Cuervo - Lone Wolf (Official Video)
Daftar Isi:
Takdir Ruang sosial baru, Kuil Besi, penuh dengan serigala. Serigala adalah simbol Dewa Besi, yang kisahnya akhirnya diceritakan dalam baru-baru ini Bangkitnya Besi ekspansi. Iron Lord Saladin dengan sayang memanggil karakter Guardian Anda "Serigala Muda" saat Anda berusaha untuk memasang kembali peluncur roket terkenal yang dihiasi dengan serigala berlapis emas. Namun serangan baru ekspansi, Wrath of the Machine, membunuh Guardian yang bermain sebagai serigala tunggal.
Wrath of the Machine adalah tentang kerja tim. Keberhasilan tim Anda sepenuhnya tergantung pada kemampuan masing-masing pemain untuk berkomunikasi secara efektif dengan rekan satu timnya, memanggil posisi, saling waspada terhadap gerakan satu sama lain, dan mengubah taktik dengan cepat. Ada banyak kepercayaan yang terlibat, dan lebih dari sebelumnya Takdir tim yang buruk tidak akan memotongnya dalam serangan ini.
Razia adalah Takdir Misi yang paling sulit, paling menyenangkan, dan terbaik, dan mereka semua seperti itu sampai taraf tertentu. Masing-masing (sekarang ada empat) membutuhkan kerja tim yang konsisten dan permainan yang solid. Meskipun pemain yang paling berdedikasi dan terampil mampu mengalahkan mereka dengan kurang dari enam Guardian yang direkomendasikan, untuk sebagian besar tim penuh diperlukan. Namun dalam setiap serangan sebelumnya sebelum ini, serigala tunggal berkuasa.
Di Vault of Glass - Takdir Serangan pertama pada tahun 2014 - satu pemain akan memegang "peninggalan" selama pertarungan bos Templar yang sangat penting, yang bertanggung jawab untuk menjatuhkan perisai raksasa robot yang mengambang sehingga sisa tim dapat merusaknya. Serangan berikutnya, Crota's End, menggandakannya dengan bagian-bagian yang mengharuskan satu pemain menyeberangi jembatan atau memukul alien raksasa dengan pedang, sementara anggota tim lainnya duduk aman di atas roket penembakan. Dalam King's Fall - serangan yang diluncurkan dengan ekspansi besar-besaran 2015 "The Taken King" - satu pertarungan membuat satu pemain mengambil "tatapan" bos dan menangkis semua serangannya, sementara pada pertemuan terakhir seorang pemain sendirian dipaksa untuk menyelesaikan puzzle melompat yang rumit, menghadapi musuh yang kuat, dan mendapatkan satu item yang akan membiarkan tim merusak bos sementara semua orang berkerumun aman di platform di dalam gelembung pertahanan.
Ini adalah salah satu aspek dari Takdir Penggerebekan yang sering menguras kesenangan, terutama untuk pemain yang kurang berdedikasi, berpengalaman, atau terampil yang takut tekanan memiliki peran penting di mana keberhasilan atau kegagalan seluruh tim tergantung. Posting di situs Reddit dan Looking-For-Game (LFG), di mana pemain online untuk membentuk tim dengan orang asing untuk menjalankan misi ini, akan mencari pemain yang bisa memenuhi peran ini: "di bos, butuh pelari," orang mungkin katakan, atau "butuh penangkal pedang," atau "butuh seseorang untuk memegang pandangan Golgoroth." Pemain biasa yang ingin bermain tetapi takut tekanannya dikeluarkan. Wrath of the Machine tidak akan pernah memiliki masalah ini.
Pertemuan pertama Wrath, pertarungan bos dua bagian, melibatkan banyak pemain yang mengisi generator dan melemparkan bom ketika seluruh tim menahan beberapa poin dan menangkis gelombang musuh. Yang kedua melibatkan semua enam pemain mengendarai mesin perang raksasa di bagian atas Game of Thrones -ukuran dinding dan, ketika benda itu rusak, bergiliran membawa bagian-bagian mesin untuk perbaikan dan menangkis gempuran musuh yang tangguh. Pertarungan terakhir, dua bagian lagi, memberdayakan setiap pemain di tim pada gilirannya untuk mengejutkan bos sementara semua orang merusaknya. Selama penyerbuan, semua orang diharuskan untuk membawa A-game mereka, tetapi tidak ada pemain tunggal yang dipaksa melakukan semuanya. Ada lebih sedikit tekanan dan lebih banyak kesenangan.
Ini menyisakan lebih banyak ruang untuk momen-momen pahlawan organik - ketika satu pemain muncul super mereka dan membersihkan seluruh musuh dari dropship, atau entah bagaimana selamat dari serangan yang menghancurkan dan membawa tim menuju kemenangan dalam momen kopling yang nantinya akan direkam, dibuat menjadi GIF, dan diposting di Reddit. Wrath of the Machine menunjukkan itu Takdir tidak perlu memaksakan atau membuat skrip momen-momen ini bagi para pemain untuk keluar dari sisi lain dari serangan seperti perasaan sebagai juara, dan prestasi heroik ini semakin terasa karena mereka terjadi melalui keterampilan murni.
Memecahkan Vault
Serangan asli, Vault of Glass, secara luas dianggap sebagai yang terbaik, meskipun tidak relevan untuk Takdir Para pemain tingkat tinggi selama hampir dua tahun berkat cara ekspansi game yang terus mendorong tutup level lebih tinggi. Bagian dari penghormatan pemain terhadap Vault dapat dihubungkan dengan mistik dan nostalgia; menjadi serangan pertama, itu mengejutkan para pemain betapa rumit, menantang, dan memuaskan pengalaman itu. Saya tidak berpikir itu berlebihan untuk mengatakan keberadaan Vault disimpan sendirian Takdir dari hanya menjadi penembak gagal yang tiba dengan gagap dan memudar begitu berikutnya keluar. Jangan lupa betapa bingungnya Takdir Ulasan awal - kebanyakan dipublikasikan sebelum Vault of Glass tersedia - adalah; tanpa Vault, vanilla Takdir terasa hampa dan tak ada gunanya.
Bagian terbaik dari Vault of Glass adalah pertarungan terakhir: pertempuran dengan Atheon - robot raksasa penjelajah waktu yang secara misterius ditata sebagai "Time's Conflux," frase video game favorit saya yang dibuat-buat. Secara berkala selama pertarungan, Atheon mengangkut setengah tim maju atau mundur dalam waktu. Tiga pemain yang tetap berada di ruang bos harus membuka portal yang sesuai sambil menangkis robot bom bunuh diri yang terbang cukup lama untuk memberi waktu bagi rekan satu tim mereka untuk berjuang kembali melalui portal dengan item khusus. Setelah bersatu kembali, tim berkumpul di tengah ruangan untuk melakukan kerusakan sebanyak mungkin terhadap Atheon sebelum siklus ulang.
Itu tegang dan menuntut, dengan batas waktu yang ketat dan gumpalan cahaya mengambang acak yang akan membunuh seluruh tim Anda jika Anda tidak memompa kerusakan ke dalamnya. Itu tetap salah satu Takdir misi terbaik, tantangan perjalanan waktu fiksi ilmiah yang luar biasa di mana Anda dan rekan satu tim Anda bergantian menyelamatkan satu sama lain dari “tersesat selamanya di sudut waktu yang gelap.”
Wrath of the Machine sangat bagus untuk semua alasan yang sama. Dengan sedikit tekanan pada individu, lebih sedikit pemain harus merasa terlalu terintimidasi untuk mencobanya; tanpa perlu serigala sendirian, setiap pemain bisa merasa seperti pahlawan. Terkadang “menjadi legenda” sebenarnya adalah apa Takdir adalah tentang.
Donald Trump Memiliki Tiny Hands Iklan Serangan Pertama PAC Adalah Kinda Dumb. Sedih!
Komite Aksi Politik Trump Tiny Hands memulai dengan sangat baik. Pada awalnya, mereka adalah pesaing lucu di dunia PAC, kekuatan pendorong di belakang propaganda kampanye. Bahkan perintah langsung dari Komisi Pemilihan Umum Federal tidak dapat membuang mereka dari permainan mereka. Ketika mereka dipaksa untuk mengubah ...
Alternatif Pembicara Sonos Terbaik Adalah Tawar-menawar Terbaik
Jangan tertipu oleh speaker SoundBot HD yang ringan dan portabel - dengan speaker 5W terpasang di kedua sisi speaker, SoundBot menghadirkan suara yang kaya dan bergelombang yang akan mengisi ruangan apa pun di rumah atau halaman belakang Anda. Dual speaker 5W mereproduksi bass yang kuat, mid-range dinamis, dan nada tinggi yang jernih.
Cara Terbaik untuk Bertahan dari Serangan Beruang? Jangan Tak sengaja Melangkah ke Beruang Sial
Bahkan jika Anda belum melihat The Revenant, ada kemungkinan besar Anda pernah mendengar tentang serangan beruang yang sudah terkenal. Adegan ini tidak kalah intens karena telah dilakukan dengan para pemeran pengganti dan CGI dan kurangnya beruang hidup - kelihatannya benar-benar nyata, dan mengingat peluang Revenant untuk memenangkan tumpukan Oscar, itu bisa berakhir ...