Saya Kehilangan 'Resident Evil 4' Karena saya seorang Wuss

$config[ads_kvadrat] not found

ADA APA DI BLACK FRIDAY ?

ADA APA DI BLACK FRIDAY ?
Anonim

Saya terlalu takut untuk bermain Resident Evil 4. Ketika Capcom merilisnya pada tahun 2005, saya adalah usia yang sempurna - di sekolah menengah - untuk menikmati permainan yang diciptakan kembali Setan penunggu dan praktis semua aksi survival-horror. Tapi saya tidak melakukannya. Ketakutan saya yang melumpuhkan akan game-game horor menghalangi ingatan yang bisa terjadi.

Selama bertahun-tahun, saya telah melihat kritikus dan antusias sama-sama merayakannya Resident Evil 4, memuji kontrol dan poin plot utama yang sekarang disemen dalam nostalgia milenial. Putus asa untuk akhirnya berpartisipasi, saya bermain game 11 tahun setelah dirilis untuk pertama kalinya melalui edisi high-def baru pada Xbox One. Bahkan sebagai orang dewasa bodoh yang benar-benar selamat dari situasi yang mengancam jiwa sekali atau dua kali, saya masih tidak bisa bermain Resident Evil 4. Saya pikir saya tidak akan pernah bisa.

"Tapi!" Anda berteriak kepada saya dari ponsel cerdas Anda atau apa pun yang Anda baca ini, " Resident Evil 4 bukankah itu menakutkan. "Anda benar. Resident Evil 4 memang menggeser waralaba Capcom ke gameplay aksi-petualangan / bertahan hidup alih-alih horor langsung. Tapi Resident Evil 4 masih berhasil, bahkan sekarang, dalam menciptakan atmosfer yang mengerikan dengan sensasi yang ditakuti karena tidak menemukan pilihan untuk melarikan diri sementara gerombolan penduduk desa yang terkepung mendekati Anda dengan garpu rumput dan gergaji mesin. Bahkan dengan grafik yang sudah ketinggalan zaman, saya tidak bisa melakukannya.

Ada sesuatu yang kuat tentang gim video yang memberikan kekuatan pada aktivitas pasif seperti membaca atau menonton film. Penghapusan agensi yang Anda miliki atas avatar karya adalah pemutusan langsung. Mudah untuk mengatakan, "Ini hanya film," karena Anda tidak mengendalikan Nancy Mimpi buruk di jalan Elm atau bahkan Danny lari dari ayah tua tercinta Cahaya. Anda bersaksi, tidak berpartisipasi.

Tidak ada omong kosong, kan? Itu sebabnya waralaba suka Setan penunggu ada begitu baik dalam bermain game. Mengapa demikian? Setan penunggu film sangat membosankan? Selain itu buruk, itu karena dibutuhkan sesuatu yang biasa Anda “lakukan” dan Anda hanya duduk diam selama dua jam. Tidak peduli seberapa hebat sebuah game Resident Evil 4 adalah, jika itu film, itu akan membosankan. Anda tidak melihat karakter seperti Leon Kennedy di film horor karena suatu alasan.

Tapi Resident Evil 4 adalah permainan, dan itu berfungsi dengan baik seperti itu, bahkan jika itu belum menua dengan baik. Bagi saya, pemain baru, Resident Evil 4 tidak diterjemahkan dengan baik ke dekade ini. Sementara saya membayangkan mekanika mungkin berhasil di GameCube, saya merasa frustasi untuk membidik dan melanjutkan di Xbox One saya. Saya diberitahu kontrol di Resident Evil 4 luar biasa dan menciptakan pengalaman yang jauh lebih menarik daripada angsuran sebelumnya, tetapi saya menemukan mereka menyesakkan dan terlalu dipikirkan. Apakah saya dimanjakan oleh Gears of War dan Ghost Recon ? Mungkin. saya tidak ragu Resident Evil 4 kontrol bergoyang di pertengahan 2000-an, tetapi permainan tidak bermain dengan baik untuk ibu jari baru. (Atau mungkin aku hanya menghisap, yang sepenuhnya masuk akal.)

Kontrol yang membuat frustrasi, betapapun tidak disengaja, menambah ketegangan. Berjuang untuk berbelok ketika seorang penduduk desa, gergaji mesin bangkit, mendekati sepuluh kaki di belakang menakutkan seperti bercinta bahkan ketika Leon Kennedy seperti, protagonis yang paling mampu dibayangkan. Resident Evil 4 bertahan pada tahun 2016 di lingkungan yang memusingkan dan memompa hati - sesuatu yang akrab dan menyegarkan. Saya tidak bisa memikirkan terlalu banyak film horor yang dibuat di Spanyol, meskipun permainannya lebih seperti aksi-sentris Blair Witch.

Tetapi jika permainan bertahan, apa masalah saya, lalu? Aneh bagi saya sendiri betapa alergi saya terhadap video game horor; Saya melahap film-film menyeramkan seperti iblis, dan dengan Halloween di tikungan, saya sudah berencana untuk mengunjungi rumah-rumah berhantu beranggaran besar yang muncul setiap Oktober. Mengapa saya lebih bersedia untuk benar-benar berada di tempat yang menakutkan daripada memainkan video game yang sangat sedikit dari sofa saya, di rumah saya sendiri?

Tidak ada yang lebih kesal saya tidak mau selesai Resident Evil 4 dari pada saya. Setiap video YouTube yang merayakan permainan klasik sekarang adalah salah satu yang tidak bisa saya hubungkan, kumpulan aksi pembunuhan zombie yang kabur yang sangat berarti bagi jutaan orang tetapi tidak berarti bagi saya. Bahkan rekan kerja saya menghormati setiap hal kecil dalam permainan yang hampir merenggut nyawanya sendiri. Tetapi ini adalah fenomena yang tidak bisa saya lakukan. Saya pikir saya terlalu takut.

$config[ads_kvadrat] not found