Semua yang Kita Ketahui Tentang Kompetitif 'Overwatch' Musim 2

$config[ads_kvadrat] not found

LIFE BEYOND II: The Museum of Alien Life (4K)

LIFE BEYOND II: The Museum of Alien Life (4K)

Daftar Isi:

Anonim

Musim pertama permainan kompetitif di Overwatch telah sampai pada kesimpulan yang tidak mudah. Menyusul serangkaian penundaan, pemain mode ini saling berhadapan di arena baru yang benar-benar menguji keterampilan mereka. Bermain Kompetitif berfokus pada peringkat keterampilan pribadi antara 1 dan 100 yang meningkat atau menurun berdasarkan kinerja Anda sementara juga memberi hadiah pemain dengan ikon khusus, semprotan, dan mata uang yang dapat mereka gunakan untuk membeli kulit senjata emas. Orang-orang menyukainya. Bagaimanapun, pada awalnya. Tetapi beberapa keluhan muncul dari waktu ke waktu.

Untungnya, Blizzard telah bekerja untuk mengatasi masing-masing keluhan tersebut untuk peluncuran Kompetitif Bermain Musim 2 pada tanggal 6 September. Tim pengembangan telah bekerja kembali seluruh sistem keterampilan, menyeimbangkan hadiah untuk pemain, dan bekerja untuk meningkatkan perjodohan secara drastis dengan para pemain. sistem baru. Ini semua yang perlu Anda ketahui tentangnya sebelum tiba saatnya untuk melempar.

Peringkat Keterampilan dan Tingkat Keterampilan

Di Kompetitif Bermain Musim 2, pemain sekarang akan memiliki dua peringkat yang terpisah dan bukan yang mempengaruhi penempatan mereka. Yang pertama adalah penilaian skill reguler dari Season 1, yang mencerminkan skill pribadi Anda dalam game. Alih-alih memiliki 1 hingga 100, Anda sekarang akan diukur pada skala 1 hingga 5.000 untuk lebih mencerminkan bagaimana setiap pertandingan yang Anda mainkan memengaruhi peringkat spesifik Anda.

Blizzard juga menambahkan tingkat keahlian ke Kompetitif Bermain. Tingkat keterampilan ini mempertimbangkan peringkat keterampilan Anda dan menempatkan Anda di tingkat yang sesuai dengan peringkat Anda.

Perunggu: 1 hingga 1.499

Perak: 1, 500 hingga 1.999

Emas: 2.000 hingga 2.499

Platinum: 2.500 hingga 2.999

Berlian: 3.000 hingga 3.499

Master: 3.500 hingga 3.999

Grandmaster: 4.000 hingga 5.000

Pemain tingkat Perunggu, Perak, Emas, Platinum, dan Berlian tidak akan keluar dari tingkat mereka jika peringkat keahlian mereka jatuh di bawah batas. Setelah Anda mencapai tingkat, Anda mempertahankan tingkat itu. Di tingkatan Master dan Grandmaster, pemain akan dihapus jika peringkat skill mereka berada di bawah persyaratan minimum.

Untuk memerangi pemain yang akan mencapai peringkat tertentu dan kemudian berhenti untuk mempertahankannya, Blizzard juga telah memperkenalkan sistem peluruhan peringkat keterampilan yang menendang begitu keterampilan pribadi Anda di atas 3.000 (tingkatan Diamond, Master, dan Grandmaster) dan belum berpartisipasi dalam pertandingan kompetitif selama tujuh hari. Untuk setiap hari melewati cutoff ini, Anda akan kehilangan 50 poin peringkat keterampilan hingga 3.000.

Selain itu, pemain yang belum berpartisipasi dalam pertandingan kompetitif selama tujuh hari akan segera keluar dari 500 besar. Berpartisipasi dalam satu pertandingan pun akan menghentikan keduanya dan penurunan peringkat skill, jadi pastikan untuk bermain setidaknya satu a minggu.

Tim juga telah menerapkan batasan peringkat keterampilan untuk kelompok pemain. Agar dapat bermain dengan teman-teman Anda, Anda harus tetap berada dalam 500 peringkat keterampilan satu sama lain, yang ditempatkan ke Musim 2 untuk bersaing lagi “mengantongi pasir” - di mana kelompok dengan sengaja akan membawa teman dengan peringkat keterampilan yang lebih rendah untuk menarik peringkat total mereka turun dalam perjodohan, sehingga mengadu domba mereka dengan pemain dengan keterampilan lebih rendah secara keseluruhan.

Perubahan Peta

Blizzard telah membuat beberapa perubahan pada peta juga. Mereka telah memperkenalkan sistem bank waktu ke Dorado, Hollywood, King's Row, Numbani, Route 66m, dan Watchpoint: Gibraltar dan juga membuat perubahan penyeimbang pada sistem bank waktu yang sudah ada di Hanamura, Kuil Anubis, dan Industri Volskaya.

Waktu yang diberikan untuk mengambil tujuan telah dikurangi dari 5 menit menjadi 4 juga untuk mendukung para pembela dan penyerang secara setara di Dorado, Hanamura, Hollywood, King's Row, Numbani, Rute 66, Kuil Anubis, Volskaya Industries, dan Watchpoint: Gibraltar.

Titik Pantau: Gibraltar juga secara khusus menghapus pos pemeriksaan pertamanya karena peningkatan penyeimbangan ini.

Selain itu, pemain tidak akan lagi dimasukkan ke dalam ronde kematian mendadak jika kedua tim terikat. Sebaliknya, kedua tim akan pergi dengan tiga poin kompetitif dan pertandingan akan berakhir seri.

Poin Kompetitif

Poin kompetitif yang diperoleh dari Kompetitif Play Musim 1 akan disimpan dan dikalikan dengan 10. Jadi, jika Anda mendapatkan 50 poin, Anda akan melihat 500 datang pada musim berikutnya. Saat Anda memenangkan pertandingan di Musim 2, Anda sekarang akan mendapatkan 10 poin kompetitif, bukan satu, tiga untuk hasil seri dan nol untuk kekalahan pertandingan.Untuk mengkompensasi perubahan ini, harga kulit senjata emas juga telah meningkat dari 300 menjadi 3.000 poin kompetitif.

Blizzard juga telah memperkenalkan batasan pada poin kompetitif untuk mencegah pemain dari perbankan mereka. Mereka yang telah mengumpulkan 6.000 poin tidak akan lagi dapat memperoleh poin dari pertandingan kompetitif sampai beberapa dari mereka dihabiskan.

Pada akhir musim, pemain masih bisa mendapatkan semprotan, emblem, dan bundel dasar poin kompetitif untuk mencapai topi lunak. Sebelumnya, ini untuk berpartisipasi dalam pertandingan penempatan Anda - meskipun tidak jelas apakah ini akan terjadi di Musim 2.

$config[ads_kvadrat] not found