Apa yang Berubah Dari Konsep Asli 'Takdir' Bungie?

$config[ads_kvadrat] not found

06 Forward and Futures Contracts

06 Forward and Futures Contracts
Anonim

Takdir menunjukkan kilatan kecemerlangan tetapi akhirnya membuat gamer dan kritik kurang puas saat dirilis musim gugur yang lalu. Poin utama pertikaian adalah kisah permainan. Dipuji oleh pengembang Bungie sebagai dongeng besar dan epik Star Wars, Takdir berakhir dengan campuran yang kabur dan tidak jelas yang terdiri dari misi yang tidak dapat dibedakan yang akhirnya mencapai "Pergi ke sini, tembak musuh, tekan X untuk plot." Karakter dan motivasi yang menarik tidak ada.

Ekspansi terbaru suka The Taken King telah mengatasi kritik ini dan gamer cenderung setuju Takdir lebih baik sekarang daripada sebelumnya. Tapi baru Kotaku artikel dari Jason Schreier telah mengungkap apa yang terjadi di balik layar yang memaksa pengembang untuk mencukur dan memangkas kisah ambisius dari konsep aslinya pada musim panas 2013.

Kisah itu mengusulkan perjalanan yang berbeda dari apa yang telah dilakukan para pemain sejak September tahun lalu, dan akan membahas semuanya Takdir Kekurangan dari awal.

Dari Kotaku:

1) Rasputin jauh lebih berarti daripada dia sekarang.

Rasputin adalah Warmind tanpa tubuh (A.I. in Takdir Lore) di Seraphim Vault of the Cosmodrome melindungi barang-barang yang Jatuh inginkan, secara alami. Pemain ditugaskan untuk melindunginya di "Siege of the Warmind" di paket DLC, The Dark Below. Ditargetkan untuk para pemain yang levelnya sekitar 25, itu adalah misi yang sangat sulit yang hanya bisa dicapai oleh sedikit orang.

Ada alasan mengapa "Siege of the Warmind" lebih sulit daripada kebanyakan: Ini pernah menjadi pertarungan terakhir, karena Rasputin dulunya super penting.

"Hari ini Takdir, Rasputin tidak melakukan banyak hal selain mendengarkan musik klasik di bunker baja di Bumi, tetapi dalam versi 2013, ia akan membintangi peran yang lebih menonjol. Alien Hive akan menculik mesin itu dan membawanya ke pesawat ruang angkasa Dreadnaught mereka, yang kemudian dipotong dari vanila Takdir dan pindah ke The Taken King. Awalnya, kapal Hive ini akan menjadi bagian dari cerita utama. "Sepertiga terakhir pertandingan terjadi di Dreadnaught dengan Anda menyelamatkan Rasputin," kata satu orang yang bekerja pada permainan.

Fans sudah lama bertanya-tanya tentang Exo yang berdarah dalam satu bagian awal Takdir konsep seni. Ternyata itu adalah Rasputin, menurut sebuah sumber. Dalam cerita aslinya, pemain akan menyelamatkan orang ini dari Hive."

Rasputin asli terlihat di sini:

2.) Osiris adalah mentor Anda.

Osiris masih belum muncul dalam bentuk apa pun di Takdir kecuali untuk tantangan Mingguan tantangan multipemain Osiris yang diperkenalkan di House of Wolves ekspansi.

Namun dalam cerita aslinya, Osiris adalah mentor dan panduan pemain. Mengingat bahwa Takdir dimulai dengan kebangkitan misterius pemain, menyebut dewa kebangkitan Mesir adalah kiasan yang cukup jelas.

Dari Kotaku:

"Osiris, yang digambarkan oleh satu sumber sebagai mentor mirip Obi-Wan Kenobi yang tinggal di kuil Vex kuno di Merkurius … Kelompok-kelompok pemenang tanpa cacat di Percobaan Osiris mendapatkan akses ke kuil Mercury penyihir yang penuh teka-teki, yang diselamatkan dari kisah aslinya dan digunakan kembali di sini. Di pra-reboot Takdir cerita, Osiris menjabat sebagai panduan untuk pemain utama."

3.) Dan Osiris memiliki asisten robot, yang sekarang menjadi Orang Asing.

Hari ini Takdir memiliki Ghost, persilangan antara R2-D2 dan Lingkaran cahaya Guilty Spark, berfungsi sebagai pendamping bagi para pemain. Dia tidak melakukan banyak mentoring - yang diambil oleh Vanguards, yang masih tidak melakukan banyak hal tetapi bersantai di Menara memberi Anda misi seperti tugas mereka. Selain memiliki Ghost, sebagian besar pemain dibiarkan sendiri. Tapi setidaknya Ghost lucu dan terbang di sekitar, dan tidak lagi disuarakan oleh Peter Dinklage yang bosan.

The Stranger, disuarakan oleh The Walking Dead Lauren Cohan, adalah Exo Hunter dengan minat khusus pada pemain. Motifnya masih belum diketahui, tetapi dia memberimu senapannya setelah menyelesaikan Vanilla Takdir Misi terakhir.

Modelnya awalnya ditujukan untuk asisten robot Osiris.

"Osiris memiliki asisten robot yang modelnya, menurut sumber, dihapus dan digunakan kembali untuk karakter lain yang akan akrab dengan penggemar Destiny hardcore: Stranger."

Dalam beberapa hal, Asisten Orang Asing / Osiris telah mengambil alih tempat Osiris. Meskipun dia tidak benar-benar membantu atau informatif (dialog dialog yang sebenarnya dari dia: "Saya tidak punya waktu untuk menjelaskan mengapa saya tidak punya waktu untuk menjelaskan."), Signifikansinya dapat cocok dengan Osiris asli.

4.) Pangeran Uldren adalah karakter yang sama sekali berbeda dengan kepribadian Cayde-6.

Pangeran Uldren adalah seorang Awoken dan saudara lelaki Ratu Mara Sov di Karang. Dia bermusuhan dengan pemain, memiliki bakat flamboyan, dan sepertinya Criss Angel dicelupkan ke dalam kolam Grimace yang meleleh.

Dia seharusnya tidak brengsek. Dalam yang asli Takdir, model yang digunakan untuk Pangeran Uldren seharusnya menjadi karakter yang berbeda, seorang bajingan bernama Crow, memiliki kepribadian yang menyenangkan dan jenaka yang dimiliki oleh Cayde-6 sekarang.

"Di Takdir Cerita asli, Crow akan bertemu para pemain dalam misi awal … dan bekerja dengan mereka untuk menemukan Osiris. Satu orang yang akrab dengan cerita asli menggambarkan Gagak sebagai nakal dan menawan, tidak seperti karakter Nathan Fillion, Cayde-6, dalam ekspansi terbaru. "Pada dasarnya, siapa yang Cayde-6 berada di The Taken King adalah kepribadian Crow," kata orang itu padaku.

Bungie menggunakan kembali model Crow untuk karakter baru: saudara Awoken Queen, Pangeran Uldren."

Gagak akan menjadi sekutu, tetapi di Takdir sekarang Uldren berharap kamu mati saat mencoba menjatuhkan Lord Gate. Tentu saja Anda mengecewakannya.

Bagian "Gagak" dari cerita ini masih ada, di pasukan mata-mata Ratu yang diberi nama "Gagak" dengan Uldren atas perintah mereka.

5.) Struktur misi lebih tradisional, dan lebih gemuk.

Di Takdir, cutscene sedikit dan jarang, tetapi ceritanya sangat kurang sehingga mereka benar-benar hanya sebuah kesempatan untuk melihat karakter Anda berinteraksi dengan dunia di luar menembakkan pistol. Kebanyakan misi cerita terjadi hanya dengan pergi ke sumbernya, menekan beberapa tombol, dan kemudian memulai misi sebelum membilas dan mengulangi. Sangat sedikit cara bercerita yang sebenarnya.

Asli Takdir memiliki seluruh adegan cutscene untuk setiap misi yang penuh dengan cerita dan pengembangan.

“Destiny pra-reboot memiliki lebih banyak fokus pada cerita daripada gim yang sebenarnya. 'Misi cerita … selalu dimulai dengan Komunike dari karakter,' kata seorang sumber. ‘Itu adalah adegan adegan 30-45 detik dari NPC yang mengatur konteks misi. Osiris mengumumkan penemuan dramatis tentang Vex dan meminta Anda untuk menggali peninggalan kuno di Mars, atau Gagak yang meminta bantuan dari tengah baku tembak dengan Fallen on Venus. Dan kemudian setiap misi berakhir dengan cutscene penuh, tiga hingga lima menit."

6.) Asli The Taken King ekspansi akan mencakup planet baru, Zona Mati Eropa, dan integrasi fireteam yang mulus.

Tidak spesifik dengan ceritanya Takdir tidak memberi tahu, rencana asli Bungie untuk The Taken King termasuk tambahan kunci yang akan sangat besar, seperti bergabung dengan fireteams jika Anda kebetulan menemukannya - yang memang sering terjadi.

"Dua sumber mengatakan rencana awal adalah untuk melepaskan ekspansi besar ini dengan harga $ 60 dan termasuk sebuah planet baru, Europa, serta daerah baru di Bumi yang disebut Zona Mati Eropa (yang dengan sendirinya telah didorong mundur dari vanila). Takdir). Mereka juga berharap untuk menambahkan fitur yang sama sekali baru yang disebut beberapa aktivitas fireteam, yang digambarkan oleh sumber seperti ini: 'Bayangkan seperti Anda dan saya berada di fireteam, dan kami sedang berjuang di jalur yang menyatu dengan dua jalur lain dan Anda mendapatkan tiga fireteams semuanya bertarung bersama melawan bos, atau melawan semacam gerombolan. '"

Apakah ada perubahan yang dilakukan Takdir lebih buruk? Apakah yang asli lebih menarik daripada Takdir sekarang? Itu untuk spekulasi. Kotaku Sumber-sumber telah membagi pendapat tentang masalah ini, yang satu mengatakan yang asli "membingungkan" dan "sangat esoteris." Yang lain memiliki keyakinan karena, tidak seperti Takdir sekarang, aslinya memiliki "karakter yang kuat" dan awal, tengah, dan akhir yang dapat dikenali.

Takdir masih tidak masuk akal, dan aku bahkan tidak tahu aku menyelesaikan vanilla Takdir sampai misi selesai dan saya memeriksa online untuk melihat mengapa saya menonton cutscene yang tampak seperti akhir film.

Saya menikmati permainan dengan baik, dan saya memiliki semuanya Diambil King konten untuk diputar. Tetapi membaca calon yang baru ini hanya membuat kekurangan permainan - penggilingan yang tidak berarti, perjalanan tanpa konteks, keterputusan emosional yang saya miliki dengan Guardian saya sendiri yang benar-benar terlihat seperti saya - semakin mencolok.

$config[ads_kvadrat] not found