‘Fallout 4’ WRVR Mod Menambahkan Daftar Musik Baru yang Terus Berkembang ke Persemakmuran

$config[ads_kvadrat] not found

Fallout 4: Главный Секрет Трейлера!

Fallout 4: Главный Секрет Трейлера!
Anonim

Orang-orang baik di Bethesda Softworks telah bersusah payah untuk membuat soundtrack pop yang bagus Kejatuhan 4. Masalahnya bahkan jam pada satu jam dan 45 menit. Sayangnya, permainan bisa memakan waktu antara 20 hingga 200 jam untuk diselesaikan. Jadi, tidak peduli seberapa besar Anda menyukai klasik rakitan, mereka menjadi tua.

Di situlah bakat suara Casey Mongillo masuk. Dengan anggaran yang hampir tidak ada, Mongillo telah membuat WRVR, sebuah stasiun radio lengkap yang dilengkapi dengan daftar lagu yang terus berkembang yang dibangun dari daftar klasik domain publik dan, oh, ya, teman baru.

Kami mendapat kesempatan untuk berbicara dengan pembuat salah satunya Kejatuhan 4 Mod paling penting tentang inspirasinya, proses, dan menjadi bagian dari permainan.

Apa yang menginspirasi Anda untuk menangani mod stasiun radio untuk 'Fallout 4'?

Saya mulai bekerja di stasiun radio Kejatuhan 3 singkat pada tahun 2009, tapi saya tidak pernah menyelesaikannya karena itu tidak terasa perlu. Meskipun untuk Kejatuhan 4, studio stasiun radio WRVR yang ada kurang lebih ditinggalkan, dan konten yang ada oleh Bethesda dipotong. Memiliki sesuatu yang hampir selesai mengganggu saya, jadi saya ingin mengisi kekosongan itu.

Berapa lama waktu yang dibutuhkan WRVR untuk disatukan?

Saya mulai mencatat ide ketika saya berada di pesawat kembali ke New York dari London.

Terjebak di pesawat selama enam atau tujuh jam ketika berkafein akan membuat Anda sedikit kooky, jadi saya tetap sibuk dengan melakukan brainstorming bagaimana saya ingin keseluruhan proyek terlihat, terdengar, dan terasa. Itu sudah menjadi pekerjaan dalam proses sejak hari itu. Rilis pertama membutuhkan waktu beberapa minggu untuk dibangun.

Seberapa padat tenaga untuk membuat mod untuk 'Fallout 4'?

Sangat padat karya. Jujur, Anda mungkin harus memiliki beberapa sekrup longgar untuk menjadi khusus ini - untuk apa pun. Bersiaplah untuk mengorbankan banyak waktu yang bisa dihabiskan di luar rumah.

Apa pengalaman pemrograman dan pengembangan game Anda?

Saya bukan seorang programmer, dan saya tidak ingin pekerjaan itu menjadi musuh terburuk saya.

Tidak ada yang membuat saya merasa kehilangan kewarasan lebih dari mencoba memprogram dialog atau mencari tahu naskah papirus dalam Creation Kit selama berjam-jam, berhari-hari, dan berminggu-minggu. Jadi, pengalaman saya praktis nol sampai WRVR.

Namun, saya telah bekerja di banyak permainan sebagai sutradara suara, perancang suara, dan pengisi suara. Jadi, setidaknya bagian dari proyek itu adalah cakewalk.

Tingkat keterampilan apa yang akan Anda katakan tentang pengembang amatir untuk mencapai sesuatu seperti ini?

Alat Bethesda Game Studios, "Creation Kit", cukup jelas, setidaknya untuk tweak mudah, seperti senjata apa yang menangani kerusakan seperti apa, karakter apa yang memakai pakaian apa, dll.

Intensitas mod ditentukan oleh seberapa banyak Anda dapat belajar menggunakan Kit Penciptaan. Anda dapat memulai dan mengubah beberapa kata, kemudian men-tweak semakin banyak saat Anda belajar.

Misalnya, awalnya, saya ingin itu hanya stasiun radio. Kemudian, saya bermain-main dengan menciptakan diri saya sebagai pembawa acara radio NPC. Kemudian, saya memberinya dialog yang diucapkan, menyapa pemain. Setelah mengunggah video kemajuan ke YouTube, orang-orang meminta saya untuk menjadikannya teman. Jadi saya lakukan.

Kedengarannya sangat menyenangkan untuk merekam dialog, jadi saya pikir itulah yang mendorong saya.

Wawancara ini telah diedit untuk singkat dan jelas.

$config[ads_kvadrat] not found