Generasi Sonic adalah Sonic Kemungkinan Terbaik

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Lebih dari hampir semua game lain dalam memori terakhir, 2011 ini Generasi Sonic dibangun di atas altar nostalgia. Untuk karakter klasik seperti maskot Sega yang dulu bangga, ini belum tentu buruk. Tidak seperti Mario, tahun-tahun belum semudah Sonic - keburaman biru telah melihat penemuan-penemuan miskin yang lebih menarik perhatian dan tajam sejak ia meninggalkan era 16-bit yang hampir mengherankan ia masih ada. Itulah sebabnya masuk akal bahwa perusahaan kembali ke sumur sekali lagi.

Dan lagi Generasi Sonic, dikembangkan dan dirilis untuk ulang tahun Sonic yang ke-20 dan dibintangi dengan Sonic klasik yang bulat dan menyenangkan, serta rekanan era 3D kontemporernya yang kurus, bisa dibilang tetap menjadi permainan terbaik dalam seri yang sering terkungkung sejak masa kejayaannya di Genesis. Yang terbaik, cepat, kontrol ketat dalam semua cara yang benar, dan membawa kembali rasa masa lalu. Singkatnya: ia memiliki semua kualitas desain yang telah diminta penggemar (dan terus diminta) selama bertahun-tahun.

Lima tahun kemudian, ini adalah ulang tahun Sonic yang ke-25, dan sekali lagi Sega meluncurkan game baru dalam seri untuk menandai kesempatan tersebut. Untuk penggoda singkat yang dirilis selama acara ulang tahun Comic-Con landak, sepertinya proyek Sonic Team yang baru, akan mengikuti jejak Generasi, sekali lagi dibintangi oleh Sonic klasik dan baru; Sonic Mania, konsep ulang 2D baru dari ubin Genesis, tampak hebat juga. Dengan mengingat hal ini, ini adalah saat yang tepat untuk mengunjungi kembali Generasi sendiri, disesuaikan untuk penggemar yang tumbuh dengan seri dari hari-hari awal.

Bahkan sekarang, bertahun-tahun kemudian, rasanya seperti hal yang mustahil: Tim Sonic memberikan pengikut hardcore pengalaman klasik yang diinginkan penggemar sejak seri pertama kali dibuat 3D bersama Dreamcast Petualangan Sonic di 1999.

Tentu saja, Sega sudah mencoba ini Sonic 4, sebuah upaya episodik untuk menghadirkan kembali rasa sekolah lama, 2D yang memulai debutnya pada tahun 2010. Game pertama berjalan cukup baik, meskipun desain 2D-nya menggabungkan beberapa kemampuan modern Sonic, seperti homing dash.

Namun, secara keseluruhan seri dua episode (angsuran ketiga yang direncanakan dibatalkan) dianggap tidak konsisten dan paling tidak terinspirasi pada terburuk. Mempertimbangkan Episode II dirilis setahun kemudian Generasi, 4 Regresi terasa semakin mencolok.

Sebuah remix dari Sonic 2 Tema layar judul klasik, yang langsung akrab bagi pemain lama, adalah hal pertama yang menyambut Anda di menu mulai. Dari sana, Anda masuk ke rekreasi indah dari Green Hill Zone gim asli di 2.5D, lengkap dengan nada panggung klasik yang menarik.

Sangat menyenangkan sejak awal. Platforming, suara, visual, fakta bahwa itu memaku kecepatan - ini adalah kebahagiaan game retro, dibuat kembali untuk audiens modern.

Kemudian Anda sampai pada bagian cerita, di mana Sonic modern secara tepat mengadakan pesta ulang tahun kejutan dengan semua teman-teman modernnya, termasuk beberapa yang terlupakan dari tahun-tahun pasca-Dreamcast. Tiba-tiba, monster raksasa yang tampak gelap muncul dan mengambil semua temannya, menyeretnya melalui portal dalam ruang-waktu.

Secara alami, Sonic mengejar dan pemain diberi kesempatan untuk memainkan interpretasi ulang modern dari Green Hill dengan cara yang sama seperti yang Anda miliki dalam tahap-tahap hari yang sangat cepat. Sonic Unleashed, dengan semua penggilingan sebaris, membalik, dan bit tingkat propelan meroket Anda, hampir di atas rel pada waktu, melalui tahap di mana satu-satunya cara untuk pergi adalah maju.

Seperti kebanyakan orang lain, saya kurang terpikat dengan segmen Sonic modern, dan kadang-kadang mereka masih dapat menderita kekurangan tembok bata dari desain pemecah momentum yang terjadi ketika Anda melompat hanya sedikit salah atau secara tidak sengaja masuk ke dalam musuh yang tersesat di jalan lurus yang sangat cepat.

Tetapi mereka sama sekali tidak seburuk beberapa iterasi 3D seri lainnya terutama yang dicerca Sonic 2006 atau game Dreamcast, yang, mari kita hadapi itu, menderita dari kamera yang akan membuat Anda ingin menghancurkan pengontrol Anda. Premis landak dan landak bergabung, memberikan pemain sedikit yang lama maupun yang baru, membuat inklusi diperlukan. Ini hanya pola permainan, saat Anda bepergian melalui pilihan lingkungan yang dikuratori dari seluruh garis silsilah seri.

Selanjutnya, Sonic klasik berangkat ke Zona Pabrik Kimia, tahap kedua yang dicintai Sonic 2. Sekali lagi, musiknya adalah obat yang sangat kuat di sini, dan melihat ruang yang disediakan dengan kehati-hatian dengan bentuk 3D kecil adalah suatu kesenangan, seperti sisa permainan setiap kali Anda bermain sebagai pemain bisu yang klasik dan menawan (karena dia tidak berbicara tentang Kejadian, mengerti?) landak asli. Segera Eggman muncul dengan anggukan lain ke gim kedua; itu hanya salah satu dari banyak bit layanan penggemar, memajukan plot konyol saat kedua Sonics (dan Tailses) bertemu untuk pertama kalinya.

Dimana Generasi salah langkah sedikit dalam mencakup seluruh rentang masa lalu Sonic agak kotak-kotak, termasuk tingkat dari Sonic 2006 dan waktu yang kurang penting lainnya. Anda harus mengambil yang baik dengan yang buruk, saya kira; tidak adil hanya menampilkan apa yang bisa menjadi semacam remake dan perayaan game asli dari Genesis.

Versi Sonic jadul dari tingkat yang lebih dilupakan suka 2006 Dari Crisis City dan Seaside Hill dari Pahlawan Sonic masih bagus dari perspektif gameplay. Bagian-bagian Modern Sonic juga menyenangkan, jika sedikit kurang begitu. Apa pun itu, Anda kemungkinan tidak akan memiliki kegembiraan yang sama dengan Green Hill, Pabrik Kimia, atau Sonic & Knuckles "Namun, Sky Sanctuary.

Di satu sisi, Generasi sangat terobsesi dengan merebut kembali masa lalu sehingga tidak pernah meluangkan waktu untuk memikirkan masa depannya, dan, di luar gim-gim baru yang bagus dan menarik seperti gimmicky tetapi masih dirancang dengan baik Warna Sonik, itu sesuatu yang mungkin belum Sega temukan.

Sebelum tahun ini, Sonic telah mengalami kemerosotan yang terjadi setelah penerimaan yang suram dan penjualan yang sama buruknya pada tahun 2014-an Sonic Boom: Bangkitnya Lirik, CEO Sega berjanji untuk kembali berkomitmen pada game berkualitas untuk mendapatkan kembali kepercayaan dari penggemar lama. Menyambut kembali Sonic klasik dengan tangan terbuka adalah langkah awal yang bagus.

Sementara Generasi memiliki kekurangannya, ia berdiri sebagai entri puncak di era HD, dan benar-benar layak untuk ditinjau kembali. Dengan sedikit keberuntungan, game-game baru yang datang pada tahun 2017 akan membawa kembali beberapa keajaibannya, yang telah sangat dirindukan dalam seri ini selama bertahun-tahun. Untuk sekali ini, peluangnya cukup bagus.

$config[ads_kvadrat] not found