Darth Maul Sucks dalam 'Phantom Menace' dan Video Game Akan Memperbaiki Dia

$config[ads_kvadrat] not found

How Disney Killed Darth Maul Through Overexposure

How Disney Killed Darth Maul Through Overexposure
Anonim

Ada banyak kekejaman yang dilakukan atas nama Star Wars prequels - suka selera yang baik, dan bercerita yang koheren. Tapi di antara kejahatannya yang paling keji adalah menghamburkan ciptaan yang sangat baik. Darth Maul, karakter yang begitu biadab dalam desain tetapi elegan dalam eksekusi sehingga perannya dalam prekuel terasa seperti hukuman. Desainnya jelas-jelas ‘90-an tapi dia termasuk dalam kanon yang lebih besar. Seperti di gim video, yang tidak akan pernah kita miliki.

Seperti Boba Fett dari trilogi asli, kematiannya di Phantom Menace baru saja menciptakan lebih banyak permintaan untuk karakter yang menghasilkan banyak buku komik, satu atau dua novel, dan peran penting di dalamnya Star Wars: The Clone Wars seri animasi. Dan bahkan film penggemar yang dibuat secara profesional di mana Darth Maul berkelahi dengan Spider-Man. (Ya, seseorang benar-benar membuat ini.)

Tapi dia hampir memiliki permainan video, untuk menebus waktu layar delapan menit yang terlalu singkat.

Hampir, karena bahkan setelah upaya untuk menghidupkan kembali proyek, itu tidak ke mana-mana. Dan Borth, pendiri Red Fly yang ditugaskan dengan proyek sebelum pembatalannya pada tahun 2011, baru-baru ini mencoba menyelamatkannya mengingat The Force Awakens dan minat keseluruhan Disney pada Star Wars media. Disney dan Electronic Arts belum benar-benar merespons.

Ketika ditanya mengapa mereka terus mengerjakan permainan lama setelah dukungan berhenti, Borth menjawab:

"Analogi terbaik yang bisa saya buat adalah bahwa kami berkencan dengan gadis ini, kami benar-benar mencintainya, kami putus, kami patah hati, dan kami memiliki lilin kecil ini untuknya selamanya, dan kami tahu itu mungkin tidak akan berhasil, tapi kami ingin mengajaknya kencan terakhir. Dan kami ingin dia mengatakan, "Tidak. Dan, berhenti. Ini tidak akan pernah terjadi. 'Setidaknya untuk kewarasan kita, kita dapat melanjutkan. Apa yang terjadi dengan seluruh pembatalan, tidak ada yang memberi tahu kami apa-apa. Mereka tidak memberi tahu kami apa pun. Jadi jika Anda seperti saya dan saya harap Anda tidak - itu akan membuat Anda gila."

Mengesampingkan metafora aneh, yang diusulkan (dan tidak berjudul) Darth Maul tampak hebat. Borth berkata Informan Game bahwa itu telah membaik sejak itu, tetapi bangunan awal ini menunjukkan ide bagaimana itu terbentuk.

Dapat dipertanyakan mengapa Disney maupun Electronic Arts tidak tertarik pada game Darth Maul. Apakah dia terlalu kejam? (Permainan ini dimaksudkan untuk condong ke peringkat M, karena Maul akan memenggal dan mengiris banyak pria.) Borth juga menyesali hal ini, percaya bahwa Maul jauh lebih pantas daripada apa yang ia gambarkan dalam film.

“Lihatlah apa yang dilakukan Disney dengan Marvel, dan lihat apa yang mereka lakukan dengan cerita-cerita Star Wars dalam komik. Mereka akan tahu apa cerita terbaik untuk Darth Maul. Apakah mereka setuju dengan saya atau tidak, saya tidak tahu, tapi menurut saya cerita yang paling kuat adalah kisah asalnya. Saya sangat menyukai hal-hal yang mereka lakukan Clone Wars. Anda memiliki karakter-karakter ini dalam film-film yang benar-benar tidak dijelaskan atau ditulis dengan terlalu baik, dan kemudian Clone Wars penulis membuat mereka menarik … Jelas itu bukan terserah saya atau Red Fly, tetapi jika proyek ini pernah dinyalakan lagi, saya pikir naluri mereka untuk cerita dan karakter akan membuat produk terbaik."

Darth Maul mengisap The Phantom Menace. Bukan karena aktor Ray Park menampilkannya dengan sangat buruk - Ray Park melakukannya besar - atau karena dia terlihat konyol, meskipun terlihat seperti Juggalo di game New Jersey Devils adalah tahun sembilan puluhan yang meriah. Dia menyebalkan karena dia terlalu bagus untuk Episode I. Dia adalah karakter yang begitu menjanjikan, begitu penuh potensi, sehingga dalam sebuah film yang sangat rusak dalam merencanakan, menulis, dan membuat film, Maul pantas mendapatkan lebih banyak. Sebuah video game akan memiliki jumlah yang lebih banyak, untuk menggantikan warisan yang ditinggalkan oleh generasi sebelumnya Star Wars penggemar yang benar-benar diperkenalkan karena prekuelnya (sebuah pengakuan yang tidak akan pernah diterima oleh banyak milenium).

Tetapi kami tidak dapat memiliki hal-hal yang menyenangkan. Kecuali mungkin yang bagus Star Wars film lagi.

$config[ads_kvadrat] not found