Pada 2015, Kemarahan darah, sebuah permainan papan yang menampilkan Viking mitologis mencari kejayaan dan kematian di ujung dunia, menyerbu Kickstarter dan menyita hampir $ 1 juta dalam penjarahan crowdfunded. Sekarang, akhirnya tersedia untuk orang-orang yang tidak mendukungnya - yang kebanyakan orang. Dan setelah memainkan setengah lusin permainan, kami siap memberikan saran berikut: Dapatkan salinan. Kemarahan darah adalah sampul album malapetaka Skandinavia ditransogrifikasi ke dalam permainan meja, masalah usang Logam berat membuat dimainkan, dan ode kardus terbaik untuk potong Zeppelin di pasar.
Kemarahan darah ada di alam semesta tidak hanya diisi dengan Viking berperang, tetapi di mana raksasa menggunakan pedang api besar dan elf mengiris leher di kaki Yggdrasil, pohon dunia. (Jika ada satu area tempat plastik yang dibuat dengan indah Kemarahan darah meleset dari tanda itu adalah baju besi wanita: Rasio pembelahan terhadap perlindungan adalah kacang.) Jika tidak, Kemarahan darah memberikan nama merek Cool Mini Or Not, ke pipi pantat troll yang dengan ceria mengintip dari cawatnya. (Tidak, kami tidak mengada-ada)
Dari segi gameplay, Kemarahan darah bukan balada listrik yang lamban atau thrash metal yang terengah-engah. Kemarahan darah lebih efisien dari itu, sebuah lagu "Immigrant Song" yang mengendarai mengalahkan para pemain melalui tiga putaran dalam waktu sekitar satu setengah jam. Aturannya adalah perpaduan antara kepekaan desain klasik dan modern. Seperti Pemukim Catan dengan pedang dan tombak, mengendalikan area tertentu akan menghasilkan sumber daya, seperti amarah, yang memungkinkan peningkatan dan tindakan; seperti Encounter Kosmik, pertempuran diputuskan dengan memainkan kartu bernomor tertinggi yang ditambahkan ke nilai pasukan dalam pertempuran.
Kemarahan darah memiliki beberapa trik segar, juga. Misalnya, setiap putaran, yang disebut usia, dimulai dengan kartu penyusunan. (Yaitu, segenggam kartu akan berotasi di antara para pemain dan untuk dipetik, satu demi satu, untuk membentuk tangan.) Kartu-kartu itu datang dalam tiga rasa: Peningkatan, yang memungkinkan Anda untuk meningkatkan prajurit dan pemimpin Anda atau merekrut laut dan darat monster; Kartu pertempuran, yang dimainkan selama pertempuran; dan pencarian, yang ketika selesai membuat pemain mendapatkan kejayaan, Kemarahan darah Mengambil poin kemenangan. Karena masing-masing tangan diambil dari kolam yang lebih besar, tidak ada dua permainan Kemarahan darah harus sama.
Ketika digabungkan, beberapa kartu memungkinkan combo brutal (dengan cara yang sama, keakraban dengan deck memberikan keunggulan kompetitif). Upgrade yang disebut Frigga's Domain, misalnya, memungkinkan unit mati untuk dipekerjakan kembali dengan diskon besar - sehingga membawa yang biasanya mahal, tetapi segera menghancurkan, Fire Giant yang kembali dari Valhalla dengan harga murah bisa menjadi langkah yang sangat tidak menyenangkan. Kartu Upgrade dan Pertempuran sejajar dengan dewa-dewa tertentu; di awal permainan, kartu tipe Loki, yang gagal hadiah, cukup kuat.
Tetapi ide yang muncul adalah bahwa setiap kartu, ketika digunakan pada saat yang tepat, harus menjaga permainan seimbang dengan selalu membukanya. Apakah konsep dan kombo akan tetap segar untuk dua lusin game berikutnya tidak cukup jelas, meskipun setelah beberapa permainan terasa masih ada banyak ruang yang tersisa untuk dijelajahi.
Pada akhir setiap zaman, unit di daerah tertentu dikonsumsi oleh Ragnarok, menghasilkan kemuliaan - twist beraroma kematian pertempuran Viking. Demikian juga, semua unit yang dihancurkan dikirim ke Valhalla, sebuah kotak kardus yang dihiasi pelangi, hanya akan dirilis untuk pertempuran baru di akhir setiap zaman. Kehilangan pihak yang merampok, karena itu, bukanlah kemunduran total, yang berarti bahwa tidak ada alasan untuk mengambil sikap defensif. Sesuai diberikan inspirasi game.
Untuk semua gertakannya tentang kemarahan dan akhir dunia, dan meskipun kotak besar, Kemarahan darah bukan game yang menuntut refleksi mendalam. Saat-saat ketegangannya datang secara berurutan, dan diselesaikan dengan cepat. Ternyata ketika Anda menggabungkan "Ride the Lightning" dengan "Ride of the Valkyries" Anda tidak berakhir dengan meditasi tanpa cacat pada kiamat - tetapi hal terdekat dari permainan papan bisa menjadi hit pop.
Orb Suara Adalah Sistem Speaker Taktil Yang Tidak Anda Ketahui Yang Anda Inginkan
Apa yang Anda dapatkan jika Anda menggabungkan dua mangkuk salad IKEA, transduser taktil, amplifier, dan minyak siku? Tidak, bukan pelempar salad tingkat industri. Bagaimana dengan speaker bambu bulat DIY yang berdentum dan bernyanyi? Itu deskripsi yang hampir tepat dari komposer Albert Behar's Sound Orb, sistem speaker taktil ...
Permainan Papan Tidak Mati, Kami Hanya Muak dengan Yang Omong kosong
"Kematian permainan kartu" memproklamirkan judul di The Telegraph awal pekan ini. Sebuah survei, yang disponsori oleh sebuah program untuk membuat anak-anak bermain lebih banyak catur, melaporkan bahwa di antara 1.000 anak-anak berusia 7 hingga 14 tahun, "anak-anak 40 persen lebih kecil kemungkinannya daripada orang tua mereka untuk bermain permainan kartu sementara popularitas catur hampir separuh ...
Apa yang wanita inginkan dari seorang pria? 14 hal yang wanita inginkan
Film What Woman Want itu tidak jauh dari kebenaran. Satu hal yang pria ingin ketahui adalah apa yang wanita inginkan dari seorang pria. Nah, ini dia.