Yang Perlu Anda Ketahui Tentang 'Final Fantasy XV' (Sejauh Ini)

$config[ads_kvadrat] not found

5 Hal yang Perlu Anda Ketahui tentang Fitur Event Management MTARGET

5 Hal yang Perlu Anda Ketahui tentang Fitur Event Management MTARGET

Daftar Isi:

Anonim

Sudah lama sejak ada inti Final Fantasy permainan. Belum termasuk MMO katastropik Final Fantasy XIV, berbagai sekuel dan spin-off, sudah tujuh tahun yang solid sejak petualangan nyata terakhir. Ingin tahu apa lagi yang terjadi tujuh tahun lalu? The Hunger Games: Catching Fire. Bukan filmnya. Buku.

Ya, sudah selama itu.

Tapi Square Enix siap melepaskan Final Fantasy XV tahun ini. Permainan telah berubah sedikit sejak 2009 Final Fantasy XIII, jadi bagaimana Square menyesuaikan diri dengan status quo baru? Dan persis apa itu Final Fantasy XV akan seperti apa?

Bagaimana ceritanya kali ini?

Di dunia yang jauh seperti kita sendiri di mana orang memiliki ponsel pintar dan mobil mewah tetapi juga pedang karena alasan tertentu, beberapa kerajaan yang berperang telah setuju untuk gencatan senjata.

Pada hari pangeran kerajaan Lucis, Noctis, menikahi Putri Luna dari Tenebrae, negara saingannya Niflheim merusak perdamaian dengan invasi mendadak. Tujuan mereka: memiliki kristal terakhir yang diketahui dilindungi oleh Lucis dan mendapatkan kekuatan tertinggi. Setelah lolos dari serangan, Noctis dan bros-nya yang paling tepercaya (dan hanya bros, lebih lanjut tentang itu nanti) memulai perjalanan untuk mengambil kristal yang hilang dan menaklukkan kekaisaran Niflheim.

Dan itu adalah perjalanan harfiah, karena Final Fantasy XV adalah perjalanan.

Mengapa melakukan perjalanan?

Menurut sutradara Hajime Tabata, ia ingin menjelajahi ikatan antara laki-laki, maka ceritanya menjadi sedikit pesta sosis. “Kami mendesainnya menjadi film jalanan yang dapat Anda alami sebagai RPG. Anda akan merasakan romansa bepergian, dan semacamnya, "kata Tabata dalam sebuah wawancara dengan 4Gamer (melalui Siliconera).

Meskipun membangkitkan Easy Rider dan film Bing Crosby adalah keputusan kreatif bidang kiri, permainan akan tetap terlihat dan terasa seperti Final Fantasy game yang Anda harapkan: Pedang besar, monster besar, dan rambut besar.

Jadi selain Noctis, siapa yang lainnya? Bisakah kita bermain seperti mereka?

Tidak, hanya Noctis yang dapat dimainkan.

Para lelaki lainnya adalah Gladiolus Amicitia, seorang tokoh persaudaraan bagi Noctis dan merupakan pewaris keluarga bangsawan; Ignis Stupeo Scientia, seorang ahli taktik militer jenius dan teman masa kecil Noctis; Prompto Argentum, juga seorang teman dari kelas sosial yang lebih rendah; dan Cor Leonis, yang terkenal di Lucis sebagai salah satu pejuang paling kuat yang menemani Noctis sebagai wali.

Butuh waktu sepuluh menit untuk mengetik paragraf itu. Tidak bisakah mereka dinamai Danny dan Steve?

Seperti apa gameplaynya?

Gameplay dari Final Fantasy adalah evolusi alami dari permainan peran modern. Dijuluki "Active Cross Battle System" oleh para pengembangnya, gim ini mengeluarkan menu finagling yang mendukung pertempuran yang lebih aktif. Permainan telah bergerak ke arah ini sejak tahun 2006 Final Fantasy XII tapi XV menerima petunjuk dari Square Enix's kerajaan Hati.

Pertempuran terjadi di lingkungan 3D yang kuat - Anda bisa melompat! Dan lari gratis! - dengan demikian memungkinkan daya tarik yang lebih luas. Tapi Tabata memberi tahu Gematsu itu tidak berarti permainan itu berusaha untuk menjadi “kasual.” Mereka berkembang sehingga “siapa pun dapat segera dapat memainkannya, namun permainan secara keseluruhan tidak kasual.”

Apa yang baru untuk dilawan?

Sihir ditangani secara berbeda dari kebanyakan J-RPG. Serangan sihir di Final Fantasy XV dibagi menjadi dua kategori: Satu hanya untuk Noctis (Ada alasan: Noctis adalah "Oracle," diberkati dengan kekuatan setelah pengalaman mendekati kematian). Keajaiban lainnya, menurut RPGFan, "diaktifkan oleh dering khusus yang, ketika dipakai, memungkinkan karakter untuk memanipulasi elemen di lingkungan."

Tidak seperti game lainnya di Final Fantasy dan sebagian besar RPG, sihir tidak akan dikenakan biaya MP. Sebaliknya, MP akan dihabiskan untuk tindakan khusus seperti membengkokkan lingkungan atau menyerang penghindaran.

Jadi, apakah aspek perjalanan sama sekali penting?

Ya, sebenarnya! Anda dapat menjelajahi dunia menggunakan mobil manis yang terlihat seperti convertible Lexus hitam atau chocobos, yang harus disewa.

Dan seperti perjalanan nyata, Anda membutuhkan tidur, bensin, dan makanan. Anda harus check-in ke hotel atau berkemah dan mengisi makanan, atau Noctis dan geng akan tidak bisa tidur dan lapar, yang mengakibatkan pertempuran melemah. Itu bukan bueno, terutama karena berbagai jenis binatang dan monster akan muncul di malam hari …

Tunggu, bagaimana pemain dapat membeli makanan dan gas dan menyewa hotel dan chocobo?

Anda pernah memainkan RPG sebelumnya? Misi sampingan, nak. Anda akan menemukan semua jenis orang di sepanjang jalan yang tidak kekurangan bantuan, dan mereka semua memiliki kantong yang dalam.

Tetapi bahkan jika mereka diikat, minigame memancing adalah cara yang pasti bagi Noctis dan anak laki-laki untuk mendapatkan sedikit grub.

Apa relativitas waktu dalam game?

Satu jam bermain di dunia nyata adalah satu hari penuh dalam permainan.

Grafiknya terlihat kencang.

Mereka lebih dari sekedar menakjubkan. Ada sistem cuaca dinamis yang akan meredam pakaian dan rambut. Kami akhirnya di masa depan.

Pasti ada jauh lebih banyak di bawah tudung Final Fantasy XV, tapi kita bisa menunggu: Tabata memberi tahu mag game Jepang Famitsu (melalui Wired) mereka akan memamerkan pertandingan terakhir bulan Maret ini, jadi kita akan mendapatkan pemahaman yang lebih baik tentang petualangan selanjutnya.

$config[ads_kvadrat] not found