Memeriksa Karet Melalui ‘Langit Tanpa Orang’ Akan Membuat Anda Mati dan Itu Dingin

$config[ads_kvadrat] not found

Jika Sudah Terjadi Hal Ini, Segeralah Bertobat! 7 Tanda Terakhir Kematian

Jika Sudah Terjadi Hal Ini, Segeralah Bertobat! 7 Tanda Terakhir Kematian
Anonim

Anda akan mati banyak No Man's Sky, game eksplorasi ruang angkasa dari Hello Games. Mengapa saya mengatakan itu dengan kepastian seperti itu? Karena game ini dibangun untuk mengurangi perhatian dari gameplay yang sebenarnya. Ini tidak semua tentang kata kerja. Anda akan mati karena Anda akan sibuk menonton makhluk mirip Ewok menari dengan keluarganya di sekitar pohon atau mengikuti sekelompok bayi alien trisula ketika seseorang menyerang secara tak terduga. Anda akan mati karena No Man's Sky terasa seperti surga, meski dengan pohon kemerahan yang rimbun, dan karena semua arah seni itu akan membuat Anda merasa seolah-olah Anda tidak bisa mati.

Kamu bisa. Kamu akan.

Setelah menghabiskan hampir 20 jam di dalam No Man's Sky semesta, saya yakin dapat mengatakan bahwa permainan, pada intinya, adalah simulator bertahan hidup. Saat Anda berjalan-jalan, memeriksa gajah yang bersinar, Anda akan menerima peringatan: "Perlindungan radiasi Anda adalah 10 persen sekarang." Anda akan bereaksi atau binasa. Ada planet es sedingin Hoth di mana suhu tubuh Anda tenggelam secara drastis saat sistem pemanas Anda gagal. No Man's Sky meminta pemain untuk mencari keseimbangan. Dalam hal itu, ini seperti kehidupan dan dunia nyata yang mencari dunia yang dapat dihuni.

Meski terdengar aneh, acara pers biasanya merupakan indikator yang baik untuk menentukan apakah sebuah game akan berfungsi atau tidak. Dan acara terbaru mempromosikan No Man's Sky bersama dengan Badan Antariksa Eropa meledak dengan indah. Wartawan game yang baik dari Darmstadt, Jerman terpesona meskipun melakukan yang terbaik untuk menemukan masalah. Mengapa saya harus berjalan 10 menit ke arah yang sama hanya untuk mendapatkan Heridium? ”Seorang jurnalis bertanya. Lihat, untuk memperbaiki mesin denyut nadi di kapal Anda, Anda sebenarnya membutuhkan 200 unit Heridium. Untuk menemukannya, Anda memerlukan pemindai Anda. Tapi itu rusak juga, jadi 30 menit pertama atau lebih pada dasarnya adalah tentang menemukan sumber daya yang diperlukan untuk memperbaiki teknologi yang rusak.

Sekali lagi, gim ini sangat realistis dan benar-benar fantastis.

Itu berarti pengalaman adalah tas campuran bagi mereka yang lebih terbiasa dengan desain game modern. Orang-orang seperti Assassin's Creed sering memberi hadiah pemain secara konstan. Ada poin, pengalaman pohon, keterampilan, atau peningkatan hampir setiap 10 menit. No Man's Sky bukan game semacam itu. Ini adalah permainan yang ingin Anda tersesat karena itu intinya. Saat-saat di mana Anda berakhir jauh di dalam gua yang penuh dengan kristal, atau di mana Anda benar-benar pergi-misi hanya untuk mengikuti keluarga makhluk lucu.

Tapi itu juga lambat - seperti benar-benar, sangat lambat dalam perkembangannya. Ini bukan permainan untuk orang-orang yang menginginkan struktur yang jelas. Bagi mereka yang menginginkan sesuatu seperti: Planet pertama, perbaiki kapal, pergi ke luar angkasa, temukan stasiun ruang angkasa pertama, bertemu alien pertama, tanami planet-planet di sekitarnya untuk dapat membeli upgrade, dan pergi ke tata surya berikutnya.

No Man's Sky bukan kah. Ini bukan urusan cepat.

Ini adalah permainan untuk orang-orang yang suka eksplorasi dan baik-baik saja dengan tingkat tekanan yang cukup tinggi. Karena jas Anda selalu rusak karena radiasi atau panas atau dingin atau kondisi beracun. Jadi, Anda harus terus-menerus menyesuaikan diri, keluar dari jalur yang terpukul (atau apa yang dianggap sebagai jalur yang sulit) dan menginvestasikan sumber daya dalam sesuatu yang berbeda dari yang Anda rencanakan hanya untuk bertahan hidup. No Man's Sky adalah sangat banyak permainan tidak pernah cukup - dan sangat menginginkan lebih.

$config[ads_kvadrat] not found