REPLAY GAME RETRO | 'Donkey Kong' (1981)

$config[ads_kvadrat] not found

The Last of Us | The Definitive Playthrough - Part 12 (Troy Baker, Nolan North, Ashley Johnson)

The Last of Us | The Definitive Playthrough - Part 12 (Troy Baker, Nolan North, Ashley Johnson)
Anonim

Begitu, Piksel berantakan. “Komedi” Adam Sandler telah menjadi korban vitriol dengan siapa pun yang memiliki penglihatan, pemahaman, dan korteks yang berfungsi.

Keterlibatan Nintendo dalam film ini sangat aneh. Perusahaan menjaga mainannya, pelajaran dari saat meminjamkan Legenda Zelda dan Super Mario ke Philips untuk CD-i dan Philips menciptakan sampah panas. Tapi setelah Disney sangat bagus Ralph-It Ralph, mereka pikir tidak apa-apa untuk memberi Adam Sandler Donkey Kong.

Malu pada mereka, karena mereka telah dibodohi dua kali.

Tetapi Adam Sandler sendiri tidak cukup kuat untuk menghancurkan ikon game. Itu membantu menciptakan kerajaan game. Itu diciptakan itu frase tantangan untuk zaman yang sejak itu telah menjadi etosnya, Anda versus saya, dan subjek film dokumenter yang menarik tentang pria dewasa saling bertarung untuk memperebutkan hak-hak: Keledai Kong.

Premisnya sederhana: Ketika Mario, yang memiliki kemampuan tidak manusiawi untuk melompat, Anda harus menyelamatkan Paulina, yang jelas bukan putri, dari cengkeraman Donkey Kong, yang jelas bukan keledai. Naiki tangga, lompati barel, tembakan menghindar, pergi untuk kemuliaan.

Manusia versus liar dalam tantangan waktu, ketepatan, dan kecerdasan murni.

Untuk semua fondasi yang diletakkannya untuk bermain game dan budaya populer, premisnya sangat luar biasa (pun intended) dari Hollywood kuno. Apakah sutradara Shigeru Miyamoto ada beberapa dekade sebelumnya, Keledai Kong bisa jadi film Ray Harryhausen.

Keledai Kong dimuat dengan sejarah dalam penciptaannya dan dampaknya beberapa dekade kemudian. Jadi untuk mempertajam hal-hal sepele Anda, catat bagaimana kreativitas Nintendo lahir dari kebutuhan teknologi dan bukan binges yang asam.

Kenapa disebut kera Keledai Kong? Menurut legenda yang kredibel, Anda dapat menyalahkannya pada kamus Jepang-Inggris: Miyamoto ingin menamai permainan itu dengan karakter terkuatnya, dan ingin menyampaikan bahwa kera itu adalah sekelompok binatang buas yang bodoh, keras kepala, dan kikuk. Dia menemukan kata "keledai" berarti "keras kepala," dan menyertainya dengan tidak sadar.

Mario, awalnya "Jumpman," diciptakan untuk permainan dengan terusan, kumis, dan topi karena itu diperlukan. Miyamoto tidak bisa membuat kode rambut atau wajah. Tanpa terusan, Mario akan tampak seperti kumpulan piksel bulat. Semua tanda tangannya memungkinkan Anda untuk membacanya sebagai "Representasi yang Layak dari Beberapa Jenis Manusia" dalam 8-bit.

Kenapa "Mario"? Sebuah argumen. Mario Segale adalah pemilik gudang Nintendo di Amerika ketika perusahaan tersebut masih merupakan pemula kaya yang berkembang ke Barat. Setelah perdebatan sengit tentang sewa dengan presiden Nintendo Minoru Arakawa, tim memutuskan untuk memberi nama pahlawan mereka yang beruntung dengan orang yang menginginkan uang mereka. Bahwa Saya tidak punya penjelasan. Dalam wawancara 2010, Segale menandai, "Anda mungkin mengatakan saya masih menunggu cek royalti saya."

Pengejaran untuk skor tertinggi dunia telah didokumentasikan dengan baik. Film dokumenter 2007 The King of Kong: A Fistful of Quarters mengikuti penggulingan pemegang rekor dan pengusaha saus panas (Benar-benar nyata) Billy Mitchell dari Steve Wiebe, seorang guru sekolah menengah yang santun. Direktur Seth Gordon mengatakan bahwa Billy adalah "penguasa boneka sejati" dan "penguasa kendali informasi."

Cerita tidak berakhir di situ: Generasi baru Kong Para pemain sejak itu telah menuliskan nama mereka di panteon, termasuk ahli bedah plastik Hank Chien dan kartun Prancis-Kanada Vincent Lemay. Sungguh, Keledai Kong Membina dendam manusia adalah kekal.

Namun pada akhirnya, Keledai Kong adalah permainan, sangat sederhana dalam gameplay-nya dan rumit dalam dampaknya. Persaingan, persahabatan, kenangan, semuanya lahir dari satu gangguan yang masih bisa Anda mainkan di bar trendi di Brooklyn di suatu tempat lebih dari tiga puluh tahun setelah waktunya.

$config[ads_kvadrat] not found