VirZOOM Membawa Kontrol Gerakan ke Gaming VR, Ayo Pengguna Naik Pegasus

$config[ads_kvadrat] not found

Air Zoom Pegasus 37 | Behind The Design | Nike

Air Zoom Pegasus 37 | Behind The Design | Nike
Anonim

Ini adalah bulan Desember yang dingin dan hujan di Manhattan. Di ruang sudut sewaan kantor hukum di tengah kota, saya sedang menonton seorang rekan kerja menaiki Pegasus.

Pada kenyataannya, ini sebenarnya adalah sepeda olahraga yang melekat pada Sony PlayStation VR, tetapi dari sudut pandangnya adalah Pegasus dan dari sudut pandangnya, kontrol tidak terasa seperti ilusi. Berkat VirZOOM, perangkat kontrol realitas virtual berharap untuk menjembatani kesenjangan antara game gerak dan VR sambil menyembuhkan penyakit penggerak, mual yang dihasilkan ketika manusia melihat gerakan sambil berdiri diam. Demikianlah peddles.

Pemutusan logis tidak sulit dikenali: Kuda terbang tidak memiliki peddles. CEO VirZOOM, TK Janszen, tidak membantah hal ini, tetapi ia menunjukkan keefektifan dari penipuan pikiran ini. “Kekosongan” aksi menjajakan, yang tidak berbobot dan tidak alami sejak awal, dapat diterapkan pada berbagai skenario, seperti menunggang kuda dan mengendarai mobil balap.

Sepeda itu sendiri terlihat seperti sepeda olahraga biasa karena merupakan sepeda olahraga - dan dapat digunakan seperti itu. VirZoom dimulai sebagai upaya untuk membuat mengendarai sepeda stasioner "kurang membosankan," tetapi berputar ke arah game. Sepeda memiliki tombol pengontrol berwarna permen yang mirip dengan pemicu Xbox dan L + R yang mengingatkan saya pada GameCube.

Inilah pitch VirZOOM yang dirubah menjadi dasar:

  • Ini menggunakan menjajakan sebagai fungsi untuk bergerak melalui ruang realitas virtual dan melacak seberapa jauh Anda pergi.
  • Dapat dilipat, jadi Anda bisa menyimpannya di lemari saat tidak digunakan.
  • Perangkat terhubung melalui USB ke PC Anda atau PlayStation 4.
  • Muncul sarat dengan lima game.

Sungguh, teknologi ini hanya sebagus gameplay yang bisa ditawarkan. Game pertama, Menyerbu!, di mana kami mengikat bandit di Wild West sambil mengendarai cerewet berekor bob, semua tentang ritme dan waktu. Itu menyenangkan dan bisa dikalahkan.

Go Fast Car, di mana kami mengendarai mobil balap Formula 1 itu menyenangkan dan sederhana dan persis seperti yang Anda harapkan: lebih baik daripada hanya bersepeda, tetapi tidak banyak.

Lalu ada Pegaso, di mana kami mengendarai Pegasus. Ini adalah puncak untuk alasan yang sangat, sangat jelas.

Kesan awal saya tentang VirZOOM adalah bahwa ia memiliki banyak kesamaan dengan Nintendo Wii. Selain game yang dikemas benar-benar menjadi demo teknologi yang dimuliakan, baik Wii maupun VirZOOM menjanjikan game aktif tetapi tidak memiliki aplikasi pembunuh yang mengilhami pembelian langsung. Masalahnya di sini adalah bahwa permainan bersepeda paling masuk akal, tetapi bersepeda adalah - diam atau tidak - hal yang cukup berulang. Begitu juga mengendarai Pegasus setelah beberapa saat, mengingat itu akan memakan waktu lama untuk berhenti bersenang-senang. Fungsionalitas membayangi gameplay di sini dan itu benar-benar kebalikan dari intinya.

Namun, rasanya masih ada janji besar. Kemampuan untuk memetakan pergerakan ke tindakan tanpa korelasi sangat menarik. Apakah saya ingin berolahraga sambil mengendarai sepeda? Star Wars lebih cepat melalui hutan Endor? Benar. Saya hanya ingin dapat menembak beberapa pasukan badai saat saya melakukannya.

Seperti yang terjadi, VirZOOM tidak akan mengganggu permainan spin market dalam waktu dekat, tetapi game yang tepat dapat membantunya melakukan yang terakhir dan, mungkin, yang pertama juga - dengan membawa audiens baru ke tombol penghancuran. Untuk saat ini, sangat lucu untuk menyaksikan rekan kerja mengendarai kuda terbang

$config[ads_kvadrat] not found