TUTORIAL CARA BERMAIN CLAUDE TERBARU DI META 2020 - HARD CARRY TERBAIK SETELAH 3 MM OP DI NERF!!!
Kingdom Hearts III diatur untuk diluncurkan minggu depan di A.S (sudah keluar di Jepang), dan ulasan awal belum persis baik. Poligon menyebut permainan sebagai "ujian kesabaran" sementara Kotaku mengejek seri sebagai kekacauan total narasi dalam video sebagian besar dimaksudkan untuk merayakan seri.
Bukan rahasia lagi bahwa plot dari game Kingdom Hearts benar-benar omong kosong, tapi itu bukan satu-satunya alasan KHIII tidak hanya mendapat pujian dari para kritikus. Ada keterputusan yang lebih besar antara ingatan kami tentang seri Square Enix-meets-Disney - yang belum merilis entri inti sejak 2005 KHII - dan detail kasar tentang game yang sebenarnya.
Kapan kerajaan Hati itu bagus sangat bagus, tapi banyak dari itu tidak masalah. Jadi setiap orang yang mengambil Kingdom Hearts III harus berharap banyak kejar-kejaran yang baik melalui dunia Disney yang sudah dikenal baik-baik saja, tetapi tidak hebat.
Untuk setiap momen yang luar biasa di game sebelumnya - seperti protagonis Sora mengorbankan dirinya untuk menjadi Heartless atau mengalahkan seribu musuh dalam satu pertempuran - ada bulu dan pengisi yang tidak membuat plot maju. Sora mengobrol dengan Hercules tentang kekuatan hati. Donal Bebek menggoda Sora karena menjadi seorang pencecer.
Jadi ketika Kingdom Hearts III menunjukkan cutscene panjang penuh eksposisi rumit atau memperlambat cerita untuk membiarkan Sora menggelitik Winnie the Pooh, Anda mungkin tergoda untuk meletakkan controller Anda. Itu juga tidak membantu bahwa Sora mungkin adalah manusia yang paling tidak menarik dalam pemeran. (Ayo, Riku selalu menjadi teman yang keren, dan bahkan Kairi memiliki lebih banyak keberanian daripada Sora.)
Tidak ada yang baru. Ini merupakan masalah dengan kerajaan Hati sejak awal. Tapi banyak yang bisa berubah dalam 13 tahun. Kritik yang mengulas game baru kemungkinan adalah anak-anak ketika dua game pertama keluar. Konsep menangani gim raksasa yang tidak sempurna mungkin tidak mengganggu kebanyakan anak, tetapi sebagai orang dewasa, menjadi jauh lebih sulit untuk menenggelamkan puluhan jam ke dalam sesuatu hanya karena nostalgia.
Banyak kritik, termasuk ini, tidak bisa membantu tetapi melihat pengalaman Kingdom Hearts III sebagai tonggak dalam kehidupan mereka sendiri.
Saya berumur 13 ketika kerajaan Hati keluar pada tahun 2002. Ketika saya mendekati 30, saya merasa agak seperti Roger Murtaugh Senjata mematikan. Apakah saya terlalu tua untuk omong kosong ini?
Jadi jika Kingdom Hearts III tidak dapat menayangkan penggemar serial ini, bagaimana dengan pendatang baru? Ceritanya begitu rumit dan berbelit-belit sehingga penggemar fanatik sekalipun mungkin perlu menonton rekap 30 menit sebelum terjun ke permainan baru. Jika Anda baru memulai, Anda mungkin akan benar-benar bingung dengan plotnya, meskipun mungkin tidak masalah jika yang Anda minati adalah bersenang-senang dengan Mickey Mouse dan Goofy.
Ini bukan hanya masalah bagi kerajaan Hati, itu berbicara tentang masalah yang sering diabaikan dengan seri genre tercinta: Ketukan emosional yang luar biasa memberi tanda pada pengisi biasa-biasa saja di seluruh.
Berapa banyak Dragon Ball Z apakah hanya karakter yang berdiri di sekitar menjerit dan showboating? Apakah itu layak untuk saat-saat epik seperti ketika Goku pergi Super Saiyan untuk pertama kalinya atau ketika Gohan mengalahkan Cell? Berapa banyak Dokter yang cerita saja oke? Apakah suka cerita-cerita yang menakjubkan? Berkedip atau Surga Terkirim menebus sisanya?
Mereka yang cinta kerajaan Hati cinta untuk saat-saat tinggi dan semua kedalaman tersirat yang datang dengan itu, bahkan ketika begitu banyak dari seri menawarkan jauh lebih sedikit.
Dasar pemikiran dari kerajaan Hati benar-benar tidak masuk akal. Menghabiskan cerita Square Enix dengan karakter Disney tidak pernah masuk akal. Itu selalu terasa lebih dari sedikit tidak masuk akal, tetapi struktur plot yang nyaris tidak dapat dipahami secara bersamaan melukai waralaba sambil juga menghembuskan kehidupan ke dalamnya.
Singkatnya, semua orang menyukai Kingdom Hearts justru karena kekonyolan dan kekurangannya.
Kingdom Hearts III meluncurkan 29 Januari untuk PS4 dan Xbox One. *
Generasi Millenial Mungkin Yang Paling Menderita Dari Perfeksionisme, ungkap Penelitian
Psikolog baru-baru ini melakukan salah satu studi terbesar tentang perfeksionisme dan belajar bahwa itu telah meningkat secara substansial selama 25 tahun terakhir, dengan perfeksionis menjadi lebih neurotik seiring berjalannya waktu. Temuan ini juga menunjukkan anak muda saat ini menderita kegagalan untuk selalu menjadi sempurna lebih dari ...
'Supergirl' Menderita Korban Besar, Mungkin Tidak Perlu
Artikel berikut berisi spoiler. Televisi superhero yang disiarkan tidak dapat dihindari lebih fokus pada plot daripada para pesaingnya di Netflix atau saluran premium. Liku yang mengejutkan dan kematian karakter yang menakutkan kadang-kadang lebih diutamakan daripada karakter - bagi Supergirl, itu tidak terjadi pada Kara Zor-El, yang ...
Orang Samaria yang Baik Selamatkan Anak Usia 4 Tahun yang Menderita "Pemenggalan Kepala Dalam"
Seorang anak di Idaho masih hidup hari ini berkat pemikiran cepat dan pintar dari melewati orang Samaria yang baik. Setelah mobil yang membawa Killian Gonzalez, yang berusia empat tahun, melewati sepetak es kasar dan tergelincir menuju lalu lintas yang akan datang pada 22 Mei, bocah itu menderita pemenggalan kepala bagian dalam, khususnya: "patah tulang di dasar ...