'NBA 2K16' Sangat Cacat, dan Memperbaiki Stephen Curry Adalah Di Samping Intinya

$config[ads_kvadrat] not found

Daftar Isi:

Anonim

Ada cerita yang bergemuruh di sekitar sirkuit permainan hari ini tentang kesulitan yang saat ini membuat para pengembang seri basket tahunan 2K Sport bingung. Anda lihat, versi nyata point guard Warriors Stephen Curry saat ini lebih baik daripada rekannya dalam game, oleh banyak. Sesuatu sekitar 50 poin dalam beberapa pertandingan dan banyak poin tiga. Saya tidak tahu, jujur. Saya tidak berolahraga. Saya, bagaimanapun, memainkan beberapa NBA 2K, karena strategi yang solid dengan gameplay yang bervariasi.

Jadi, ketika saya - menjadi dweeb video game non-atletik - mendengarkan Mike Wang, direktur gameplay NBA 2K, merasa sedih atas hal-hal yang lebih baik dengan melepaskan bertiga dari bola, itu membuat saya merasa seperti melemparkan pengontrol saya ke dinding. Sangat menyenangkan bahwa para pengembang menjaga mata mereka pada poin yang lebih baik, tetapi seri 2K memiliki sejarah panjang untuk diperbaiki, sebelum mereka khawatir tentang memastikan Steph Curry tidak terlalu eksplosif dari luar busur.

Abaikan Semua Harapan, Kamu Yang Masuk Ke Sini

Pertama dan terutama, permainan ini secara brutal tidak memaafkan bagi pendatang baru. Ada beberapa video yang bisa Anda buru di lorong belakang menu samar seri; Pilihan Anda yang lain adalah mempelajari tata letak kontrol sebelum mengambil tongkat. Tidak satu pun dari opsi ini yang menyenangkan, dan itu bahkan tidak masuk ke langkah yang lebih rumit seperti menetapkan pilihan atau membela lawan dengan benar. Realitas ini membuat NBA 2K seri sulit untuk direkomendasikan kepada orang-orang yang belum tahu basket di dalam dan luar. Bagi mereka yang ingin mengabaikan kelemahan ini, kurva belajarnya curam.

Namun, tidak apa-apa, Anda dapat menghabiskan banyak waktu mempelajari tutorial game di internet sambil menunggu entri apa pun di NBA 2K seri untuk benar-benar memuat. Gamer dapat menunggu satu menit atau lebih menunggu gim dimuat di antara menu. Ketika Anda hanya perlu membuat stadion yang sama dengan pekerjaan cat yang berbeda, sekitar 40 orang (di luar), dan kerumunan figuran yang tampak buruk yang tidak dapat diterima.

Mungkin itu bekerja pada tahun 2001, tetapi ini adalah industri game di mana saya dapat berjalan dari satu ujung Persemakmuran ke yang lain tanpa hambatan frame rate. Kamu dengar itu, 2K? Bahkan Bethesda mengeluarkan permainan dengan waktu muat yang layak dan saya masih harus menunggu lebih dari satu menit agar James Harden dengan mudah dapat membuat saya terlihat seperti seorang bajingan.

Bisakah Seorang Pria Mendapatkan Narasi yang Layak?

Bukannya dia butuh bantuan. Para gamer yang berani masuk NBA 2K Mode MyCareer tahunan lebih baik tidak berharap untuk kualitas yang sebenarnya dalam bercerita. Tulisan untuk seluruh Mode Karier seri adalah sampah dan avatar pemain pasti sombong apakah Anda memilih untuk bersikap baik atau jahat. “Nice” dan “Mean,” omong-omong, mewakili keseluruhan kemampuan Anda dalam mengambil keputusan dalam permainan, jadi jangan berharap pengalaman yang sangat mendalam di luar lapangan.

Spike Lee sendiri tidak bisa menyimpan mode cerita seri ini tahun ini. Kebanyakan orang akan memaafkan fakta bahwa cerita yang ditulis dan diarahkan Lee adalah mengerikan. Kisah dan penulisan MyCareer selalu mengerikan dan Spike Lee telah lama melewati hari-hari di mana ia dapat dipercaya memiliki standar kualitas tertentu. Kekeliruan sesungguhnya adalah bahwa gaya film Spike Lee mengambil mode - yang tidak memungkinkan input pemain mana pun - membuat enam jam pertama karier seorang gamer terasa seperti jauh lebih baik daripada biasanya.

Di mana di pertandingan sebelumnya, para pemain dipaksa di antara pertandingan untuk mendengarkan beberapa dialog super dangkal tentang menjadi rekan setim yang baik atau mengatasi kekalahan sebelum kemudian membuat keputusan yang sama dangkal tentang apakah menjadi tumit kotoran yang baik atau tumit tinggi yang sombong, Spike 2K Lee bersama menggandakan klise tanpa memberikan kelegaan diizinkan untuk berperilaku seperti anak kurang ajar dalam menanggapi (karena menjadi brengsek dalam video game itu menyenangkan).

Sama, Just Shinier

Yang lebih mengecewakan, gameplay seri ini biasanya stellar dan presentasi keseluruhan mulai stagnan. Sementara tahun ini dimasukkannya beberapa tambahan komentar bagus itu keren, model karakter yang berlabuh adegan ini masih hidup bahagia di lembah yang luar biasa. Mungkin karena gerakannya yang kaku, mungkin itu mata yang berkaca-kaca atau mulut yang bengong. Apa pun itu, itu meresahkan.

Sepertinya beban rilis tahunan memungkinkan semakin sedikit ruang bagi pengembang di 2K Sports untuk memperbaiki apa yang sudah ada di sana, masalah yang mirip dengan yang ditekuk Ubisoft awal bulan ini. Jadwal produksi dan rilis yang ketat seperti itu tidak memungkinkan banyak inovasi. Meskipun permainan di lapangan membutuhkan penyetelan paling sedikit (ini hanya hal lain yang menyebalkan), permainan ini masih bisa menggunakan semir tahunan atau modifikasi sesekali. Tentu saja, Anda akan memerlukan tutorial yang tepat untuk memperkenalkan modifikasi gameplay, jadi cukup menarik.

TL; DR: Aku mencintaiku NBA 2K, tetapi jika Anda berpikir itu dirancang cukup baik sehingga pengembang dapat benar-benar menghabiskan waktu berpura-pura peduli dengan keterampilan satu karakter, maka Anda tertipu atau Anda bekerja untuk 2K Sports. Gameplay di lapangan tidak ada duanya (mungkin karena seri ini hampir tidak memiliki persaingan), tetapi hampir semua hal lain tentang judulnya adalah bencana yang menyala-nyala.

$config[ads_kvadrat] not found