Kecanduan Video Game Harus Memerangi Bos Dalam Dengan ADHD atau Perawatan Depresi

$config[ads_kvadrat] not found

Sering MASTURBASI efeknya apa? Kecanduan BOKEP & gangguan kesehatan mental jiwa

Sering MASTURBASI efeknya apa? Kecanduan BOKEP & gangguan kesehatan mental jiwa
Anonim

Video game telah menjadi bagian dari budaya di mana-mana. Di Amerika Serikat saja, 155 juta orang bermain video game dan 42 persen dari mereka mendapatkan setelah tiga jam seminggu atau lebih. Tidak ada yang salah dengan itu - dan argumen bahwa permainan lebih menarik daripada televisi memiliki validitas - tetapi ada kelompok outlier yang menampilkan paksaan tidak sehat untuk bermain game. Sekarang, penelitian baru menunjukkan bahwa a perlu bermain mungkin merupakan indikasi gangguan kejiwaan yang tidak diobati.

Dalam sebuah studi baru yang diterbitkan dalam jurnal Psikologi Perilaku Adiktif, Peneliti University of Bergen menemukan bahwa kecanduan video game dapat dikaitkan dengan attention deficit / hyperactivity disorder, gangguan obsesif-kompulsif, dan depresi. Kebutuhan kompulsif untuk bermain, mereka percaya, menunjukkan bahwa video game digunakan sebagai mekanisme pertahanan.

"Terlibat secara berlebihan dalam bermain game dapat berfungsi sebagai mekanisme pelarian untuk, atau mengatasi, gangguan kejiwaan yang mendasari dalam upaya untuk meringankan perasaan tidak menyenangkan, dan untuk menenangkan tubuh yang gelisah," kata penulis utama Cecilie Shou Andreassen dalam sebuah pernyataan.

Studi ini meminta 23.533 orang dewasa - pria dan wanita, mulai usia 16 hingga 88 tahun - untuk mengisi survei cross-sectional online yang menanyakan bagaimana perasaan mereka tentang media sosial dan permainan video, dan bertanya apakah mereka mengidentifikasi gejala depresi, ADHD, dan OCD Survei ini juga mencakup pernyataan seperti "Anda berpikir tentang bermain game sepanjang hari" dan "Anda bermain game untuk melupakan kehidupan nyata." Peserta diminta untuk membaca pernyataan dan kemudian menilai diri mereka sendiri dalam skala dari "tidak pernah" menjadi "sangat sering""

Subjek studi yang mengatakan bahwa mereka “sering” mengidentifikasi setidaknya empat dari tujuh pernyataan yang konsisten dengan kecanduan video game atau media sosial - yang diyakini para peneliti dapat mengganggu kesehatan, pekerjaan, dan hubungan sosial subjek. Para peneliti menemukan bahwa wanita lebih cenderung merasa kecanduan media sosial, sedangkan pria lebih kecanduan video game - terutama pria lajang muda.

Andreassen mengatakan bahwa sementara kebanyakan orang memiliki hubungan santai dengan permainan video, karyanya menunjukkan pentingnya mengidentifikasi mereka yang tidak - dan mungkin tidak di masa depan. Orang-orang yang menunjukkan gangguan yang dipelajari di sini mungkin perlu ditargetkan sejak awal untuk memastikan bahwa mereka tidak mengembangkan "pola permainan yang tidak sehat."

Itu adalah pendekatan yang berbeda dari peneliti lain yang berpikir bahwa video game, yang digunakan dalam jumlah sedang, sebenarnya dapat membantu orang mengatasi A.D.H.D. Secara khusus, pencipta di balik EVO percaya game dapat membantu dengan keterampilan konsentrasi, dan berfungsi sebagai alternatif untuk Adderall. Sementara video game telah merasuki masyarakat, apakah mereka lebih menyakitkan daripada bantuan masih bisa diperdebatkan.

$config[ads_kvadrat] not found