Guillermo del Toro yang terhormat, Tolong Jangan Berhenti Membuat Video Game

$config[ads_kvadrat] not found

Guillermo del Toro on the importance of your own voice in filmmaking

Guillermo del Toro on the importance of your own voice in filmmaking
Anonim

Guillermo del Toro tidak ingin lagi bermain video game. Pembuat film bergenre prolific ini telah terbakar berkali-kali setiap kali dia mencoba proyek.

Proyek terakhir, "Silent Hills," adalah menjadi kolaborasi survival-horor yang sangat menakutkan di antara dia, pencipta "Metal Gear Solid" Hideo Kojima, dan The Walking Dead bintang Norman Reedus. Karena konflik perusahaan di luar kendali del Toro, permainan dibatalkan begitu saja.

Berikut ini adalah permohonan, dari salah satu penggemar dan ethusiasts yang paling bersemangat, untuk setidaknya mempertimbangkan kembali. Ahem.

Guillermo del Toro yang terhormat,

Hay ini aku. Tidak, Anda tidak mengenal saya, tetapi tidak apa-apa. Saya mengenal Anda sejak saya melihat 12 menonton Hellboy. Nama saya Eric, dan imajinasi serta pembangunan dunia Anda telah melebarkan mata saya sejak hari itu di bioskop.

Saya mendengar melalui selentingan bahwa Anda mempertimbangkan untuk tidak membuat video game lagi. Bukannya saya dalam posisi apa pun untuk memberi tahu Anda apa yang harus Anda lakukan, tapi tolong jangan.

Hanya tidak. Sama sekali. Tolong, kembali saja ke rumah ajaibmu dan pikirkan ide baru lalu buatlah. Itu tidak sulit, bukan? Anda seorang jenius, film Anda menghasilkan uang, jadi pergilah ke orang lain dan membuat video game sialan.

Saya ingin Anda membuat video game karena Anda jenius dalam bercerita. Anda membangun dunia yang terasa otentik, pedesaan, hampir seolah-olah mereka bisa bernafas sendiri berapa pun usia mereka. Ketika aku melihat Hellboy Saya tidak bisa percaya apa yang saya lihat. Pasti itulah yang dipikirkan anak berusia 12 tahun Star Wars tampak seperti ketika pertama kali keluar. Kami penggemar film secara romantis meyakini bahwa bioskop adalah pintu gerbang ke dunia lain, tetapi Hellboy, seperti Star Wars dan Indiana Jones sebelum itu, membuatnya dibayangkan bahwa itu benar. Mari jujur, Hellboy belum mendefinisikan budaya kita seperti Star Wars, tapi jangan Anda pikir itu sangat memalukan?

Bagaimanapun, film Anda, seperti Hellboy dan sekuelnya, Hellboy II: Tentara Emas adalah urusan luar biasa yang membuat saya jatuh cinta mengunjungi berulang-ulang.

Ketika saya semakin tua, saya terinspirasi untuk memeriksa pekerjaan Anda yang lain, yaitu Tulang Punggung Setan. Tidak, saya belum melihatnya semua pekerjaan Anda, karena - yah, saya terus lupa menambahkan Kronos ke wishlist Amazon saya - tapi sialnya, saya tahu kerja bagus ketika saya melihatnya!

Foto 2013 Anda Pacific Rim adalah sebuah mahakarya, dan saya harus menahan diri dari penyerangan secara fisik kepada orang-orang yang mengira itu adalah film robot bodoh. Saya pernah berdebat sengit dengan orang-orang yang menganggapnya tidak masuk akal atau konyol, seakan-akan mereka tidak bisa menerima di dunia khayalan bahwa ada robot yang dibuat untuk melawan monster. Mereka akan percaya pada cincin ajaib, kutukan dan pesawat ruang angkasa dan pedang laser dan Reese Witherspoon menjadi minat cinta yang bisa dipercaya, tetapi bukan robot raksasa? Itu membuat saya bertanya-tanya apa yang salah dengan orang-orang, dan mungkin kami tidak pantas mendapatkan bakat Anda.

Tetapi kami melakukannya, dan kami membutuhkan Anda. Setidaknya hanya sekali.

Video game adalah media yang imersif, dan meskipun saya menyukai bioskop, ada hal-hal yang tidak dapat dicapai oleh film yang diterima begitu saja oleh video game. Untuk satu, itu sebenarnya pencapaian: Walaupun film sering berakhir dengan perasaan kemenangan yang menggembirakan, itu adalah sensasi pasif. Kami tidak mengalahkan Ivan Drogo, Rocky melakukannya. Kami tidak melakukan perjalanan kembali ke Kansas dari Oz, Dorothy melakukannya. Kami tidak melewati musim panas, Tom melakukannya. Kami hanya mengendarai senapan.

Ketika "Mass Effect 3" mengecewakan gamer di mana-mana dengan akhir yang tidak memuaskan, grup komedi Mega64 mengolok-olok fenomena ini. Kami sangat percaya pada apa yang kami capai dalam permainan, kami pikir itu benar-benar bermanfaat bagi kehidupan kami sendiri.

Dengan emosional dan kemenangan fisik yang dicapai karakter Anda dalam film-film seperti Tulang Punggung Setan dan Pacific Rim, Saya hanya bisa membayangkan seperti apa tampilan video game Anda.

Ngomong-ngomong soal penampilan, estetika Anda bisa memukau untuk gim video. Bagian favorit mutlak saya dalam pembuatan film Anda adalah visi keseluruhan Anda yang diperkaya oleh detail. Pacific Rim hanya satu dari sedikit film yang membuat saya menghentikan Blu-ray dan memperbesar untuk melihat tombol, konsol kontrol, dan bahkan sialan dinding. Segala sesuatu yang ada di layar penting, semuanya berarti sesuatu di dunia itu. Luka bakar di dinding berarti percobaan yang salah, tombol merah berarti pembunuh bayaran yang seharusnya tidak disentuh siapa pun kecuali itu darurat.

Video game memungkinkan tingkat detail yang belum pernah terjadi sebelumnya yang bisa dieksplorasi oleh pemain alih-alih secara pasif memperhatikan. Kami benar-benar dapat berjalan ke lorong-lorong, sudut, atau membaca catatan tambahan dari karakter seperti di Efek massal atau Zaman Naga yang memberi tahu kami lebih banyak tentang dunia yang kami jelajahi.

Ada banyak alasan untuk menunjukkan, Tn. Del Toro, mengapa Anda termasuk dalam gim video. Saya bisa menunjukkan desain karakter menyeramkan Anda, seperti di Hellboy, yang terlihat seperti milik mereka dalam game. Saya bisa menjelaskan mengapa, sebagai fanboy sendiri, Anda tahu lebih baik daripada kebanyakan cara menerjemahkan karya Anda menjadi piksel.

Tapi sungguh, hanya saja Anda terlalu baik untuk tidak pernah melakukan video game, selamanya. Budaya pop kita berada pada puncak sepanjang masa untuk pahlawan super, fantasi, sci-fi, dan hanya menerima khayalan. Silakan memperkaya lebih lanjut.

Hormat kami, sebuah kipas.

P.S. Bisakah Anda jelaskan kepada saya ada apa dengan gadis peretas ini Strain ? Aku agak tidak mengerti. Terima kasih.

$config[ads_kvadrat] not found