Game Board Terbaik ‘Star Wars’ Peringkat

$config[ads_kvadrat] not found

How To Play the Board Game - LEGO Star Wars

How To Play the Board Game - LEGO Star Wars
Anonim

Dahulu kala, seseorang menuliskan trilogi tentang seorang pembunuh bayaran bernama Mara Jade yang melacak Luke Skywalker, tetapi, dalam putaran yang meledakkan setidaknya satu pikiran berusia 13 tahun, akhirnya menikahinya. Apakah Disney peduli? Maksudmu tentang buku? Bukan peluang senyuman di Dismaland. Tetapi jika Anda mengintip di sekitar tepi Star Wars budaya, Anda dapat menemukan bisikan karakter ini. Untuk yang putus asa Star Wars aficionado - atau pecandu game yang sulit - ada harapan: Trio Star Wars game strategi telah meledak ke kancah game, siap untuk membawa Anda pergi ke galaksi yang jauh di mana sub-plot ini penting.

Diterbitkan oleh perusahaan game yang berbasis di Minnesota, Fantasy Flight Games, gim-gim ini tidak melangkah terlalu dalam Star Wars kanon. Dua tahun setelah Disney kanibal Star Wars semesta, Penerbangan Fantasi termasuk Mara Jade di dalamnya Miniatur X-Wing permainan. Gigit, dan kredit aneh ini terasa otentik. Namun, kami melanjutkan dengan hati-hati. Layanan penggemar yang tidak jelas saja tidak menghasilkan papan permainan yang baik. Dan kita harus melanjutkan dengan Penerbangan Fantasi, karena jika Anda menginginkan meja Star Wars gim, Anda tidak punya pilihan: Ini adalah perusahaan yang dipilih untuk membawa Gim ke gim strategi, yang artinya ia mengambil lisensi untuk Star Wars kartu, miniatur, dan permainan peran-peran pada tahun 2012. Bisakah Fantasy Flight mencetak hit kritis pada port pembuangan yang letih kami, atau apakah itu menyerah pada sisi gelap branding, dan menyebutnya sehari setelah menampar wajah yang sudah dikenal pada setengah- permainan assed? Kami memainkan tiga Penerbangan Fantasi Star Wars game meja, Armada, Miniatur X-Wing: Force Awakens, dan Serangan Kekaisaran. Mereka terbang dekat ke matahari kembar - dan, dengan berbagai tingkat, mereka melakukannya.

3. ‘Armada’

Armada adalah yang paling bijaksana dari tiga game, dan yang paling menuntut secara mekanis. Anda adalah komandan Imperial Star Destroyer atau beberapa, kapal penjelajah Pemberontak yang lebih kecil, memanggil adegan pertama di Sebuah harapan baru. Kedua belah pihak mendapatkan sejumlah besar kapal luar angkasa kecil, juga - sayap-X dan pejuang TIE Anda - yang melayang di atas meja seperti agas. Mungkin semut pengemudi Afrika adalah perbandingan yang lebih baik - seorang penjelajah dapat melumatkan seorang pejuang tunggal dengan mudah, tetapi segerombolan akan menggerogoti kapten yang tidak curiga menjadi dua.

Pada gilirannya Armada, Anda tembak terlebih dahulu, laksanakan aturan yang lebih rumit nanti. Jika seorang musuh berada dalam jangkauan (sapuan penggaris kardus akan memberi tahu Anda siapa yang ada di depan mata Anda), ledakan itu memuaskan penyelamatan dadu. Gerakannya kurang elegan. Kapal-kapal modal yang besar berayun melintasi meja dengan momentum yang sesuai dengan bulks plastik mereka. Armada, seperti Miniatur X-Wing, adalah game perang tanpa papan; Anda merencanakan gerakan melintasi meja menggunakan sepotong plastik abu-abu tipis yang berbunyi klik pada tempatnya. Kapal Anda harus bergerak di jendela terbatas, yang ditawarkan alat ini dengan semua otoritas kaku pengendara DMV.Tetapi ketika akhirnya Anda menyadari bahwa Anda dapat menubruk Corellian Corvette Anda menjadi Star Destroyer untuk memberikan poin kemenangan kerusakan lambung, menggeser speed dial Anda sedikit demi sedikit hingga kecepatan yang mematikan menjadi hal yang mulia.

Jika Anda mengemudikan kapal Imperial atau fregat Rebel yang lebih besar, Anda harus memberikan perintah untuk putaran masa depan, seolah-olah kapal penjelajah memiliki sistem saraf pada waktu tunda. Hasil bersihnya adalah sedikit taktis kelenturan dan hawing: Apakah saya perlu mempercepat dua putaran, atau memanggil satu skuadron agas saya? Demikian juga, pertempuran defensif memiliki ekonomi perencanaan sendiri: Apakah saya bersiap untuk serangan yang datang pada saya sekarang, atau menunggu pukulan yang lebih berpotensi menghancurkan kemudian giliran ini? Kadang-kadang, permainan akan melambat hingga merangkak saat Anda merencanakan gerakan angkatan laut Anda. Ada kepuasan dalam Armada Pertikaian dengan cara yang sama seperti gunung es menghela nafas saat meluncur ke samudera. Ini adalah game untuk Star Wars penggemar yang juga memiliki titik lemah untuk Das Boot dan kenangan indah tentang Milton Bradley Kapal perang.

2. 'Miniatur X-Wing'

Jika Armada adalah epik perang Jerman yang terkenal, Miniatur X-Wing aku s Top Gun: Kurang prestasi seni, tetapi lebih cepat dan olahraga kilau kilmer seksi. Katakanlah Anda belajar memainkan yang baru dirilis Paksa Bangkit versi sambil membagi enam paket (bukan cara yang buruk untuk mempelajari permainan papan apa pun). Gim ini mungkin menjadi fokus seperti ini: Ada pejuang TIE Orde Baru yang cerdik! Sayap X Poe Dameron! Kartu BB-8 yang memungkinkan Anda mengambil barrel roll, yang Anda belum sepenuhnya yakin apa artinya tetapi itu adalah droid yang menggemaskan.

Pada akhir bir, Anda menyadari bahwa Anda dapat bergerak dalam garis lurus atau melengkung, dan jika Anda memiliki BB-8 yang melekat pada kapal Anda, Anda dapat melakukan perpindahan jarak satu ke kiri atau kanan. Berbeda dengan alat gerakan plastik abu-abu, jarak diukur dalam slip karton. Sedot knalpot saya, sepatu bot Orde Baru.

Pada akhir bir dua, hei, ternyata Anda bermain catur luar angkasa - tetapi tidak ada kotak di angkasa sehingga Anda harus memprediksi jalur penerbangan lawan. Jika Anda mengatur waktunya dengan benar, kapal Anda melemparkan dirinya sendiri ke belakang musuh dan Anda bisa menembak jatuh, mau, tetapi mereka tidak bisa membalas tembakan karena mereka bahkan tidak melihat Anda. Kasparov tidak mendapat apa-apa dari Poe.

Pada akhir bir bertiga Anda adalah Poe Dameron dan memenangkan ini secara harfiah adalah hal paling penting yang harus Anda lakukan untuk diri Anda saat ini dan - oh, tunggu, pejuang TIE memiliki manuver pembunuh ini di mana mereka terbang melewati Anda dan kemudian memutar 180 derajat di ekor Anda? BB-8 Anda berakhir BBQ, tetapi tidak apa-apa karena Anda ingin kembali ke pertempuran udara.

Antara Armada dan Sayap X, mana yang kamu pilih? Ini memilih favorit di antara saudara kandung. Dengan Armada Skala yang lebih besar datang lebih banyak pertimbangan, dan permainan yang lebih lama kurang memaafkan untuk langkah yang buruk. Sayap X bisa memakan waktu setengah jam di mana Armada, tergantung bagaimana Anda bermain, mungkin menuntut lima kali lipat. Sayap X terkadang terasa lebih acak Armada dadu menentukan hanya serangan Anda, di Sayap X kematian bisa datang berkat keberuntungan dari daftar pertahanan yang buruk juga.

1. ‘Serangan Kerajaan’

Serangan Kekaisaran, kata mereka, adalah crawler penjara bawah tanah Fantasy Flight Keturunan dengan segar Star Wars lapisan cat. Jika Anda belum pernah bermain Keturunan, Anda mungkin memiliki kilas balik sebagai gantinya untuk bermain-main dengan seember penuh lego stormtroopers atau regu Micromachine. Agar setiap orang tidak beralih ke kekacauan pelemparan batu bata, karena kita sekarang sudah dewasa, permainan ini dilengkapi dengan seperangkat aturan yang apik dan narasi 30 jam untuk diikuti. Serangan Kekaisaran adalah sesuatu yang indah, permainan peran ringan yang dihaluskan dengan permainan perang. Ini dimainkan pada bukan hanya satu papan tetapi berbagai papan yang tergabung dalam potongan puzzle. Jika model AT-ST bisa disebut cantik, itu adalah salah satunya Serangan Kekaisaran.

Untuk memainkan kampanye, satu pemain mengambil peran Imperial, mengendalikan gelombang Stormtroopers dan petugas yang tak berwajah untuk memulai. (Mengadopsi aksen membingungkan Inggris yang hilang di ruang adalah opsional tetapi menambah sedikit suasana.) Wajah yang lebih akrab dari pemburu hadiah dan tuan Sith muncul di misi selanjutnya. Melawan Anda, hingga empat pemain lain mengambil pahlawan Pemberontak. Kampanye awal bukan salah satu Imperial akan menang dengan mudah. Dan itu tidak masalah. Menang di Serangan Kekaisaran kampanye, menyegarkan, hampir tidak penting. Apakah ada yang pernah menang di Lego? Jika Anda adalah Kekaisaran, Anda tidak perlu khawatir jika Anda berada di belakang atau di depan. Anda bisa bermain game hanya untuk kesenangan semata-mata bermain game, bersenang-senang dengan melempar dadu atau mengocok figur plastik rumit di sekitar papan (akan ada banyak keduanya). Anda akan menghadapi Pemberontak lagi di misi berikutnya.

Kurang gigih dibandingkan Armada dan Sayap X, Serangan Kekaisaran adalah yang paling sederhana untuk diambil. Setiap figur di papan memiliki dua tindakan, dan tidak ada yang sia-sia dengan kardus atau penguasa plastik chintzy, hanya ubin untuk bergerak bersama. Itu tidak berarti tidak ada strategi - Anda dapat merunduk di sudut, misalnya, mengambil gambar musuh, dan bergerak mundur, seolah-olah Anda menembak dari depan. Saat kampanye berlangsung, Serangan Kekaisaran mengembang seperti stasiun pertempuran yang meledak, memberikan peningkatan karakter dan peralatan serta peningkatan untuk peralatan mereka. Armada memiliki garis rekayasa halus, Sayap X manuver terik dan aksi taktis, dan Serangan Kekaisaran mencuri dari keduanya sementara juga memiliki cerita sendiri. Oh, dan, jika tidak ada dikotomi menang-kalah yang tajam kehilangan sedikit kilau dan Anda ingin mendapatkan gladiator, ada mode pertempuran dua pemain bagi Anda untuk mengatasinya. Selamat datang kembali ke galaksi.

$config[ads_kvadrat] not found