Stop-Motion Dimulai dengan Menggunakan Bug Corpses sebagai Boneka

$config[ads_kvadrat] not found

Tiny Falls Into IMPOSTOR's Crazy Game - Stop Motion Animation Short Film

Tiny Falls Into IMPOSTOR's Crazy Game - Stop Motion Animation Short Film
Anonim

Stop-motion adalah bentuk penghidupan kembali di mana benda-benda fisik memperoleh gerakan seperti hidup. Itu sebabnya film suka Kubo dan Two Strings dari Laika terasa sangat berbeda dengan tarif Pixar. Kualitas yang sama ini juga mengapa stop-motion telah digunakan untuk banyak proyek horor.

Pada awal abad ke-20, pembuat film Polandia Ladislas Starevich dengan cepat mengembangkan reputasi sebagai pembuat film eksperimental. Untuk proyek kelimanya, Starevich ingin membuat film dua kumbang rusa berkelahi satu sama lain. Masalahnya adalah kumbang akan mati dengan cepat di bawah teriknya pencahayaan panggung. Solusi Starevich? Jaga tubuh kumbang yang mati, ganti kaki mereka dengan kabel, dan ubah mayat menjadi boneka Starevich bisa secara manual menciptakan kembali aksi dengan. Hasilnya adalah Lucanus Cervus, film boneka animasi pertama.

Starevich pindah ke Moskow pada tahun 1911 tetapi terus membuat film yang menampilkan mayat binatang dan serangga sebagai boneka untuk film stop-motion-nya. Yang paling terkenal dari ini, Revenge of the Cameraman Kinematograph, menceritakan kisah serangga antropomorfik yang terperangkap dalam pergolakan perselingkuhan dan balas dendam. Sangat menawan dan menakutkan.

Dalam kasus Starevich, stop-motion praktis membawa kembali serangga dan hewan ini hidup-hidup, bahkan mungkin lebih lagi karena mereka mendapatkan fungsi tambahan yang mirip manusia. Walaupun belum ada film baru-baru ini yang menggunakan mayat hewan sebagai model permainan fisik untuk membintangi film, gagasan bahwa benda-benda fisik mendapatkan ilusi gerakan melalui teknik animasi ini adalah keajaiban yang hanya kekurangan animatronik.

Menonton Balas dendam Cameraman dan mengetahui bug ini dulunya makhluk hidup sebelum menjadi boneka zombie adalah jenis asal yang tepat mengerikan untuk teknik animasi yang disukai oleh pembuat film horor. Sementara Laika membuat film animasi yang ramah keluarga, studio ini telah menghasilkan dua film horor gerakan-stop terbesar yang pernah ada Coraline dan Paranorman. Selain itu, studio dikontrak untuk mengerjakan proyek horor yang ramah keluarga, kali ini dari Tim Burton, film animasi, Bride Mayat.

Untuk penawaran stop-motion hardcore yang lebih banyak, banyak pembuat film independen telah menggunakan teknik ini untuk menghasilkan proyek film yang mengerikan dan menakutkan. Film-film pendek seperti Harrison Browning Pluto dan Kapal, Christop Younes ' Satu dari Dua Kejahatan, dan Sam Barnett Operator. Film-film ini jelas lebih serius tentang menjadi pengalaman horor murni daripada film fantasi gelap Laika.

Selain itu, ada juga Alice, sebuah adaptasi Ceko yang disutradarai oleh Jan Švankmajer. Ini mengambil klasik sastra Lewis Carroll menggabungkan sekuens aksi langsung dengan animasi stop-motion, menampilkan aktris live yang memerankan Alice berhadapan dengan penghuni boneka stop-motion mengganggu Wonderland. Hasilnya adalah satu lagi entri mengerikan ke kanon stop-motion.

Meskipun ada banyak film stop-motion yang ringan seperti Wallace dan Gromit, stop-motion jelas memiliki daya tarik bagi kerumunan horor.

Banyak yang telah ditulis tentang tempat pemberhentian di sepanjang lembah yang tidak biasa, sebuah istilah populer, terutama karena masyarakat kehidupan nyata kita menghasilkan robot yang semakin realistis. Tetapi, efek stop-motion terhadap pemirsa tidak dapat disangkal adalah hasil dari tempat film stop-motion di lembah. Sementara boneka dan model yang digunakan dalam banyak gambar stop-motion ini tidak begitu realistis sehingga menyebabkan ketidaknyamanan bagi pemirsa, melihat benda-benda fisik menjadi hidup adalah menggelegar. Efek discombobulating mungkin faktor ke dalam faktor horor teknik dengan audiens yang terkejut dengan kualitas hidup boneka yang dekat.

Boneka secara tradisional telah digunakan untuk mensimulasikan kehidupan. Simulasi itu terjadi di teater, di mana boneka mungkin paling umum digunakan saat ini, atau bahkan dalam praktik keagamaan tertentu seperti Boneka TauTau Indonesia, di mana mereka benar-benar mewakili almarhum. Stop-motion hanyalah sebuah evolusi untuk boneka, menghilangkan kehadiran dalang. Sayangnya, itu juga membuat wayang tampak otonom, bahkan mungkin berhantu. Kita semua tahu bahwa boneka berhantu adalah salah satu hal yang paling menakutkan.

Jadi seperti halnya Starevich menghidupkan serangga mati, ada kualitas untuk menghentikan animasi yang terasa jauh lebih ajaib daripada CGI. Di sana, audiens dewasa memahami peran seniman dan komputer dalam menghasilkan gambar untuk membuat film. Stop-motion adalah trik sulap sinematik yang mungkin telah melakukan pekerjaan yang terlalu bagus dalam menyembunyikan ilusionis, sehingga memberi para pembuat film kesempatan untuk memberikan beberapa pengalaman film yang dibuat dengan cerdik, dan kadang-kadang sangat menakutkan.

$config[ads_kvadrat] not found