Prancis Meninjau Cara untuk Memerangi Seksisme di Video Game

$config[ads_kvadrat] not found

Bunuh Gary & Kabur Dari Russell Di AWAL MISI Chapter 1 BULLY Indonesia - Misteri Rahasia Easter Egg

Bunuh Gary & Kabur Dari Russell Di AWAL MISI Chapter 1 BULLY Indonesia - Misteri Rahasia Easter Egg
Anonim

Menurut sebuah laporan oleh surat kabar harian Paris, Le Figaro, pemerintah Prancis sedang mencari langkah-langkah yang akan memerangi permainan yang “menghasut seksisme”.

Axelle Lemaire, Menteri Urusan Digital Prancis, dikonfirmasi untuk Ambang bahwa pelayanannya sedang dalam diskusi awal untuk mengejar insentif untuk permainan yang mempromosikan "citra positif wanita."

Tahun lalu Catherine Coutelle, seorang anggota parlemen Partai Hijau, berupaya untuk mengesahkan undang-undang yang akan menahan kredit pajak pemerintah dari permainan dan pengembang yang menggambarkan “citra perempuan yang merendahkan martabat”. Undang-undang gagal untuk lulus setelah beberapa oposisi industri.

Terlepas dari kegagalan legislasi tahun lalu, kementerian Lemaire sedang menempuh jalur terpisah untuk menangani “topik yang berkaitan dengan seksisme dan kekerasan terhadap perempuan.” Berdasarkan terjemahan dari Le Figaro lapor, Lemaire secara khusus mengutip seksisme terhadap perempuan yang lazim di media sosial, dan menyebutkan gamergate internet hate group dengan namanya. Dia juga mengutip Frekuensi Feminis sebuah situs web online yang dijalankan oleh penulis feminis dan blogger Anita Sarkeesian. Situs webnya telah berulang kali menghadapi ancaman dari kelompok kebencian daring, yang bertentangan dengan pengabdian situs pada perwakilan perempuan yang positif.

Lemaire selanjutnya mengatakan bahwa "Perancis berada di garis depan" mempromosikan perwakilan perempuan yang positif dalam media video game. Menteri menunjuk ke pengembang Prancis seperti Ubisoft, DONTNOD, dan Arkane yang berkembang Melampaui Baik dan Jahat, Hidup itu Aneh, dan yang akan datang Dihina 2 masing-masing. Masing-masing game tersebut dipuji secara kritis karena karakterisasi wanita mereka yang kuat, mengumpulkan banyak penghargaan di antaranya Baik dan buruk dan Hidup itu Aneh, dan reaksi media positif untuk Dihina 2, yang rilis akhir tahun ini.

Penting untuk dicatat bahwa solusi Prancis untuk melunakkan seksisme dalam permainan video tampaknya dalam mempromosikan permainan tertentu dengan pandangan positif tentang gender, daripada menghukum perusahaan yang tidak mematuhi mandat yang direncanakan. Sementara pembicaraan termasuk secara otomatis menilai game yang menurunkan wanita ke peringkat usia-18 tertinggi, tidak ada rencana untuk menyensor atau menindak game tersebut. Bahkan peringkat video game tampaknya tidak mempengaruhi banyak penjualan, diungkapkan oleh laporan ini oleh Kotaku tahun 2012.

Secara keseluruhan, ini tampaknya menjadi langkah positif bagi industri video game, yang memungkinkan pemerintah untuk menyoroti pencapaian positif dalam representasi video game, sambil mendorong pengembang untuk terus maju dengan keragaman.

$config[ads_kvadrat] not found