Fortnite adalah raja video game royale battle yang tidak perlu, tetapi baru dirilis Puncak Legenda dari pembuat Titanfall seri telah muncul sebagai penantang kejutan yang berhasil mengalahkan Fortnite di gimnya sendiri.
Puncak Legenda tidak bisa lebih berbeda dari Fortnite, dan itu benar-benar hal terbaik yang terjadi untuknya. Hampir setiap keluhan yang mungkin dimiliki seseorang Fortnite Kisah dangkal, tantangan mingguan yang tidak tahu malu, mekanik yang konyol, atau gambar kartun tidak akan menjadi masalah. Tidak hanya itu Puncak Legenda terlihat dan merasa luar biasa, ia memiliki lebih banyak kepribadian dan kepanikan daripada Fortnite pernah bisa memimpikan.
Respawn Entertainment dirilis secara mengejutkan Puncak Legenda pada hari Senin, dan setelah mendapatkan waktu dengan permainan, saya dapat dengan yakin mengatakan ini adalah pengalaman pertempuran royale saya akan kembali ke waktu dan lagi. Mungkin hal yang paling baru Puncak Game lakukan adalah untuk memberikan kait yang benar-benar menarik untuk dunianya - sesuatu Fortnite belum pernah dilakukan.
Puncak Legenda membedakan dari royal pertempuran lain dalam gaya futuristik yang unik yang diatur dengan kuat di dalam Titanfall semesta, 30 tahun setelah peristiwa Titanfall 2. Tidak ada Titans, yang terasa seperti pengorbanan yang adil. Pengalaman ini sebaliknya berfokus pada kompetisi dystopian tipe Hunger Games yang disebut Apex di mana berbagai petarung - "Legends" tituler - berkompetisi untuk kemenangan.
Semua ini disampaikan dengan benar dalam pembukaan sinematik dan tutorial. Untuk pertama kalinya, kami akhirnya tahu Mengapa pertempuran royale sedang terjadi. (Setiap game pertempuran royale lainnya, harap catat.)
Ini bukan untuk mengatakan itu Puncak Legenda adalah pengalaman yang sepenuhnya unik. Untuk sebagian besar, pertempuran pertempuran royale terasa sangat mirip Call of Duty: Pemadaman, bertujuan untuk penembak orang pertama hiper-realistis. Bahkan cara pemain mencari peralatan dan meningkatkan senjata mereka terasa identik Pemadaman.
Setiap Legenda - atau karakter - hadir dengan gaya dan kemampuan mereka sendiri, termasuk Kemampuan Tertinggi. Wraith dapat menghilang ke dimensi paralel, menghilang dari pandangan seperti Tracer atau Moira Overwatch. Dia juga dapat memanggil dua portal yang terhubung ala Symmetra … juga dari Overwatch.
Ini, ditambah dengan pertempuran berbasis tim wajib di Puncak Legenda, menarik perbandingan yang tak terhindarkan ke Overwatch. "Paket Apex" yang dihargai mirip dengan pemain Overwatch Loot Boxes dalam segala hal, menghadiahkan berbagai kulit senjata dan barang kosmetik lainnya.
Tetapi dimana Overwatch muncul sebagai kartun dalam gaya keseluruhannya, Puncak Legenda terasa lebih dekat dengan sci-fi berpasir. Jadi bahkan ketika itu menyerupai sesuatu yang lain, Puncak Legenda masih menemukan jalannya sendiri dengan merangkul Titanfall semesta dengan cara yang sangat keren.
Itu termasuk kemampuan karakter. Tentu, mungkin ada beberapa tumpang tindih antara kedua game, tetapi Overwatch, Penembak berbasis tim Blizzard, tidak memiliki robot ceria dengan kaitan bergulat atau seorang pria hawkmaster yang benar-benar dapat melacak jejak lawan.
Sebelum pemain pernah menginjakkan kaki di pertandingan yang sebenarnya Puncak Legenda, itu sudah jauh lebih menarik daripada Fortnite karena Respawn menginvestasikan begitu banyak untuk memperluas waralaba yang ada dengan karakter baru yang menarik.
Jika Fortnite terasa benar-benar dangkal sebagai perbandingan, itu karena itu.
Seperti pengalaman game royale pertempuran, meluncurkan dari dropship dan meroket ke tanah di Puncak Legenda luar biasa untuk pertama kalinya. Layar pemuatan sebelum pertandingan dibuka seperti Arena Pertempuran Online Multi Pemain (MOBA) atau, sekali lagi, seperti Overwatch, yang merupakan MOBA-berdekatan.
Setiap anggota regu tiga orang dapat memilih karakter mereka dengan urutan ditentukan secara acak. Jadi tidak ada yang terobsesi hanya pada beberapa karakter untuk siapa pun. Ketika semuanya dimulai, satu orang dinobatkan sebagai Jumpmaster, mengendalikan ketiga pemain saat mereka meluncur ke tanah dalam penyelaman yang tersinkronisasi dengan sempurna. Siapa pun bebas menyelam sendiri dan / atau pergi AWOL setelah mendarat, tetapi selalu terbaik untuk tetap bersatu.
Setelah pertandingan dimulai, Puncak Legenda juga membedakan dirinya dengan sistem komunikasi yang pintar. Bahkan tanpa obrolan suara, titik jalan yang mudah dieksekusi memungkinkan pemain menyorot item tertentu untuk rekan satu tim Anda, membuat teriakan karakter, "ADA BANTUAN LEBIH DARI SINI!" Ini dapat digunakan untuk menandai apa pun, bahkan tujuan umum atau bangunan. "HEY LET CHECK out THE PLACE!" Ini fitur hebat yang Anda inginkan ada di setiap game online.
Antara grafis yang sangat baik, skor musik yang mendebarkan, dan teknologi masa depan yang mencolok yang memungkinkan siapa saja menginjak tanah dengan bantuan pendorong kecil terbalik, Puncak Legenda terasa jauh lebih keren daripada kebanyakan pesaingnya. Saat area bermain melingkar ditutup (untungnya, ini bukan badai lagi), Anda mendengar pengumuman tentang pemimpin pembunuhan baru sebagai pembaruan papan peringkat besar di tepi peta. Ini Hunger Games, tapi tidak terlalu muram.
Untuk saat ini, satu-satunya hal yang membatasi Puncak Legenda adalah konfigurasi tim, yang membatasi Anda untuk tim yang terdiri dari tiga orang dalam permainan 60 orang (jadi 20 tim berjuang untuk bertahan hidup). Dengan perbandingan, Fortnite fitur korsel mode yang selalu berubah, dari regu standar dan solo hingga 50-vs-50 pertempuran besar dan gimmick menyenangkan lainnya.
Tapi Respawn berkomitmen untuk membuat Puncak Legenda "permainan layanan live yang tepat" seperti Fortnite, yang berarti pembaruan dan tambalan yang sedang berlangsung dengan musim permainan yang berlangsung tiga bulan sekaligus. Suka dengan Fortnite, itu berarti mode baru bisa datang di masa depan.
Puncak Legenda Warisan baru saja dimulai, dan saya tidak sabar untuk melihat ke mana perginya dari sini. Saya hanya berharap para pemain bertahan cukup lama agar permainan benar-benar muncul.
Puncak Legenda sekarang tersedia untuk PC melalui Origin, PlayStation 4, dan Xbox One. *
Ulasan Netflix 'Polar': Bersenang-senang dalam Segala Hal - Untuk Lebih Baik dan Lebih Buruk
Memukul Netflix pada hari Jumat, 25 Januari, 'Polar' pada dasarnya adalah John Wick melewati 11 tahun. Tindakannya mungkin tidak begitu indah, tetapi ada kebrutalan terhadap 'Polar' yang sama memuaskan, bahkan ketika tampaknya paling tertarik pada membuat penonton menggeliat di kursi mereka.
5 Hal 'Lebih Baik Panggil Saulus' Lebih Baik Daripada 'Menghancurkan Buruk'
Sebuah spin-off dari Breaking Bad tampak seperti ide yang buruk ketika pertama kali diumumkan pada tahun 2013. Mengapa merusak menjalankan acara hit AMC yang tampaknya bersih dengan seri yang berhubungan erat, oportunistik, dan terkait secara rahasia? Syukurlah, Better Call Saul tidak pernah dianggap sebagai Breaking Bad 2. Alih-alih cerita komik-tragisnya, menelusuri ...
Cara berhubungan seks yang baik dengan penis kecil: bila lebih kecil bisa lebih baik
Setiap orang selalu bisa melakukan hubungan seks yang lebih baik. Apakah Anda khawatir jika Anda agak kecil? Jangan khawatir, inilah cara berhubungan seks yang baik dengan penis kecil.