Cara Membuat Googling Keren di Film

$config[ads_kvadrat] not found

RISET DALAM FILM DOKUMENTER | KULIAH ONLINE

RISET DALAM FILM DOKUMENTER | KULIAH ONLINE
Anonim

Montase penelitian selalu rumit untuk pembuat film. Bahkan sebelum munculnya internet, ketika protagonis mencari informasi di perpustakaan dan ruang rekaman dengan panik. Menyoroti, pemenang Best Picture tahun ini, menampilkan beberapa adegan beresiko tinggi seperti pengerjaan dokumen, penyalinan foto, dan basis data yang memusingkan. Mungkin pencapaian film yang paling mengesankan adalah membuat tim peneliti mencari dokumen teks - jadwal gereja, buku, makalah penyelesaian - menjadi sebuah thriller. Kemudian, yang lebih mendebarkan, adalah dokumen teks tim itu sendiri, sebuah artikel surat kabar.

Menyoroti diuntungkan dari periode asalnya. Artinya, jika sebuah film berharap untuk membuat narasi tentang jurnalis kontemporer yang melanggar skandal, itu harus mencakup layar, pencarian Google, email dan banyak sekali pesan teks. Padahal beberapa acara televisi termasuk Sherlock dan Rumah kartu, telah mengembangkan singkatan sinematik mereka sendiri untuk pesan teks, komunikasi internet masih terlihat murahan atau ketinggalan zaman ketika ditampilkan di layar. Tidak banyak film yang menggunakan Internet dengan gaya yang menarik.

Adegan penelitian perlu dimasukkan ke dalam cerita film agar tidak merasa seperti buang-buang waktu. Mengambil Philadelphia, yang dirilis pada tahun 1993. Film ini menampilkan adegan di mana karakter Tom Hanks, Beckett menghabiskan malam di perpustakaan umum untuk meneliti hukum HIV. Film ini menggunakan montase penelitian, yang akrab bagi semua penggemar sinema kontemporer, tetapi rekaman Beckett membalik halaman dan membaca bacaan-bacaan terganggu ketika Beckett memperhatikan orang-orang di perpustakaan memperhatikannya dengan ketakutan.

Dua hal terjadi di sini: pertama, karena Philadelphia dirilis pada awal 90-an, masuk akal bahwa karakter utamanya akan menggunakan perpustakaan, sebagai lawan dari Internet, untuk penelitian yang sangat pribadi. Kedua, film ini menggunakan montase penelitian ini, biasanya merupakan segmen yang sulit dalam setiap film untuk dikelola dengan anggun, untuk memajukan plot dan meningkatkan isolasi sosial Beckett. Itu juga memungkinkan karakter utama film lainnya, Miller (Denzel Washington) untuk menyaksikan kesepian Beckett dan memutuskan untuk masuk sebagai pengacaranya.

Philadelphia mengemas montase penelitiannya dengan begitu banyak tujuan sehingga film ini tidak menderita karenanya; banyak film berikutnya hanya menggunakan serangkaian pemotretan yang membosankan di mana karakter melihat microfiche, buku-buku tua yang berdebu, atau, baru-baru ini, hasil gambar Google, diatur untuk mengancam musik. Meskipun sebagian besar dari kita menghabiskan sebagian besar waktu kita untuk melihat layar, kita belum menemukan cara untuk membingkai pengalaman ini dengan cara perasaan organik.

Tony Stark di Manusia Besi film menggunakan layar 3D untuk membuat penonton film terlibat dalam apa yang dia lakukan. Dalam adegan ruang sidang di Manusia Besi 2, Stark menggunakan kombinasi dari ponsel cerdasnya, Jarvis dan layar kamar yang tersedia untuk menunjukkan kemampuannya sebagai peretas. Meskipun adegan itu melakukan pekerjaan yang baik untuk mengkomunikasikan kemampuan teknologi Stark, itu masih terlihat seperti proses fiksi ilmiah, yang bertentangan dengan sesuatu yang banyak dari kita alami setiap hari.

Dalam seri YouTube-nya Setiap Bingkai Lukisan, Tony Zhou menganalisis taktik yang digunakan para pembuat film kontemporer untuk menggunakan teks dan pencarian internet secara sinematik. Meskipun ia menyertakan beberapa contoh pesan teks yang disajikan dengan baik di televisi, ia tidak dapat menunjukkan penelitian Internet yang bekerja dengan baik di layar. Dia mengidentifikasi kekosongan antara adegan pencarian Internet yang tampak tanggal dan usang di Gadis Dengan Tato Naga dan Peretas dan media desktop seperti Tidak ramah, 2010 Kisah Internet dan bahwa satu episode kuasi-eksperimental Keluarga Modern.

Zhou tidak cukup sampai pada titik ini, tetapi ia tepat berada di ujungnya: kebanyakan dari kita tidak menjalani hidup kita bersama komputer seolah-olah mereka terpisah, atau alien, entitas. Kami secara teknis menjadi cyborg, makhluk yang merupakan bagian dari komputer dan bagian dari manusia. Kami adalah manusia yang memiliki interaksi yang bermakna dengan manusia lain melalui internet.Perubahan budaya terjadi begitu cepat sehingga media fiksi kami belum cukup.

Meskipun ada banyak film tentang kisah manusia di balik Internet - Jejaring sosial, Kita Hidup di Publik, dan Snowden semua contoh - film tentang pengalaman Internet manusia harus meminjam gambar gaya dari cyberpunk andalan suka Hantu di Shell dan bahkan Matriks untuk menggambarkan pengalaman kita bersama dengan akurat.

Kita tahu adegan penelitian Internet tidak dapat menampilkan aktor yang tampak peduli dengan kata-kata dan alamat web yang terbang di sekitar kepala mereka, tetapi taktik tembakan mundur, di mana kita melihat wajah aktor diselingi dengan gambar layar komputer, tidak opsi yang paling menarik. Menggambarkan seorang aktor memasuki Internet, seolah-olah itu adalah dunia lain, mungkin sedikit lebih dekat dengan kebenaran.

$config[ads_kvadrat] not found