'Vampyr' Adalah Game Baru Dari Pembuat 'Life Is Strange,' dan Itu Terlihat Luar Biasa

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Empat bulan setelah rilis episode terakhir Hidup itu Aneh, Dontnod Entertainment telah merilis trailer konsep untuk game barunya. Tentang vampir. Jadi, seperti apa permainan vampir di tangan orang-orang yang membuat kita terlihat sedih?

Dibingkai sebagai "RPG atmosfer yang gelap" oleh studio, Vampyr berlangsung pada 1918 London, setelah Perang Dunia Pertama. Kota ini dilanda wabah influenza Spanyol, dan Jonathan Reid, seorang ahli bedah militer, harus menyeimbangkan hati nuraninya dan keinginannya untuk bertahan hidup setelah ia menemukan dirinya sebagai anggota pemegang kartu Undead Club.

Pada pandangan pertama, keputusan untuk beralih ke genre vampir mungkin tampak aneh, tetapi mengingat rilis Dontnod sebelumnya, tampaknya cocok hampir alami. Sekarang studio telah ke masa depan dystopian dan bermain-main dengan hadiah yang terancam, kembali ke masa terasa seperti langkah logis berikutnya. Di luar itu, dongeng vampir bukan apa-apa jika tidak penuh dengan dilema moral - bagian penting dari permainan Dontnod.

Rilis Dontnod lainnya, Hidup itu Aneh dan Ingat saya, adalah permainan yang sangat berbeda, tetapi mereka bermuara pada dua elemen umum: narasi yang kuat dan penekanan pada pentingnya pilihan.

Hidup itu Aneh menceritakan kisah Max Caulfield, yang menemukan bahwa dia memiliki kekuatan untuk mengendalikan waktu dan mengubah peristiwa di tengah-tengah peristiwa misterius yang mengancam untuk menghancurkan Arcadia Bay, kota pantai tempat dia tinggal. Gim yang digerakkan oleh narasi, tidak memiliki banyak hal dalam kontrol yang rumit. Alih-alih, ia berfokus pada eksplorasi dan interaksi dunia dengan objek-objek utama yang mengungkapkan dan mendorong plot.

Meskipun Hidup itu Aneh kadang-kadang merasa itu ditulis oleh seorang pria yang pernah makan siang dengan seorang gadis remaja dan menghabiskan seluruh waktu mencatat ketika dia berbicara, menggelengkan kepalanya dan bergumam, "Menarik," dengan suara pelan, itu adalah permainan yang sangat berdampak. Pedih dalam desakannya pada pilihan-pilihan sulit dan sempurna dalam nada nostalgia dan estetika, Hidup itu Aneh sebagian besar diterima dengan baik dan dicintai.

Ingat saya Sebaliknya, adalah permainan petualangan yang mengikuti Nilin, seorang pemburu memori yang melarikan diri dari penjara dan memulai misi untuk mengambil kembali ingatannya yang dicuri. Meskipun itu juga memfokuskan narasi dan pilihan, Ingat saya termasuk kontrol tempur dan pergerakan karakter yang melampaui Hidup itu Aneh Berjalan dan berinteraksi dengan benda-benda.

Jadi, dengan permainan Dontnod sebelumnya, apa yang akan terjadi Vampyr terlihat seperti?

Pertama, ini taruhan yang aman bahwa akan terlihat lebih seperti Ingat saya dari Hidup itu Aneh. Yang mengatakan, itu mungkin tidak memiliki banyak kemiripan dengan keduanya. Dontnod telah membuktikan kemampuannya untuk membuat game yang hampir tidak memiliki kemiripan praktis satu sama lain dan ada peluang yang sangat bagus bahwa Vampyr akan melempar sesuatu yang baru ke dalam campuran saat melangkah mundur dalam waktu dan bergulat dengan elemen horor kuno.

Mengikuti demo gameplay, IGN melaporkan bahwa meskipun ambisius, pada tahap awal ini kontrol tempur tidak memiliki tujuan dan makna yang nyata dalam konteks game - sebaliknya, mereka tampaknya dimasukkan untuk memperluas daya tarik game.

Mengesampingkan elemen, meskipun, itu adalah taruhan yang bagus bahwa Dontnod tidak akan meninggalkan kecenderungannya untuk memaksa pemain membuat pilihan sulit dalam permainan. Pada saat kota ini kekurangan sumber daya dan berjuang di bawah beban penyakit yang menghancurkan, banyak dari pilihan sulit itu akan terpusat di sekitar apakah ada cara yang baik untuk mengambil kehidupan saat permainan memeriksa efek riak yang muncul di bangun dari kehilangan.

Vampyr akan membiarkan pemain memilih korban mereka dengan hati-hati, dengan mempertimbangkan posisi mereka dalam narasi dan koneksi mereka dengan karakter lain. Ini tampaknya sesuai dengan apa yang kami harapkan dari Dontnod: permainan yang membuat para pemain menderita karena keputusan dan dengan hati-hati mempertimbangkan konsekuensi.

Meskipun permainan tidak keluar sampai tahun depan (tanpa tanggal rilis khusus), itu adalah taruhan yang bagus Vampyr akan menanggung tanda rilis Dontnod: fokus pada narasi dan banyak keputusan sulit yang membentuk permainan.

$config[ads_kvadrat] not found