Paten Sentuhan Non-Kontak Apple Akan Mengubah iPhone, Keyboard, dan Game

$config[ads_kvadrat] not found

Haptic Touch VS 3D Touch on iPhone 11 Pro -- Not Good Enough!?

Haptic Touch VS 3D Touch on iPhone 11 Pro -- Not Good Enough!?

Daftar Isi:

Anonim

Apple menambahkan dimensi baru ke iPhone. Menurut paten baru-baru ini yang diberikan kepada penduduk asli San Cupertino, Apple telah mengembangkan antarmuka pengguna non-kontak yang memungkinkan Anda untuk berinteraksi dengan ponsel sentuh Anda tanpa benar-benar menyentuhnya.

Saat ini, ponsel menggunakan sensor non-kontak atau kedekatan untuk menentukan kapan Anda tidak bermaksud menyentuh layar, seperti ketika pipi Anda menabrak layar pada panggilan telepon. Fitur ini memerlukan sensor jarak tunggal di dekat bagian atas ponsel. Antarmuka non-kontak lengkap hanya menyebarkan sensor serupa di seluruh tampilan, berdasarkan "per-pixel", untuk mendapatkan pembacaan dekat dari setiap gerakan di dekatnya.

Baik itu membalik melalui saluran kabel dari sofa Anda tanpa perlu remote, atau menjelajah internet saat Anda memasak dan tidak ingin membersihkan tangan Anda, antarmuka kedekatan dapat mengeja cara masa depan. Apple dapat mengajukan paten ini karena teknologi yang dipilihnya ketika membeli sebuah perusahaan Israel bernama PrimeSense pada 2013.

Sensor bekerja dengan mengeluarkan laser kecil yang memantul dari apapun yang ada di dekatnya. Layar kemudian mengambil laser yang dipantulkan dan menentukan lokasi dan kecepatan objek terdekat. Teknologi ini juga bisa bekerja pada jarak yang lebih jauh.

Antarmuka pengguna baru ini bisa berubah lebih dari sekadar iPhone.

Kontrol joy-stick

Keyboard, pengaturan touchpad telah lama menahan game komputer. Antarmuka non-sentuh dapat melipatgandakan jumlah perintah yang bisa dimasukkan pengguna, mungkin memungkinkan gamer desktop akhirnya mengejar pengontrol joy-stick di multipemain. Tidak ada lagi WASD hanya untuk berjalan-jalan - cukup arahkan kursor di atas non-touchpad Anda untuk menghindari headshot.

Keyboard non-kontak

Memang, keyboard telah menjadi lebih tipis dan lebih ramping, tetapi mereka masih merupakan bagian paling kuno dan paling kuno dari komputer mana pun. Mereka menjadi kotor dan macet, dan Anda hanya dapat memiliki satu set kunci untuk seluruh umur komputer. Layar sentuh akan sangat bermanfaat, tetapi layar non-layar sentuh akan meningkatkan masa pakai keyboard dan tetap bersih pada saat yang bersamaan.

Game 3-D

Perusahaan PrimeSense terkenal karena teknologi rendering 3-D-nya, memungkinkan pengguna untuk mengubah gambar 2-D menjadi dunia digital 3-D. Kita bisa membayangkan teknologi ini melengkapi model realitas virtual saat ini. Sensor proximity membaca gerakan setiap tubuh Anda dan menyesuaikan gambar di headset VR Anda sesuai.

Teknologi non-touch tampaknya agak jauh di masa depan untuk iPhone, karena fitur sentuh 3D yang diperkenalkan pada iPhone 6 telah gagal menemukan pengembang untuk mengambil keuntungan darinya. Jadi mungkin Apple hanya melakukan yang terbaik untuk mematenkan masa depan sebelum menjadi kenyataan (virtual).

$config[ads_kvadrat] not found