Sejarah video game adalah serangkaian kompetisi "siapa yang melakukannya pertama kali?". Fortnite mungkin adalah raja game pertempuran royale, tetapi Epic Games memang menyalin konsep dasar dari Battlegrounds PlayerUnknown (yang mencuri ide dari DayZ mod). Tapi itu masih terasa agak aneh ketika Epic mencoba meniru inovasi terbaik Puncak Legenda, pesaing terbesarnya saat ini. Sayangnya, untuk Fortnite, upaya itu benar-benar gagal.
Salah satu hal yang benar-benar dibuat Puncak menonjol adalah sistem ping yang intuitif, yang memungkinkan Anda menunjukkan jarahan dan musuh ke rekan tim Anda dengan menekan tombol (alih-alih meneriakkannya ke mikrofon). Hampir seolah-olah mereka berusaha mengikuti, Epic Games baru saja secara diam-diam menambahkan sistem ping mereka sendiri Kamis pagi dengan merilis Fortnite Musim 8. Tentunya ini merupakan peningkatan, tetapi masih tidak berarti jika dibandingkan dengan kecemerlangan Puncak Legenda.
Dengan satu tombol tekan Puncak Legenda, Anda dapat menyarankan lokasi yang jauh untuk menuju, menarik perhatian ke bangunan, atau bahkan memberi tahu sekutu mereka bahwa senjata atau barang tertentu terbaring di lantai. Anda bahkan dapat menandai musuh yang sebenarnya berkat fitur kontekstual. Ini secara efektif - dan dalam banyak kasus, lebih efisien - menggantikan komunikasi manusia langsung melalui obrolan suara.
Ini memungkinkan Anda untuk secara sengaja menghindari bahasa beracun dalam obrolan dan memainkan game dengan lebih efisien. Karakter-karakter dalam game juga akan melemparkan dialog dengan quippy ke nada, “HEY! Ada senapan langka di sini di lantai! "Jadi, fitur ini tidak hanya membuat pengalaman keseluruhan lebih halus dan lebih intuitif, tetapi juga memperkuat aspek terkuat yang Puncak Legenda telah terjadi untuk itu: pemeran karakter yang menyenangkan.
Fortnite Alternatif hanya berarti jika dibandingkan, dan bekerja seperti sesuatu yang lebih dekat dengan peningkatan substansial pada sistem penanda dunia sebelumnya. Perbedaan utama di sini adalah bahwa Anda dapat menempatkan marker langsung ke lingkungan game daripada hanya peta pulau.
Satu pembaruan yang sangat baik adalah bahwa setiap penanda menyertakan jarak Anda dari penanda tersebut, sehingga Anda benar-benar dapat menghitung berapa lama waktu yang diperlukan untuk melakukan perjalanan ke suatu tujuan. Anda juga dapat mengklik dua kali pada lokasi untuk menunjukkan bahaya, secara efektif menggantikan meraba-raba karena harus berkata, "GUN-FIRE … from uhh … 2-2-236 … barat daya …?" jarak.
Fitur ini terasa langsung terkoyak Puncak Legenda, seperti halnya yang lain: Menggunakan sistem ping pada suatu item sekarang menampilkan ikon dan kelangkaan item tersebut. Anda tidak akan mendengar dialog seperti di Puncak Legenda, tapi masih sangat mirip.
Fortnite: Dapatkah saya meminjam pekerjaan rumah Anda?
Apex: Ya, pastikan untuk mengubahnya sedikit
Fortnite: pic.twitter.com/SqURXEM94k
- TmarTn (@TmarTn) 28 Februari 2019
Berikut adalah semua penyesuaian terkait yang dirinci dalam pejabat Fortnite versi 8.00 tambalan catatan:
Perbaikan Penanda Dunia
- Penanda Dunia sekarang terlihat di dunia ketika ditempatkan dekat dengan Anda.
- Mengklik dua kali hotkey Penanda Dunia akan menempatkan versi "bahaya" dari penanda itu. Penanda Dunia ditempatkan sambil membidik dengan senjata juga akan menempatkan versi bahaya.
- Menambahkan indikator UI 2D ke Penanda Dunia, membuatnya lebih mudah dilihat melalui objek.
- World Markers sekarang memiliki indikator di luar layar dan menampilkan jarak karakter Anda dari mereka.
- Menempatkan Penanda Dunia pada suatu item akan menampilkan ikon dan kelangkaan item itu.
- Menempatkan Penanda Dunia tetap pada tombol yang sama untuk PC dan konsol (KBM: Tombol Mouse Tengah, Pengontrol: D-Pad Kiri).
- Seluler juga memiliki tombol yang dapat ditambahkan ke HUD. Tempatkan tombol ini dengan menggunakan Perangkat Layout HUD.
Sebelumnya, Epic Games sepertinya tidak peduli tentang apa yang dilakukan game royale battle lainnya - bahkan Call of Duty: Pemadaman. Ini adalah pertama kalinya perusahaan tampaknya secara langsung mencoba menyalin ide dari pesaing mereka.
Mungkin Epic tidak percaya diri dengan dominasinya seperti dulu. SuperData Research melaporkan minggu lalu Fortnite pendapatan turun hampir 50 persen di Januari.
"Pendapatan Fortnite di semua platform gabungan menurun 48 persen bulan ke bulan di Januari, meskipun penjualan masih naik secara signifikan dari tahun ke tahun," kata mereka. "Ini terjadi setelah bulan puncak pada bulan Desember dan menunjuk ke profil pendapatan yang semakin kental menuju 2019."
Jelas itu tidak ada hubungannya Puncak Legenda, yang tidak dirilis hingga 4 Februari. Tapi kita masih bisa membacanya sebagai indikasi itu Fortnite Popularitas luar biasa mungkin sedikit memudar.
'Game of Thrones' Musim 6 Telah Berkisah Tentang Layanan Penggemar, Lebih Baik Atau Lebih Buruk
Musim keenam Game of Thrones telah bertunangan dengan layanan penggemar - di mana sebuah pertunjukan mengakui bahwa ia tahu apa yang diinginkan penggemar - lebih dari musim sebelumnya. Ini adalah langkah yang masuk akal, karena pertunjukan telah kehabisan cetak biru novel untuk bekerja. Penggemar Song of Ice and Fire adalah grup berdedikasi yang telah ...
Multiplayer 'Uncharted 4' Lebih Sama Tapi Itu Bukan Hal Buruk
Selama akhir pekan lalu, pengguna PlayStation Plus tertentu terjun ke multiplayer beta Uncharted 4 selama tes stres yang dilakukan oleh Naughty Dog. Tes ini menampilkan beberapa peta, banyak karakter terkenal, dan godaan singkat dari sistem pembelian baru mereka - yang merupakan satu-satunya hal yang memerlukan sedikit kerja. Saya akan iklan ...
Houston PD Mengatakan bahwa Pencuri Mencuri Mobil untuk Dicuri. Itu Bisa Lebih Buruk
Departemen Kepolisian Houston telah membunyikan alarm pada bentuk kejahatan baru di mana peretas menipu komputer mobil untuk memulai kunci kontak. Karena pengemudi bergantung pada sistem kendaraan untuk mengelola operasi, itu mungkin hanya awal dari hal-hal yang akan datang. Video yang diunggah ke YouTube bulan lalu menyoroti bahaya di depan. Houston ...