Sejarah Ponsel 'Final Fantasy' yang Tidak Rata

$config[ads_kvadrat] not found

SEJARAH TEMBOK BERLIN PEMBELAH JERMAN BARAT DAN JERMAN TIMUR

SEJARAH TEMBOK BERLIN PEMBELAH JERMAN BARAT DAN JERMAN TIMUR

Daftar Isi:

Anonim

Final Fantasy adalah bisnis besar - bahkan di platform seluler. Seri RPG Square Enix yang bertingkat telah menjadi bahan pokok lama untuk smartphone bersama dengan sejumlah game asli dan port klasik sejak Jepang benar-benar mulai merangkul platform setengah dekade yang lalu. Singkatnya, ada banyak dari mereka.

Tidak ada entri seluler yang terlihat seperti edisi terbaru minggu ini, Final Fantasy Mobius. Gim baru ini menggunakan model 3D penuh dan akting suara (meskipun dengan peringatan bahwa gameplay tidak memungkinkan Anda menjelajahi dunia 3D sepenuhnya dengan cara yang Final Fantasy XV akan) sementara, secara tradisional, seri ini sebagian besar terjebak pada variasi pada karya seni berbasis sprite klasik di game mobile-eksklusif dan merilis kembali favorit seri.

Tidak selalu penting, dan beberapa Final Fantasy permainan telepon lebih baik daripada yang lain - dan inilah cara mereka menumpuk. (Catatan: Demi singkatnya, ini hanya berlaku untuk RPG).

Final Fantasy Brave Exvius

Yang terbaru kedua FF untuk telepon rahmat, free-to-play Exvius yang berani adalah RPG sosial yang memadukan desain JRPG tradisional dengan kepekaan yang lebih modern seperti serangan kombo berbasis waktu dan banyak kerajinan dalam cerita baru yang membawa kembali karakter favorit penggemar dari permainan sebelumnya untuk bertarung bersama Anda. Gameplay gim-berat permainan mungkin mematikan untuk beberapa - meskipun itu setara untuk jenis pengalaman F2P khas genre - tapi lokalisasi mengesankan dan sprite rinci cantik.

Dimensi Fantasi Terakhir

Ukuran adalah kemunduran dalam segala hal, dari sprite yang sangat disederhanakan ke sistem pekerjaan robek Final Fantasy V. Anehnya, ini episodik, jadi alih-alih petualangan besar dan menyeluruh dengan para pemain yang Anda kenal dari waktu ke waktu, investasi lebih terletak pada strategi pekerjaan yang harus dilawan. Penggemar sekolah tua mungkin puas, tapi pikirkan harganya.

Taktik Fantasi Final: Perang Singa

Taktik Fantasi Terakhir secara teknis tidak layak FF masuk dalam pengertian tradisional. Alih-alih, ini adalah RPG strategi mendalam berbasis grid dari pencipta Pertempuran Ogre dan Final Fantasy XII, Yasumi Matsuno, yang menggantikan pola dasar tradisional pahlawan mitos dan kapal udara terbang dengan drama politik yang suram dan berdarah Macbeth dengan sentuhan Mengamuk. Taktik awalnya memulai debutnya di PlayStation asli pada tahun 1997, dan, meskipun tidak berarti permainan pendek, itu adalah salah satu RPG strategi terbaik yang pernah dibuat. Untungnya, versi seluler adalah port rilis terbaik. Mahakarya.

Final Fantasy All The Bravest

Di ujung spektrum adalah All The Bravest, salah satu judul paling sinis dan eksploitatif yang pernah dirilis di platform apa pun. Pada dasarnya, ATB mengira itu FF direbus sampai esensinya adalah 100 persen semata-mata berjuang, yang Anda lakukan dengan mengambil gerombolan sekutu dan tanpa sadar menggesek musuh dalam pertemuan sangat keras sampai mereka mati atau semua cadangan Anda habis. Itu akan baik-baik saja jika setiap anggota dari pihak yang terus berkembang memiliki masing-masing lebih dari 1 HP. Dan kicker datang dari keharusan untuk menunggu pihak yang mati untuk menghidupkan kembali pada tingkat yang sangat lambat - kami berbicara hingga 40 karakter sekaligus - atau Anda membayar 99 sen untuk membangkitkan kembali seluruh shebang dalam satu gerakan.

Dengan tidak melibatkan strategi, desainnya benar-benar judi yang menyamar sebagai nostalgia, hanya Anda yang tidak mendapat apa-apa untuk menang. Jangan tertipu.

Final Fantasy Record Keeper

Penarik nostalgia lain, Penjaga Rekam memungkinkan pemain menghidupkan kembali momen favorit mereka dari seluruh FF saga dengan pertarungan sprite yang dibintangi para pahlawan dari masing-masing permainan (tentu saja, yang dapat bergabung dengan karakter entri lain). Sayangnya, hal yang baru bisa cepat lusuh mengingat bahwa tidak ada cerita sendiri yang efektif dan sedikit konteks untuk apa pun di luar pertempuran; dunia yang beragam FF s hanyalah serangkaian potret. Usaha yang bagus, tetapi mungkin lebih baik untuk menghindari.

Final Fantasy IV: The After Years

Karena Hollywood suka mengingatkan penggemar, biasanya bukan ide yang baik untuk mengunjungi kembali karakter dalam sekuel dekade setelah cerita asli mereka berakhir. Hampir selalu terasa sama baiknya dengan acara reuni khusus untuk acara TV yang sudah berjalan lama (mis., Buruk). Aturan yang sama berlaku untuk Setelah Tahun, yang membawa kembali pemeran permainan asli bersama dengan anak-anak mereka dalam sebuah kisah yang tidak pernah semenarik itu IV. Jadi, mengapa repot-repot? Bermain Final Fantasy IV Sebagai gantinya, port seluler.

Sisa Entri yang Bernomor

Asli Final Fantasy untuk VII, plus IX, sekarang dapat dimainkan di smartphone. Jika Anda belum memainkannya, inilah cara mereka mogok di platform seluler. Juga patut dicatat bahwa RPG retro Square bisa sangat mahal.

saya dan II: Oke jika Anda keren dengan sesuatu yang super jadul. Bercerita yang sangat mendasar.

AKU AKU AKU dan IV: Port 3D dari setiap remake DS masing-masing game. AKU AKU AKU Kisah ini tidak sebesar daging tetapi menebusnya dengan kelas pekerjaan; IV menandai pertama kalinya dalam seri bahwa narasi menjadi komponen utama yang digerakkan oleh karakter.

V dan VI: V dua kali lipat dengan kelas pekerjaan tetapi plot menderita untuk itu. VI secara luas dianggap sebagai permainan terbaik dalam seri ini, tetapi versi selulernya dirusak dengan grafis yang terlihat seperti seseorang menjalankan Photoshop yang jelek lebih halus darinya.

VII: Klasik yang diketahui dan dicintai semua orang, meski dengan panel kontrol digital mungil yang disuntikkan ke layar.

IX: Judul yang dibawanya FF kembali ke dunia imajinasi dan petualangan, IX masih salah satu entri bernomor terbaik dan terlihat fenomenal di ponsel. Tidak seperti itu VII, itu dirancang ulang untuk kontrol sentuh.

$config[ads_kvadrat] not found