Yang Kami Ketahui Tentang Nintendo NX Membingungkan

$config[ads_kvadrat] not found

Nintendo Switch - Find Your Way to Play

Nintendo Switch - Find Your Way to Play
Anonim

Di masa lalu, setiap iterasi perangkat keras Nintendo mengikuti formula dasar: meningkatkan perangkat keras, mengubah pengontrol, dan memberinya nama baru. Mungkin nama yang paling aneh di jajaran itu adalah Nintendo 64, dan bahkan itu mengesankan, dan cukup berbeda dari pendahulunya, NES, untuk membuatnya menonjol. Itu keluar dari pintu dengan Wii U, dan Nintendo NX mungkin mengulangi kesalahan yang sama.

Selain terdengar aneh, "we you" tidak masuk akal bagi penutur bahasa Inggris - juga terdengar terlalu mirip dengan Wii asli. Alih-alih memahami bahwa ini adalah konsol baru, beberapa konsumen percaya bahwa Wii U hanyalah pengontrol Wii baru dengan touchpad raksasa.

Sekarang, saat rincian terungkap tentang NX konsol-slash-handheld yang ditetapkan untuk debut pada tahun 2017, sepertinya Nintendo menanggung risiko mengulangi kesalahan itu.

Inilah yang kami ketahui tentang NX, baik dari laporan terbaru Eurogamer, aplikasi paten, atau sumber lain: Ini adalah hibrida yang berfungsi sebagai perangkat genggam dan konsol rumah, akan menggunakan kartrid, dan akan memiliki stasiun dok serta dapat dilepas pengendali di sisi perangkat.

Sulit membayangkan gambar konsol itu. Apa sebenarnya pengontrol yang bisa dilepas? Seberapa besar stasiun dok? Akankah NX menjadi penggabungan dari Wii U dan Nintendo 3DS dengan perangkat keras yang lebih besar? Apakah ada harapan kompatibilitas ke belakang bagi kita yang membeli Wii U? Dan apa yang terjadi jika saya ingin bermain Super Smash Bros. dengan teman? Semua ini tidak segera terlihat.

Jawaban atas pertanyaan-pertanyaan itu akan terungkap ketika Nintendo akhirnya memutuskan untuk membunuh Wii U dan menunjukkan NX kepada kami beberapa waktu sebelum debutnya pada kuartal pertama 2017. Tapi fakta bahwa itu tampaknya begitu rumit sekarang tidak menjadi pertanda baik untuk Nintendo.

Dan bagian terburuknya adalah Nintendo sudah tahu cara membuat konsol populer yang bisa dipahami orang, baik dari segi gameplay maupun branding.

Wii adalah hit. Itu menjual lebih dari 100 juta konsol dan membantu memperkenalkan video game ke lebih banyak pemain. Ini karena kontrolnya intuitif, berkat kontrol gerak, dan karena namanya mendukung kampanye pemasaran pemenang penghargaan.

Iklan Nintendo menjelaskan semua yang perlu diketahui seseorang tentang Wii dalam waktu kurang dari satu menit. Anda mengarahkan remote ke TV dan sebuah pointer muncul. Anda mengayunkan remote dan avatar Anda bergerak bersama Anda. Itu sederhana, intuitif, dan sempurna untuk filosofi Nintendo dalam membuat game yang dapat dimainkan semua orang tanpa memandang usia, selera, atau pengalaman mereka dengan video game hingga saat itu.

Masalahnya adalah bahwa Nintendo kemudian harus meyakinkan orang bahwa ia datang dengan sesuatu yang lebih baik daripada Wii. Beberapa hal sudah jelas - di grafik, berikan lebih banyak "hardcore" gamer pilihan kontrol yang berbeda - tetapi yang lain tidak. Jadi kami mendapat Wii U, yang memiliki skema kontrol yang fantastis (saya lebih suka gamepad daripada pengontrol lain yang pernah saya gunakan) yang sebagian besar pemilik Wii belum mengalami.

Jika rumor dan laporannya benar, sekarang NX harus meyakinkan pemilik Wii bahwa Nintendo benar-benar telah menemukan sesuatu yang lebih intuitif daripada remote Wii, membuat pemilik Wii U tidak merasa asin tentang membeli konsol dengan permainan yang relatif sedikit, jelaskan bagaimana konsol hybrid-handheld bekerja, dan muncul dengan nama yang lebih masuk akal daripada Wii U atau Nintendo 3DS XL Baru atau apa pun yang Anda miliki.

Jangan salah paham; NX adalah konsol yang mengasyikkan. Saya ingin dapat memainkan semua game Nintendo saya saat bepergian dan di sofa. Akan lebih bagus jika saya bisa membeli Bros Super Mario 3 sekali dan dapat memainkannya di mana saja. Dan membuat gamepad yang lebih kecil dengan fungsi yang sama (manajemen inventaris yang mudah, tampilan kepala-up, dll.) Akan menjadi kompromi yang baik antara kekuatan Wii U dan bobot malangnya.

Tapi terkutuk jika saya tidak merasa sedih untuk orang-orang di Nintendo yang harus mencoba menjelaskan semua ini kepada konsumen pada waktunya untuk peluncuran NX untuk memenuhi syarat sebagai sukses.

$config[ads_kvadrat] not found