Berapa Banyak Ruang Akan VR Mengambil Di Rumah Anda?

$config[ads_kvadrat] not found

MOMONGAN EPS HOME SCHOOLING

MOMONGAN EPS HOME SCHOOLING
Anonim

Invasi realitas maya telah dimulai, dan itu artinya Anda harus melakukan beberapa pekerjaan desain interior.

Tahun ini akan melihat lebih dari selusin headset berbeda dirilis ke pasar, dan masing-masing akan datang dengan label harga yang lumayan. Membuat pilihan antara Playstation VR, Oculus Rift, dan HTC Vive, misalnya, saat ini adalah pertaruhan yang cukup besar - semacam suka dengan Blu-Ray melalui HD DVD - dan satu masalah yang harus Anda pertimbangkan adalah berapa banyak ruang dalam VR rumah Anda akan membutuhkan. Jawaban singkatnya adalah pengembang VR berharap Anda menyisihkan sebanyak mungkin real estat interior.

Baru-baru ini, seorang pengembang membagikan sebuah kutipan dengan PCGamesN yang menyoroti betapa konyolnya hal ini:

"Setiap hari orang melakukan banyak hal rumit dan sulit hanya untuk melewati hari mereka," Adam Kraver, seorang programmer arsitek di Project Arena, mengatakan. “Seperti memasak - yang membutuhkan seluruh ruangan di rumah Anda dan mesin khusus untuk menjaga keadaan tetap dingin; dan kemudian Anda harus memiliki benda yang membuat permukaan super panas ini. Jadi jika Anda bersemangat tentang hal itu, Anda bisa melakukan VR. Jika Anda bersemangat tentang ini dan tertarik pada ini, Anda hanya akan melakukannya."

Untuk menegaskan kembali, jika Anda tidak siap untuk memperlakukan realitas virtual dengan waktu dan dedikasi yang sama seperti, katakanlah, bertahan hidup - maka VR serius mungkin bukan untuk Anda.

Dalam sisa wawancara, Kraver menegaskan bahwa video game dulunya sistem yang lebih besar dan lebih mahal dari yang ada sekarang, dan orang-orang masih menyukainya, sehingga tidak wajar jika lompatan besar dalam permainan disertai dengan lebih banyak tuntutan pada konsumen. Garis logika ini sedikit lebih mudah untuk ditelan.

Jadi seperti apa kebutuhan ruang sebenarnya?

PC Gamer memperhatikan persyaratan ruang dan menyarankan bahwa sepertinya sebagian besar sistem VR akan membutuhkan setidaknya enam kaki kali enam kaki persegi untuk penggunaan dan keamanan terbaik. Pada dasarnya itu adalah ruang yang bisa digunakan oleh tubuh Anda, dari sisi sayap. Tidak banyak pengalaman VR berdiri yang melacak pergerakan keluar dari gerbang, jadi taruhan terbaik Anda adalah memiliki kursi putar yang bagus tanpa sandaran tangan untuk banyak judul peluncuran. Untuk gim yang lebih besar, Anda harus bisa memindahkan semua perabotan keluar dari jalan Anda, bersama dengan karpet atau bahaya tersandung.

Oh, dan akan ada BANYAK kabel yang membuat benda ini bekerja. Itu juga termasuk dalam kategori "bahaya tersandung". Anda tidak ingin jatuh dan melukai tubuh Anda, dan Anda pasti tidak ingin menarik sekitar $ 600 perangkat keras dari bagian belakang PC Anda dan menghancurkannya. Itulah yang para dev di bidang sebut sebagai "hal yang buruk."

Semua biaya dan kebutuhan ruang akan mulai bertambah untuk para penggemar saat Anda memperoleh lebih banyak teknologi. Misalnya, Virtuix Omni, yang merupakan platform keseluruhan untuk gerakan VR yang dibangun untuk dipasangkan dengan Oculus, adalah perangkat yang sangat keren - tetapi juga merupakan perabot yang besar dan kuat yang tidak dapat disimpan dengan mudah. Anda mungkin harus menyingkirkan "dapur" sial itu seperti yang mungkin disarankan beberapa orang gila.

Terakhir, ketika mempertimbangkan ruang dan peningkatan yang diperlukan untuk VR, pastikan untuk memeriksa PC tempat Anda menjalankan ini. VR membutuhkan rig Anda untuk menghasilkan dua monitor video beresolusi tinggi dalam 90 frame per detik pada dasarnya agar Anda tetap berada di lingkungan yang mulus dan tidak mabuk. Apa pun yang kurang dan Anda baru saja menghabiskan $ 800 untuk ekuivalen digital sirup Ipecac dan Anda akan memiliki waktu yang buruk dan berantakan.

Kamu tahu apa? Memiliki ruangan yang berbeda, jauh dari tempat tinggal orang lain, untuk vomitorium permainan yang mungkin bukanlah ide terburuk. Aku mengerti sekarang.

$config[ads_kvadrat] not found