Tidak ada 'Trilogi Efek Massa' Dalam HD? EA Menolak Remake

$config[ads_kvadrat] not found

HERO ABADI DI LAND OF DAWN !! TIDAK ADA KATA MATI DAN JUGA LOSE STREAK !!

HERO ABADI DI LAND OF DAWN !! TIDAK ADA KATA MATI DAN JUGA LOSE STREAK !!
Anonim

"Kami adalah perusahaan yang hanya ingin maju," kata Chief Operating Officer EA, Peter Moore, dalam sebuah wawancara dengan IGN. Ini adalah berita buruk bagi siapa pun yang mengharapkan versi terbaru dari EA klasik terbaru, seperti Trilogi Efek Massa, Sudut cermin, Medan Perang: Bad Company 2, atau Burnout 3: Takedown.

Itu juga melambangkan hubungan antagonis industri video game dengan sejarahnya sendiri. "Dorong maju" kedengarannya seperti berbicara di perusahaan, tetapi Electronic Arts juga memiliki salah satu perpustakaan terbesar dan paling penting dalam sejarah game, mulai dari Ultima untuk Penjaga Penjara Bawah Tanah untuk Bejeweled. EA cenderung melakukan pekerjaan dengan baik untuk memastikan bahwa banyak dari game mereka yang paling terkenal tersedia secara digital, tetapi mereka juga secara agresif menutup server-server yang berkinerja buruk, membuat sebagian atau semua game ini secara hukum tidak dapat diakses.

Dengan kompatibilitas mundur yang terlihat lebih seperti tren singkat di awal 2000-an daripada tren, kurangnya dukungan penerbit untuk game yang lebih lama terus berkontribusi pada kurangnya aksesibilitas ke sejarah medium.

Agar adil, remake HD juga bukan bentuk pelestarian sejarah yang hebat - harganya cenderung mahal dan hanya diberikan pada game yang sudah dikanonisasi. Tetapi penerbit adalah organisasi terbaik untuk menjaga sejarah dan aksesibilitas - tanpa komitmen pada akhirnya, sejarah gim tetap berada di tangan para penggemar, akademisi, dan bajak laut.

Harapan Moore adalah pandangan pendek: tanpa menghormati sejarah, bagaimana permainan dapat dianggap penting? Dan apa artinya bahwa salah satu penerbit terpenting dalam industri mengambil posisi yang tidak akan mereka pandang ke belakang pada sejarah?

$config[ads_kvadrat] not found