Robot Animal Zookeeper: Tim Hobbelman Membuat Keindahan Liar Dari Tek Mati

$config[ads_kvadrat] not found

These Zoo Animals Went INSANE In ZooKeeper Simulator!

These Zoo Animals Went INSANE In ZooKeeper Simulator!
Anonim

Tim Hobbelman adalah seorang seniman yang tinggal di Belanda. Secara khusus, ia tinggal di Waalwijk, di sebuah komune untuk apa yang ia gambarkan sebagai "orang-orang yang suka hidup bersama" sebelum minta diri untuk makan malam bersama (setiap malam, salah satu dari empat belas anggota memasak.). "Saya suka melihatnya sebagai masyarakat kecil di mana orang dapat membuat perbedaan," katanya. "Itu lebih sulit di luar." Tapi itu tidak sulit. Dia masalah besar di luar - dan untuk alasan yang bagus. Patung-patungnya yang menawan, terbuat dari barang elektronik bekas, sedang menarik perhatian banyak orang. Pertunjukan berikutnya adalah di Eindhoven, Belanda, selama "Gewoon Fucking Raggen event."

Terbalik mengobrol dengan Hobbelman tentang binatang dan serangga futuristiknya, karya seni yang dia panggil Animaux.

Bisakah Anda ceritakan sedikit tentang diri Anda? Dimana kamu besar? Di mana Anda tinggal sekarang?

Saya tumbuh di sebuah kota kecil di Waalwijk, pindah beberapa kali bersama ibu dan saudara lelaki saya dan setelah itu tertidur untuk menjalani hidup saya sendiri. Saat ini, saya tinggal di Tilburg, sebuah kota di selatan Belanda. Umur saya 29 tahun.

Saya belajar Desain Interior di Sint Lucas di Boxtel (Belanda) dan Arsitektur di Lincoln (Inggris). Saya sudah bekerja untuk arsitek dan desainer, termasuk Claudio Silvestrin sebagai pekerja magang.

Saya punya saudara lelaki yang luar biasa (27) dan kehilangan orang tua saya karena kanker empat belas dan empat tahun lalu. Yang merupakan bola perusak psikologis.

Saya telah mengalami beberapa masalah besar dengan kehilangan dan mengambil tanggung jawab untuk hidup saya sendiri. Kematian orang tua saya menyebabkan kecanduan rokok dan berakhir dengan waktu di tempat penampungan tunawisma. Setelah itu - setelah mencapai titik terendah - saya perlahan-lahan mendapatkan kembali tanggung jawab, mengambil terapi, berhenti merokok ganja (selama lebih dari setahun sekarang), mulai fokus pada saya Animaux, dan menemukan cinta seumur hidup lagi. Sekarang, saya menikmati setiap hari.

Saya sangat menyesal mendengarnya. Bagus untukmu agar hidupmu kembali ke jalurnya. Apakah Anda menemukan terapi patung, lalu?

Di satu sisi, ya. Tapi, lebih dari terapi, itu membebaskan. Ini membuat tangan dan pikiran saya bekerja bersama. Padahal sebelumnya (bekerja di bidang arsitektur dan interior), itu selalu salah satu dari dua. Bekerja dengan tangan saya tanpa berpikir, atau berpikir tanpa membangun.

Membebaskan untuk mengetahui bahwa semua yang saya pelajari dalam sepuluh tahun terakhir menjadi hidup dalam patung-patung saya. Komposisi, minimalis (yang saya suka), visi di belakang hewan, gambaran yang lebih besar (mengenai daur ulang dan limbah elektronik).

Sebagai seorang penulis, secara teknis saya dapat menghubungkan: tangan dan pikiran saya bekerja bersama, bahwa tangan saya adalah kendaraan untuk pikiran saya. Dalam seni pahat, saya yakin, hubungannya lebih terlihat. Jadi, Anda tidak pernah belajar patung? Apakah memahat hobi, hasrat, atau pekerjaan Anda?

Saya tidak pernah belajar patung, tidak. Memahat adalah hobi untuk saat ini, sayangnya. Itu juga merupakan hasrat, dan saya ingin itu menjadi pekerjaan. Saya akan memulai perusahaan tahun ini sehingga saya bisa menjualnya dan mendapatkan paparan.

Bawa saya melalui pembuatan patung. Pertama, bagaimana Anda memilih subjek Anda?

Ada dua cara. Saya memiliki sejumlah besar perangkat elektronik dan beberapa di antaranya terlihat seperti bagian tubuh hewan. Mereka akan mendefinisikan hewan dalam satu cara. Dustbuster dapat terlihat seperti dada burung. Bagian dalam alat cukur dapat terlihat seperti paruh burung. Metode lain adalah memilih hewan yang ingin saya buat dan kemudian menemukan bagian-bagian yang diperlukan untuk menyusun hewan itu.

Sangat menyenangkan untuk memikirkan Anda mengamati perangkat elektronik terdekat dan hanya berpikir tentang membongkar dan menggunakan kembali.

Saya kadang-kadang berkeliaran di toko-toko besar ini penuh dengan perangkat baru dan berharap saya bisa membawanya pulang hanya untuk membongkar mereka.

Sekarang, mengapa elektronik dibuang? Apakah Anda memiliki akses ke harta karun mereka? Apakah alasan Anda di balik pendekatan ini - menggunakan elektronik yang dibuang sebagai bahan Anda - lebih ideologis atau nyaman? Dengan kata lain, apakah Anda berpikir bahwa materi memberi patung sesuatu yang mereka tidak akan miliki, atau apakah hanya Anda bisa mendapatkan bahan dan berfungsi dengan baik?

Nah, awal pembuatan hewan-hewan itu adalah di sebuah perusahaan bernama De Ontdekfabriek (Pabrik Penemuan), yang merupakan tempat di mana saya memberikan lokakarya kepada anak-anak untuk mengajar mereka cara membongkar alat-alat tua dan mengubahnya menjadi robot sederhana. Setelah beberapa waktu bekerja di sana saya mulai melihat keindahan di balik fungsi perangkat. Desain perangkat fungsional seperti kit cukur sangat fenomenal. Kebanyakan orang tidak melihatnya.

Saat bekerja dengan anak-anak, saya mulai mengumpulkan perangkat dan mengarang binatang sederhana dari bagian-bagiannya. Saya semakin tahu bahwa bentuk organik perangkat itu hampir seperti binatang. Saya bahkan suka berpikir bahwa Philips terinspirasi oleh dunia binatang. Menengok ke belakang, hampir pertandingan yang pasti akan terjadi suatu hari nanti. Mengubah bagian seperti binatang menjadi binatang. Jadi itu bukan pilihan, itu hanya terjadi pada saya. Suka banyak hal dalam hidup.

Awalnya memang nyaman menggunakan bahan-bahan itu, tetapi di sepanjang jalan saya belajar lebih banyak tentang ideologi. Bekerja dengan perusahaan seperti E-Waste Race (Eindhoven), yang mempromosikan daur ulang yang baik untuk anak-anak. Saya belajar tentang hasil daur ulang yang buruk, jejak yang ditinggalkan perangkat itu ketika tidak didaur ulang dengan benar. Di Belanda, banyak orang masih membuang perangkat lama mereka ke tempat sampah.

Untuk bahan saya pergi ke toko-toko bekas, dan mengambil perangkat dari tempat sampah mereka. Setelah memisahkan mereka, saya membawa sisa makanan saya yang sudah disortir dengan baik ke depo daur ulang.

Pendekatan adaptif. Saya yakin saya tidak unik karena saya memiliki rak lemari penuh dengan barang elektronik lama. Mereka pada dasarnya tidak berharga, jauh melebihi waktu mereka. Mungkin suatu hari saya akan mengambil pendekatan Anda dan membuat sesuatu dari mereka. Atau saya hanya akan mengirimnya ke Belanda.

Saya senang mengadopsi perangkat Anda.

Oke, jadi tahap selanjutnya dari proses ini: Setelah Anda memilih subjek - angsa, katakanlah - apakah Anda mencoba untuk tetap cukup dekat dengan proporsi anatomi hewan yang sebenarnya, dll., Atau apakah itu lebih bebas daripada itu?

Setelah memilih hewan, saya melakukan banyak penelitian untuk ukuran dan proporsi. Proporsi lebih penting daripada ukuran, karena saya tidak dapat meningkatkan kelas perangkat yang saya gunakan. Saya menggunakan referensi foto, internet, dan buku untuk mengatur pikiran saya tentang anima itu. Lalu saya mulai membangun.

Oke. Apakah Anda mencoba untuk membangkitkan emosi tertentu ketika Anda membuat salah satunya? Dengan kata lain, apakah Anda mencoba membuat patung yang menakutkan atau lebih lucu? Dengan beberapa pahatan Anda yang telah saya lihat, saya mendapatkan getaran yang menakutkan. Seperti saya lakukan tidak ingin macam-macam dengan binatang itu.

Itu pengamatan yang bagus. Ketika saya memikirkannya, saya mencoba untuk mencapai empati pemirsa. Perangkat yang saya beli, gunakan, dan cintai sekarang menatap saya setelah dibuang. Saya mencoba untuk menjaga sebagian besar bagian yang saya temukan tetap utuh sehingga orang dapat mengenali perangkat sebagai bagian dari hewan.

Jangan salah paham: beberapa kreasi Anda tidak akan saya sebut menakutkan. Ada yang mendekati imut.

Juga merupakan perbedaan besar untuk melihatnya dalam kehidupan nyata. Saya sudah sering melihat mereka, mereka tidak mengintimidasi saya lagi. (Pikirkan orang yang bekerja dengan harimau selama bertahun-tahun.)

Poin bagus. Semoga suatu hari saya akan senang melihat mereka secara langsung.

Itu akan menjadi kartu as!

Bisakah Anda berbicara sedikit tentang di mana Anda menemukan inspirasi? Anda telah menyebutkan minimalis dan arsitektur, dan saya akan senang mendengar Anda menguraikannya jika Anda merasa sangat ingin. Tapi selain itu, apa lagi yang menginspirasi Anda? Misalnya, apakah Anda penggemar berat novel dan film dystopian atau sci-fi secara umum?

Inspirasi berasal dari perangkat itu sendiri, dan jelas dari alam.

Pada saat saya sedang mengerjakan Animaux Saya menemukan beberapa seniman yang membuat karya-karya indah, seperti JOH’. Tetapi saya hanya menggunakan intuisi dan pengalaman saya untuk mencipta.

Seperti buku-buku Dystopian 1984 dan Dunia Baru yang Berani membuat saya penasaran tetapi bukan bagian dari proses. Sementara film suka Gila Max dan Dunia air fantastis untuk dilihat, satu-satunya hal yang kami bagikan adalah mengubah sampah menjadi hal yang fungsional dan indah.

Minimalisme dalam pekerjaan saya adalah tentang detail. Hewan-hewan pertama yang saya buat secara kasar direkatkan dan disusun. Pada hewan kemudian saya menemukan bahwa saya menyukai pendekatan "lebih sedikit lebih", dan itu berhasil dengan sempurna. Beruang, misalnya, terdiri dari 40 perangkat, sedangkan bebek terdiri dari 10. Ini memberikan lebih banyak kedamaian bagi pemirsa, lebih banyak persatuan, kurang menakutkan.

Apakah Anda memulai membuat patung lebih banyak karya seni tradisional, atau Anda mulai dengan Animaux ?

Saya selalu mendesain mesin, instalasi, dan furnitur. Tapi Animaux adalah proyek patung pertama saya.

Apakah Anda memiliki ambisi dalam seni patung? Animaux ?

Saya ingin menjadi lebih besar Animaux. Di masa depan, saya berencana untuk menyelesaikan babi hutan, capung, mulai dari lumba-lumba, dan tiga angsa. Tetapi, pertama, saya perlu menghasilkan uang Animaux jadi saya bisa berinvestasi dalam membuat proyek saya berikutnya: harmonograf garis hidup.

Apa itu harmonograf garis hidup?

Harmonograf garis hidup adalah perangkat matematika yang menggunakan pendulum untuk membuat garis di atas kertas. Dalam proyek saya, ayunan pendulum tertentu akan dihasilkan dengan melampirkannya pada hari ulang tahun orang. Angka akan sesuai dengan derajat. Ayunan bandul akan bersifat pribadi, dan garis yang ditarik akan menjadi pribadi juga.

$config[ads_kvadrat] not found