya yang pantas untuk dilakukan. Berikut adalah beberapa highlights penting yang dapat ditemukan di blog Bethesda.

Hemat cepat, penyimpanan manual dan hampir semua titik penyimpanan otomatis dinonaktifkan. Untuk menyelamatkan gim Anda, Anda harus menemukan tempat tidur di gurun dan tidur setidaknya selama satu jam.

Travel Cepat dinonaktifkan sepenuhnya, artinya Anda harus berjalan dari titik A ke titik B dan menanggung bahaya di antaranya.

Kelelahan, kelaparan, dan kehausan kini menjadi bagian hidup Anda sehari-hari di gurun. Anda harus mengelola masing-masing untuk mencegah S.P.E.C.I.A.L. statistik, kekebalan terhadap penyakit dan kelelahan karena membangun dengan makan, minum dan tidur.

Membawa berat untuk karakter Anda telah dipotong setengah dan barang-barang seperti amunisi dan persediaan medis sekarang memiliki berat. Anda harus hati-hati menyiapkan inventaris Anda untuk setiap perjalanan dan menghadapi konsekuensinya.

Penyakit sekarang hadir di gurun dan dapat melukai karakter Anda dengan berbagai cara. Ketika kesehatan Anda secara keseluruhan menurun, Anda akan menjadi lebih rentan terhadap penyakit-penyakit ini yang hanya dapat disembuhkan dengan antibiotik atau dokter.

Pada dasarnya, Bethesda bekerja untuk memberikan pengalaman yang lebih mirip Jiwa gelap dimana Kejatuhan 4 Sistem permainan secara aktif bekerja melawan satu sama lain untuk memaksa pemain untuk membuat pilihan. Ini adalah perubahan kecepatan yang luar biasa mengingat berapa banyak sistem yang berbeda ditempatkan dalam permainan yang tidak terlalu penting karena para pemain dapat dengan mudah meniadakan bahaya yang mereka timbulkan.

Ambil contoh badai radiasi, yang merupakan bagian dari Kejatuhan 4 Sistem cuaca dinamis. Dalam gim ini mereka akan menuangkan radiasi pada karakter Anda dalam waktu singkat sehingga mengurangi kesehatan Anda secara keseluruhan dan efektivitas tempur. Untuk memperbaiki masalah yang diperlukan hanyalah satu atau dua paket radaway diikuti oleh stimpack untuk memulihkan kesehatan Anda yang hilang, yang bukan pengorbanan.

Badai radiasi dalam Mode Survival baru adalah kasus yang berbeda sama sekali. Seperti dalam gim asli, badai radiasi ini akan mencurahkan radiasi pada karakter Anda selama periode waktu yang mengurangi keseluruhan kesehatan dan efektivitas tempur Anda. Untuk memperbaiki masalah ini, Anda perlu menggunakan satu atau dua paket radaway, yang akan mengurangi hidrasi dan meningkatkan tingkat kelelahan Anda. Untuk meniadakan efek menggunakan dua dosis radaway, Anda harus minum air untuk menghidrasi serta kafein untuk membantu mengatasi kelelahan. Setelah berurusan dengan radiasi, Anda harus menggunakan stimpack untuk memulihkan kesehatan Anda yang hilang yang selanjutnya akan mengurangi hidrasi Anda dan memerlukan satu atau dua gelas air lagi untuk memperbaikinya. Penting juga untuk dicatat bahwa Anda juga akan memiliki persediaan masing-masing yang terbatas, karena setiap sumber daya yang terdaftar memiliki bobot yang lebih besar dan karakter Anda dapat membawa sekitar setengah dari jumlah sebelumnya.

Tetapi jika Anda ingin menghindari semua hal di atas? Anda hanya bisa melompat ke area indoor terdekat dan menunggu badai radiasi - tetapi mungkin ada beberapa bahaya yang mengintai di dalam Anda harus berurusan dengan.

Karena berbagai perubahan, Mode Survival sekarang membuat permukiman lebih berharga juga - karena mereka menawarkan perlindungan, makanan, air, dan tempat tidur untuk menghemat kemajuan Anda dan beristirahat untuk perjalanan Anda berikutnya. Lokasi-lokasi ini menjadi rumah yang aman dan jalur pasokan bagi Anda dalam perjalanan Anda melalui Boston, tetapi juga menjadi lebih sulit untuk dibangun karena batas berat dan bahaya keluar untuk mencari sumber daya yang diperlukan. Ini adalah perubahan kecepatan yang menarik dan menarik yang membuat Anda lebih peduli tentang apa yang Anda bangun, ketika Anda membangunnya dan bagaimana Anda melindunginya dari penyerang luar.

Selama waktu saya dengan beta Kejatuhan 4 Mode Survival yang diperbaiki saya menemukan diri saya membuat keputusan berdasarkan konsekuensi yang saya tahu akan saya derita karena setiap langkah adalah keputusan yang dihitung yang dipenuhi dengan kepuasan dan penyesalan. Saya merasa seperti saya sedang memainkan versi modifikasi DayZ di salah satu daerah kritis Bethesda yang indah - persis seperti itu Kejatuhan 4 dimaksudkan untuk dimainkan.

$config[ads_kvadrat] not found