'Red Dead Online' Battle Royale: Video Gameplay Baru Terlihat Membosankan

$config[ads_kvadrat] not found

Afgan & Raisa - Tunjukkan | Official Music Video

Afgan & Raisa - Tunjukkan | Official Music Video
Anonim

Red Dead Online akhirnya ada di sini (untuk beberapa orang), dan dengan itu datang jawaban pengembang Rockstar untuk popularitas game Battle Royale yang masif Fortnite dan Battlegrounds PlayerUnknown. "Make It Count" adalah jawaban itu, tetapi bagaimana itu dibandingkan dengan kompetisi? Berdasarkan beberapa pandangan awal Red Dead Online Dalam mode Battle Royale, jawabannya adalah: Tidak Hebat.

Rekaman "Make It Count" masih jarang online, tetapi GameSpot memiliki lebih dari empat menit gameplay. Itu berapa lama mereka berhasil bertahan hidup dalam pendekatan a Battle Royale Game yang sepertinya menghapus segala sesuatu yang membuatnya Fortnite menyenangkan.

Sedikit latar belakang: "Make It Count" menempatkan 32 pemain ke peta dalam pertarungan sampai mati. Saat setiap pertandingan berlangsung, area yang dapat dimainkan menyusut, memaksa pemain untuk berhadapan. Sejauh ini kedengarannya sangat mirip Fortnite dan PUBG, hanya dengan lebih sedikit pemain per game (jumlah biasanya adalah 100).

Namun, twistnya adalah itu Red Dead Online Mode Battle Royale membatasi opsi senjata Anda hanya untuk satu pilihan. Pada beberapa peta yang merupakan busur, sedangkan pada yang lain itu melempar pisau. Apa pun yang terjadi, Anda bekerja dengan gudang senjata yang sangat terbatas yang memprioritaskan sembunyi-sembunyi dan kesabaran terhadap segala jenis senjata gaya Wild West yang menggunakan taktik.

Memperbarui : Sejak publikasi, lebih banyak video dari mode gaya Battle Royale Red Dead Online telah muncul di YouTube. Berikut beberapa contoh. (Artikel asli berlanjut setelah video gameplay ini.)

Inilah "Hitunglah" dengan busur dan panah:

Dan inilah versi pisau lempar yang sedang beraksi:

Hasilnya sepertinya agak membosankan, jujur ​​saja, meskipun sulit untuk menilai hanya dari satu video 4 menit. Sebagian besar waktu dihabiskan berjongkok, bersembunyi, dan bergerak perlahan sambil mencari lawan. Pada satu titik, pemain mengeluarkan lawan, tetapi kemudian mereka tersingkir dengan pisau lempar tunggal dari musuh yang membulatkan sudut di dekatnya.

Tidak ada bangunan, tidak ada kendaraan, dan tidak ada aksi nyata. Lambatkan pertempuran dan banyak stres. Semoga, "Make It Count" akan terus menjadi lebih baik Red Dead Online keluar dari mode beta, tetapi untuk saat ini saya akan tetap melakukannya Fortnite.

Video terkait: Demetrious Johnson on Squad Up: The Fortnite Talk Show - Ep. 7

$config[ads_kvadrat] not found